Les enfants dans l'anime ont des responsabilités beaucoup plus lourdes que dans le monde réel. On leur confie souvent des quêtes ou des voyages par eux-mêmes. Beaucoup de ces enfants et adolescents voyagent régulièrement partout dans leur monde avec peu ou pas d'aide des adultes dans leur vie.
Qu'ils voyagent dans tout le pays ou dans le monde, ces personnages sont allés dans de nombreux endroits différents. Ils rencontrent souvent des défis redoutables, mais finissent toujours par triompher. Leurs modes de déplacement peuvent être différents, mais ces personnages acquièrent tous une envie de voyager alors qu'ils se lancent dans leurs quêtes lointaines.
dix Kiki trouve une nouvelle maison
Service de livraison de Kiki
Kiki est une jeune sorcière qui espère trouver sa place dans le monde en Service de livraison de Kiki . Lorsque les sorcières atteignent l'âge de treize ans, on s'attend à ce qu'elles quittent la maison et voyagent loin pour trouver une nouvelle ville où planter des racines. Kiki espère à l'origine prendre son propre balai et s'envoler vers des côtes lointaines, mais se retrouve avec celui de sa mère à la place. Quand elle et son familier Jiji sont pris dans une tempête de pluie, les deux s'installent dans un train pour les emmener la majeure partie du chemin vers leur nouvelle maison.
Kiki a du mal au début à trouver sa place dans la nouvelle ville, mais grâce à la générosité et à la gentillesse d'inconnus, elle parvient à se faire une place. Treize ans peuvent sembler jeunes selon les normes d'aujourd'hui pour que les adolescents soient seuls, mais Kiki donne l'impression que c'est facile car elle démarre même sa propre entreprise dans le processus.
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9 Kenji Harima essaie d'oublier Tenma
Grondement de l'école
Lorsque Kenji Harima renonce à poursuivre l'amour de sa vie, Tenma Tsukamoto, il prend la mer et devient pêcheur - bien qu'il ne soit qu'un adolescent. Bien qu'il revienne finalement, Harima voyage de loin pour s'éloigner de la mémoire de Tenma.
Grondement de l'école est plein de bouffonneries ridicules, mais Harima partant pêcher est l'un des scénarios les plus farfelus. Malgré tout, le voyage semble lui faire du bien, car il revient la tête plus claire et une détermination retrouvée. Harima revient prêt à vivre à nouveau sa vie sur terre, après avoir passé au peigne fin ses sentiments à propos de Tenma.
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8 Naruto Uzumaki part en mission
Naruto
Naruto Uzumaki est un jeune Shinobi en formation lorsqu'il part pour sa première mission. Bien qu'il soit accompagné de son chef d'escouade, Kakashi, Naruto et les autres shinobi en formation sont tous assez jeunes pour affronter des ennemis dangereux à des kilomètres et à des kilomètres de chez eux (même s'ils ont des capacités spéciales).
Malgré cela, Naruto porte généralement un sourire et développe ses compétences à chaque rencontre à laquelle il est confronté. Alors qu'il voyage toujours dans le monde shinobi, son cœur reste avec son village où il espère prouver à son peuple qu'il n'est pas le monstre qu'ils croient qu'il est.
7 Maka Albarn et Soul Evans voyagent pour trouver des Kiishins
Mangeur d'âme
Maka Albarn et Soul Evans sont deux adolescents dans une quête pour faire de Soul une Death Scythe dans Âme Mangeur . Pour ce faire, ils parcourent leur monde à la recherche de quatre-vingt-dix-neuf œufs de Kiishin à dévorer par Soul, suivis de l'âme d'une sorcière. Malheureusement, ils confondent un chat avec une sorcière lors de leur dernière tentative et sont obligés de recommencer.
Stimulés par la piqûre de l'échec et le manque de temps, Maka et Soul relancent leurs efforts pour capturer les âmes Kiishin. Bien qu'ils soient souvent aidés par des amis lors de leurs voyages, Maka et Soul prouvent qu'ils forment une équipe mortelle lorsqu'il s'agit d'éliminer les Kiishins.
6 Violet Evergarden voyage pour trouver le sens de l'amour
Violet Evergarden
La guerre est tout ce que Violet Evergarden a connu lorsque les fans l'ont rencontrée pour la première fois dans la série, Violet Evergarden . Par conséquent, quand cela se termine, elle ne sait pas quoi faire d'elle-même, et n'ayant que quatorze ans, elle n'a pas beaucoup d'autres expériences. Finalement, Violet décide de devenir une poupée Auto Memories, parcourant le monde pour aider les autres à écrire les lettres qu'ils ne peuvent pas écrire eux-mêmes.
rapide et furieux 8 dans les salles
Malgré sa situation, Violet est une personne curieuse qui est tout aussi désireuse d'apprendre que de voir le monde en des temps plus paisibles. Elle a peut-être encore un long chemin à parcourir dans sa vie, mais ses voyages et les lettres d'amour qu'elle écrit l'aident à comprendre la signification d'émotions autrefois intouchables.
5 Emma s'échappe avec ses frères et sœurs
Le pays imaginaire promis
Emma est l'une des orphelines de Grace Field House à Le pays imaginaire promis . Son intelligence n'est surpassée que par son athlétisme, ce qui en fait une formidable camarade de jeu. Cependant, lorsqu'elle découvre qu'elle et ses frères et sœurs sont le bétail d'une ferme, Emma utilise ses compétences pour amener ses frères et sœurs dans le monde extérieur.
Une fois que ils sont au-delà du mur de Gracefield House , ils font face à des défis encore plus perfides. Heureusement, Emma et ses amis trouvent des moyens de survivre, continuant à voyager dans l'espoir de libérer les humains de la pitié des démons.
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4 Tanjiro Kamado est en quête de vengeance pour sa famille
Tueur de démons
Tanjiro Kamado et sa soeur Nezuko commencent leur voyage après que leur famille a été assassinée par des démons. Désireux de les venger, Tanjiro s'entraîne et réussit à devenir un Demon Slayer. Les frères et sœurs Kamado parcourent ensuite le monde, se débarrassant des démons et recherchant celui qui était responsable de la disparition de leur famille.
Bien que Tanjiro et Nezuko n'aient que quinze et quatorze ans lorsqu'ils partent pour leur première quête, ils sont toujours des forces avec lesquelles il faut compter. Leurs capacités et leurs antécédents avec les démons prouvent qu'ils sont prêts et disposés à relever tous les défis qui les attendent lors de leur voyage à travers le Japon en Tueur de démons .
3 Edward et Alphonse Elric se promènent à la recherche d'une pierre philosophale
Fullmetal Alchemist : Confrérie
Edward et Alphonse Elric sont deux frères en mission pour trouver une pierre philosophale dans Fullmetal Alchemist : Confrérie . Espérant que la pierre leur rendra les membres d'Edward et le corps d'Alphonse, les garçons marchent sans relâche autour d'Amestris, aidant les gens en cours de route.
À seulement quinze ans, Edward est le plus jeune alchimiste d'État de l'armée amestrienne, mais il prouve sa valeur à maintes reprises. Alphonse n'est pas en reste non plus, car il élimine facilement ses ennemis avec son corps blindé. Bien qu'ils soient jeunes, les Les frères Elric ont déjà fait leurs preuves de prendre soin les uns des autres alors qu'ils voyagent tout autour d'Amestris - d'autant plus qu'ils étaient beaucoup plus jeunes lorsqu'ils ont été laissés sur une île pour survivre de toute façon.
2 Aang voyage pour trouver des maîtres de la maîtrise
Avatar : le dernier maître de l'air
Aang n'a que douze ans lorsqu'il apprend sa position d'Avatar - une personne chargée de maîtriser les quatre éléments de base et de contrôler les mondes humain et spirituel. Même après s'être figé et réveillé cent ans plus tard, Aang est toujours le même préadolescent qu'il était lorsqu'il a appris ses nouvelles responsabilités.
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Avec ses autres amis adolescents et préadolescents, Aang part à travers le monde de Avatar : le dernier maître de l'air espérant trouver des maîtres pour les styles de flexion qui lui manquent. L'équipe de l'Avatar rencontre de nombreux obstacles en cours de route, mais Aang finit par atteindre son objectif grâce à la coopération inlassable de ses amis et de son fidèle Sky Bison, Appa.
un Ash Ketchum veut tous les attraper
Pokémon
Ash Ketchum n'a que dix ans lorsqu'il quitte sa maison de Pallet Town pour se lancer dans une noble quête. Ses le but est de devenir le meilleur Pokémon Master déjà. Avec l'aide de son nouvel ami têtu, Pikachu, la mère d'Ash lui fait signe de partir alors qu'il commence sa nouvelle vie sur la route à Pokémon .
Bien que Ash soit ensuite accompagné de deux amis plus âgés, Brock et Misty, il part d'abord seul sans compagnons humains. Tout au long de son voyage, il rencontre de nombreuses situations dangereuses et des ennemis déterminés espérant anéantir son rêve ultime. Même ainsi, Ash n'abandonne jamais et continue de voyager dans la région de Kanto et au-delà pour attraper tous les Pokémon.