10 créatures Fallout les plus cool que les fans veulent voir dans la nouvelle série télévisée

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La superbe série de jeux vidéo post-apocalyptiques, Tomber , arrive sur Prime Video en tant que série épisodique très attendue. Inconditionnel Tomber les fans espèrent que la série ne s'écarte pas trop du matériel source, et jusqu'à présent, elle ressemble à une entrée solide dans la franchise. Il y a beaucoup de choses que les producteurs doivent tirer des jeux RPG, et les diverses créatures mutées, créatures irradiées et monstres génétiquement modifiés sont parmi les plus importantes.



Une grande partie du gameplay consiste simplement à errer dans les terres désolées, à rencontrer des bêtes bizarres et de plus en plus mortelles, ce qui devrait donc être un élément essentiel de la série. À travers divers teasers et bandes-annonces, il y a eu des indices, ainsi que des confirmations de l'inclusion de certains favoris des fans, mais il existe toute une ménagerie silencieuse de créatures qui doivent être coupées pour reproduire fidèlement le Tomber expérience, surtout ceux qui ont choisi l'avantage 'Animal Friend'.



dix Les radcafards sont un incontournable des terres désolées

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Les fans peuvent se réjouir qu'une série Fallout se produise enfin et j'espère qu'elle sera fidèle à la série de jeux vidéo.

Ce ne serait tout simplement pas Tomber sans Radroaches et toute émission qui veut rendre un véritable hommage aux jeux doit les inclure. Les blattes mutées ont, dans leur variété commune, la taille d'un petit chien, mais peuvent prendre des formes plus grandes dans leurs variations. Pour la plupart de simples nuisibles, ce ne sont pas des ennemis redoutables, mais ils jouent un rôle important dans le ton et le style général du jeu.

Cependant, un grand nombre de Raodcafards peut être un peu délicat, et leurs attaques peuvent détourner l'attention d'un ennemi bien plus meurtrier. De plus, lorsque la nourriture se fait rare, la viande de Radoraoch permet à un vagabond des terres désolées de continuer jusqu'à ce que des Mac & Cheese BlamCo puissent être préparés, ils ont donc une importance supplémentaire. Heureusement, il ressort de la bande-annonce que Radroaches fera partie de la série Prime.

9 Le paysage post-apocalypse a besoin de radscorpions

  Radscorpion de Fallout   Une image divisée montrant The Witcher 3: Wild Hunt, The Elder Scrolls V: Skyrim et Pathfinder: Kingmaker En rapport
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Les radscorpions sont encore plus omniprésents que les radcafards dans le monde. Tomber franchise, apparaissant dans tous les jeux principaux et la plupart des spin-offs ainsi que dans les DLC. Ce qui les rend si cruciaux, c’est qu’il s’agit d’ennemis assez courants et extrêmement difficiles à tuer. Toute incursion d'exploration est instantanément ruinée par la présence d'un Radscorpion, en particulier l'une de leurs variantes les plus mortelles.



Les jeux Fallout sont remplis d'œufs de Pâques et de références à des films post-apocalyptiques et le Radscorpion est un clin d'œil au film délicieusement ringard de 1977, Allée de la Damnation , qui présente des scorpions géants mutés dans le paysage de la Terre brûlée. Il serait dommage que la série télévisée ne rende pas un véritable hommage à ces importantes créatures des friches et elles constitueraient de formidables adversaires à l'écran.

8 Les flotteurs ne manquent jamais d’essence

  Flotteur de Fallout

Les flotteurs sont de mystérieuses créatures invertébrées au corps mou qui sont peut-être le résultat d'une expérimentation plutôt que d'une mutation. Ils ont des sacs remplis de gaz nocifs et inflammables qui leur permettent de planer dans les airs, ce qui explique probablement leur nom. Les armes à flammes et à énergie sont efficaces contre les flotteurs et entraîneront une explosion très satisfaisante.

Les flotteurs ont fait leurs débuts dans le premier Tomber jeu et est revenu pour la suite, mais a pris un peu de temps libre avec la franchise jusqu'à ce que Fallout 76 . Les flotteurs étaient censés être dans Fallout 3 ainsi que Fallout: New Vegas mais ont été coupés du produit final, bien qu'ils apparaissent dans les fichiers du jeu. Une créature aussi impressionnante et grossière serait certainement la bienvenue dans l'émission télévisée et serait un spectacle à vivre pour Lucy, la habitante du Vault.



7 Les geckos assureront un niveau de danger élevé dans les terres désolées

  Un gecko de feu combattant Gojira dans Fallout : New Vegas.

Bien qu'ils soient appelés geckos, les Geckos du Tomber les jeux sont des versions mutées d’une espèce de lézard inconnue. Les amphibiens extra-larges sont le résultat d’une mutation à la fois radioactive et virale, qui a créé plusieurs variétés effrayantes, notamment celles qui crachent du feu. Leurs peaux sont des denrées prisées dans les déserts, qui peuvent être transformées en objets utiles, notamment en armures de cuir.

La variété la plus meurtrière est connue sous le nom de Gorjira, du nom du monstre du film kaiju préféré de tous, et est trois fois la taille d'un Fire Gecko. Cette version a une attaque mortelle et est presque impossible à tuer, mais elle a dû être jugée trop féroce car elle a été laissée de côté. Fallout: New Vegas , bien qu'il puisse être trouvé dans les fichiers du jeu. Ce serait cool que la série télévisée ressuscite cette bête pendant au moins un épisode.

baril rouge de watneys

6 Yao Guais ​​détruira tous les survivants sur leur passage

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Les Yao Guai sont des ours mutants des terres désolées qui possèdent une force énorme et semblent avoir été engendrés en enfer. Leur attaque tranchante et grinçante est l'une des plus dommageables du jeu pour une personne sans arme, et ils sont en outre extrêmement difficiles à tuer. Ils portent très probablement le nom du personnage de dessin animé Yogi Bear , bien que beaucoup plus menaçant qu'un voleur de panier de pique-nique.

De nombreuses créatures mutantes des terres désolées sont basées sur des animaux trouvés dans la région d'un jeu particulier, mais les ours sont répartis dans toute l'Amérique du Nord et peuvent donc être présents dans n'importe quel épisode. La série télévisée se déroule dans le sud de la Californie, qui abrite des ours et en fait une édition parfaite. D'après la bande-annonce, il y a un Yao Guai, c'est donc une grande victoire pour les fans.

5 Les animaux peuvent aussi être des goules

  Goulerilla de Fallout

Les goules ne sont pas tant des humains mutés qu'elles sont simplement victimes d'un empoisonnement aux radiations, avec de la chair pourrie, un peu comme des zombies . Ils peuvent être quelque peu normaux et coexister avec les humains, mais il existe des variantes sauvages et super-irradiées qui ne sont que des ennemis terrifiants. Il y a bien sûr au moins une goule dans la série télévisée, mais ce serait génial d'ajouter quelque chose comme une Glowing One pour faire bouger les choses.

Les goules, cependant, ne sont pas uniquement basées sur des humanoïdes, car les terres désolées regorgent d'espèces animales goulées. Ils peuvent être de tout, des écureuils aux baleines, et représentent certaines des pires créatures à rencontrer lors d'une quête. La série télévisée se déroule à SoCal, qui abrite SeaWorld, donc une orque macabre serait un ajout génial et l'épaulard ultime.

4 Les Mirelurks sont des imbéciles des Terres désolées

  Une reine des bourbiers éclatante de Fallout 76.

Les fans du Tomber les jeux ont une relation amour/haine avec les Mirelurks car ce sont certes des créatures sympas, mais difficiles à éliminer. Les Mirelurks sont probablement les premières créatures mutées à exister dans le monde. Tomber jeux, avoir évolué à partir des eaux polluées avant même la Grande Guerre. Sous certaines formes, ils ressemblent à la créature du lagon noir qui a eu un bébé avec un limule.

1554 bière noire

Dotés d'une armure lourde naturelle, la plupart des variétés de Mirelurks peuvent absorber attaque après attaque sans subir beaucoup de dégâts, et ils peuvent en outre infliger des dégâts. Combattre un Mirelurk a tendance à épuiser les réserves de munitions autant que la santé d'un joueur. Surtout, ils sont extrêmement troublants à regarder et provoquent définitivement la panique lorsqu'ils apparaissent, ce qui est une raison suffisante pour qu'ils soient inclus dans la série télévisée.

3 Les super mutants sont des superstars de Fallout

Les super mutants ne sont pas exactement des animaux, mais ce sont des posthumains, donc ils ne sont pas non plus exactement des personnes, mais ils sont certainement considérés comme des humains. Tomber créatures. Créés grâce à l'expérimentation humaine avec le mutagène du virus évolutif forcé, les super mutants sont à peu près ce que leur nom suggère : des monstres humanoïdes géants et imposants. Comme pour tout Tomber créatures, il existe différents degrés de monstruosité, et certains peuvent même être raisonnés.

Loin des créatures sauvages et rapides, les Super Mutants sont bien équipés et bien entraînés au combat , ce qui en fait l'une des choses les plus éprouvantes qu'un vagabond des terres désolées puisse rencontrer. C'est encore pire s'il y a plusieurs Super Mutants ou, Dieu nous en préserve, un Super Mutant Behemoth de 20 pieds. Il est un peu difficile de déterminer si les Super Mutants feront partie de la série télévisée, mais ils devraient certainement le faire, étant donné qu'ils sont apparus dans toutes les séries télévisées. Tomber jeu et sont emblématiques de la franchise.

2 Les chenilles du brouillard ne sont pas des crevettes

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Il y a beaucoup de choses au menu dans Tomber jeux, mais un plat qui ne devrait jamais être commandé est la crevette géante. Les Fog Crawlers sont des crustacés géants qui mutent probablement à partir de crevettes, mais peut-être aussi d'écrevisses. Quelle que soit leur origine, ils comptent parmi les ennemis les plus redoutables de l’après-Grande Guerre, dotés d’une solide armure naturelle et d’une puissante force vitale. Ils infligent également d'énormes dégâts, notamment des capacités d'attaque à distance.

La seule bonne nouvelle concernant les Fog Crawlers est qu'ils ont tendance à rester dans les zones brumeuses, d'où leur nom, afin qu'ils n'apparaissent pas au hasard à un moment crucial. Los Angeles, décor du Tomber Les séries télévisées subissent du brouillard de temps en temps, mais ne présentent pas de zones marécageuses couvertes en permanence. Il pourrait cependant y avoir une variante de cette redoutable créature qui habite les LaBrea Tar Pits, ce qui est aussi cool que cela puisse paraître.

1 Pas de Deathclaws, pas de série

  Une grande créature appelée Deathclaw de la franchise de jeux vidéo Fallout

Les Griffemorts sont l'ultime Tomber les créatures qui sont le boss final se battent à chaque fois qu'elles sont rencontrées dans le désert. Jusqu'à ce qu'un joueur puisse fabriquer le pistolet à fléchettes et paralyser les membres d'un Deathcklaw, il est trop rapide et féroce pour prendre des armes. Ils ne peuvent pas être dépassés et infliger tellement de dégâts qu'il est difficile de se soigner en les combattant. Jusqu'à ce qu'ils soient correctement équipés, les habitats Deathclaw sont interdits sur la carte du jeu.

Aussi effrayantes et mortelles que soient ces créatures, elles ont en réalité été créées à partir de caméléons inoffensifs. L’armée américaine a commencé à les développer avant la Grande Guerre pour remplacer les soldats humains, mais ils se sont détachés et sont devenus un fléau partout où ils s’installaient. Les Death Claws sont un autre emblématique Tomber bête qui est apparue dans presque toutes les éditions du jeu et marque la créature la plus importante qui devrait figurer dans la série télévisée.

  Nouvelle affiche de la série télévisée Fallout
Tomber
ActionAventureDrame Science-fiction

Vada, une lycéenne, fait face aux conséquences émotionnelles qu'elle subit à la suite d'une tragédie scolaire. Les relations avec sa famille, ses amis et sa vision du monde en sont à jamais modifiées.

Date de sortie
11 avril 2024
Créateur(s)
Genève Robertson-Dworet
Casting
Moses Arias, Johnny Pemberton, Walton Goggins, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten, Ella Purnell
Genre principal
Science-fiction
Saisons
1
Société de production
Amazon Studios, Kilter Films, Bethesda Game Studios
Écrivains
Genève Robertson-Dworet
Nombre d'épisodes
8
Directeurs
Jonathan Nolan


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