10 leçons importantes que les héros de DC oublient constamment

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DC Comics a présenté aux lecteurs les plus grands héros de la bande dessinée. Ces héros se sont révélés intelligents et adaptables, faisant de leur mieux pour suivre les méchants du Multivers. Les super-héros sont connus pour enseigner des leçons, des plus douloureuses qu'ils enseignent aux méchants aux plus édifiantes qu'ils enseignent au grand public et aux lecteurs. Cependant, les années ont prouvé que la communauté des super-héros de DC n'est peut-être pas la meilleure pour se souvenir de certaines des leçons qui leur ont été enseignées au fil des ans.



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L’histoire de DC regorge de moments où les héros auraient dû mieux le savoir. Des cas particuliers où les héros auraient certainement dû faire quelque chose de différent aux cas où ils font quelque chose de stupide encore et encore, il y a des leçons importantes que les héros ont ignorées. Ils ont souvent payé cher leur incapacité à retenir la leçon.



dix Le voyage dans le temps ne fonctionne jamais comme ils le pensent

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Le voyage dans le temps est un pouvoir assez unique. Il existe plusieurs méchants - Time Commander, Chronos, Time-Trapper et d'autres - dotés du pouvoir de contrôler l'écoulement du temps, ainsi que des héros capables de se déplacer à travers les âges, comme les Flashes, Rip Hunter, Booster Gold et Vagueur. Le voyage dans le temps peut être une maîtresse inconstante, et des histoires comme Point d'éclair et Batman : le cadeau montrez que lorsqu'un héros décide d'essayer de changer l'histoire, cela mènera toujours à quelque chose de terrible.

  • Barry Allen voyageant dans le temps pour sauver sa mère a créé le Point d'éclair réalité
  • Booster Gold a décidé de sauver les parents de Batman pendant une courte période comme cadeau de mariage, piégeant Batman dans une terrible réalité
  • Crise sur des terres infinies J'ai vu les héros renvoyer les méchants dans le temps pour aider Krona et ils ont échoué

Le voyage dans le temps semble être un bon moyen de résoudre les problèmes, mais en fin de compte, cela se retourne toujours contre tout le monde. À ce stade, les héros devraient savoir qu’il ne faut pas remonter le temps et changer les choses, car au lieu d’améliorer les choses, ils les aggravent toujours. Le fait qu’ils aient ignoré cette leçon à maintes reprises est sidérant.

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9 Les gardiens de l'univers ne font pas leur travail

  Gardiens de l'univers dans DC Comics

Les Oans font partie des races les plus anciennes de l'univers. Avant même que l’humanité n’existe, les Oans étaient là, se perfectionnant eux-mêmes et perfectionnant leur technologie. Finalement, les Oans sont devenus des immortels capables d'exploiter l'énergie verte de la volonté à des niveaux divins. Ils décidèrent d'utiliser leur pouvoir et leur technologie pour protéger l'univers et devinrent les Gardiens de l'Univers. C'est exactement à ce moment-là que les ennuis ont commencé.



  • La première tentative des Gardiens de créer une force universelle de maintien de la paix a donné naissance aux Manhunters, des robots qui ont fini par tuer presque tous les êtres du secteur 666.
  • Les Gardiens ont emprisonné Parallax, l'entité de la peur, à l'intérieur de la batterie centrale et n'en ont parlé à personne.
  • Les Gardiens ont créé la Troisième Armée, une sécurité intégrée pour détruire le Corps des Green Lantern s'ils devenaient des voyous.

Les motivations des Gardiens de l'Univers sont bonnes – les plus puissants devraient aider à protéger ceux qui sont plus faibles qu'eux – mais ils trouvent toujours des moyens subtils de se saboter eux-mêmes et de saboter le Green Lantern Corps. Ils gardent des secrets qui ne devraient absolument pas être gardés, des secrets qui ont carrément mis en danger les habitants de l'univers. Faire entièrement confiance aux Gardiens est une proposition insensée, et chaque fois que les Gardiens demandent leur « aide », les héros devraient les surveiller de près.

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8 Batman n'arrêtera jamais de planifier pour vaincre tout le monde

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Plusieurs acolytes de DC, comme Robin de Dick Grayson, ont connu le succès immédiatement après leurs débuts. D’autres, comme Power Girl, ont eu besoin de temps pour conquérir leurs fans.

Batman occupe une place élevée dans la communauté des super-héros, aux côtés de Superman et Wonder Woman dans le rôle de la Trinité. Batman a sauvé la situation à de nombreuses reprises, son intelligence et ses ressources lui permettant de faire une énorme différence même dans les batailles où il semble complètement surpassé. Batman est un excellent allié, car il fera tout ce qu'il faut pour garder des innocents en vie. Cependant, Batman est aussi un pragmatique.

  • Batman a créé des plans qui lui permettraient de tuer n'importe quel membre de la Justice League s'il devenait méchant, que Ra's al Ghul a volé et a tenté d'utiliser pour détruire la Ligue.
  • Batman a créé l'armure Justicebuster, spécialement conçue pour combattre la Justice League.
  • Batman a créé Failsafe, un robot capable de s'adapter à presque tout, destiné à le tuer mais également à détruire n'importe quel héros. Batman connaît la faiblesse de

Batman prévoit le pire, et il est logique qu'il envisage de tuer des héros au cas où ils deviendraient mauvais. Le principal problème la première fois qu’on l’a découvert était qu’il n’en avait jamais parlé à personne et que l’information avait été utilisée contre eux. Après cette première fois, il semble que les héros continuent de se mettre en colère contre lui chaque fois qu'ils découvrent jusqu'où il est allé dans leur plan de les tuer. Batman ne peut s'empêcher de tout planifier, et tout le monde sait qu'il fait ce genre de plans. Se mettre en colère contre lui est futile et constitue une perte d'énergie.



7 Chaque force universelle a une sorte de terrible secret

  Le Flash perçant le verre

Le DC Multiverse héberge de multiples sources d’énergie qui font partie intégrante de son existence. Le spectre émotionnel, la magie et les Forces – la Vitesse, la Force, le Calme et le Sage – en sont tous des exemples. Ces forces énergétiques ont alimenté de nombreux héros et méchants, leur permettant de réaliser les exploits surhumains pour lesquels ils sont connus. Après des années d'utilisation de ces pouvoirs, les héros et les méchants pensent qu'ils savent tout sur les énergies qu'ils ont exploitées. comme la Speed ​​​​Force . Ils se trompent souvent.

  • La Speed ​​​​Force a fait des choses étranges ces derniers temps, révélant qu'il y a plus à faire qu'il n'y paraît
  • L'impureté jaune des Green Lanterns provenait de l'entité de peur Parallax piégée dans la batterie centrale et était le premier signe du spectre émotionnel du pouvoir, qui a conduit à l'attaque des Black Lanterns.
  • La magie est une force puissante, mais en son centre se trouve l'Autre genre, de puissantes entités magiques qui sont la source de toute la magie maléfique dans le Multivers.

Ces forces universelles peuvent être très utiles, mais elles révèlent toujours des coûts cachés ou de nouvelles facettes dommageables. De nombreux héros et méchants se sont retrouvés dans de nombreux ennuis lorsque quelque chose comme la Pourriture apparaît, une force cachée qui était l'ombre du Vert et du Rouge. Il y a toujours un secret, un secret qui rend la vie de chacun encore plus difficile.

6 Le multivers n’est jamais vraiment mort

  Bande dessinée représentant le multivers dans Dc Comics

Le DC Multiverse peut être un endroit compliqué . Les multiples Terres ont toutes leurs propres versions de héros et leurs propres dangers, qui peuvent défier des héros qui ne les connaissent pas. Le Multivers est vaste, mais il existe des êtres dotés du pouvoir de le détruire, et c'est ce qui s'est produit lors de l'événement. Crise sur des terres infinies. Le Multivers a été détruit, plusieurs Terres étant combinées en une seule pour créer une Terre composite.

  • Malgré la destruction du Multivers, plusieurs êtres en avaient encore des souvenirs, le Psycho-Pirate étant capable de manifester des êtres du Multivers.
  • Même avec la disparition du Multivers, il existait toujours les Elseworlds, des Terres alternatives où les héros, les méchants et les événements étaient très différents.
  • Le Multivers a été refait à la suite de Crise infinie , avec de nouvelles Terres qui ressemblaient beaucoup à certaines des anciennes

La fin du Multivers n’était que le début, puisqu’elle est revenue depuis. Chaque fois qu'il semble que le Multivers ait disparu ou qu'il n'y ait pas de Terre alternative, quelque chose se produit qui prouve qu'il est toujours là. Il y a toujours un moyen de le ramener à l'existence, ou un ennemi cachant son existence pour ses propres objectifs.

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5 Très peu de gens restent morts

Être un super-héros est un métier difficile. Chaque fois que deux personnes se battent, il y a un risque de blessure ou de mort, et de nombreux héros et méchants ont appris cette leçon à leurs dépens. DC a été le théâtre de morts émotionnelles , ceux qui ont vu la communauté héroïque pleurer ses semblables. De nombreux héros de renom sont morts et ont été pleurés, pour revenir à la vie peu de temps après. Même les héros de niveau inférieur reprennent vie.

  • La mort de Superman a été une grosse affaire, mais il est revenu peu de temps après
  • Des héros des listes B et C comme Ice, Blue Beetle II, Jason Todd et bien d'autres sont tous revenus à la vie
  • Des méchants comme Darkseid, Doomsday et Anti-Monitor reviennent toujours

Pour les méchants, il est encore plus certain qu’ils reviendront à la vie. Même les méchants de la liste Z ont été ressuscités. La mort dans le DC Multiverse est une porte tournante. Lorsque la Justice League a été considérée comme morte au combat contre Pariah et l'Armée noire, personne n'aurait dû sourciller, car même s'ils étaient morts, ils reviendraient. La mort est des vacances pour les héros et les méchants du DC Multiverse.

4 Ne laissez pas l'Anti-Monitor et sa technologie derrière vous après l'avoir battu

  L'Anti-Monitor détruit les bâtiments dans DC Comics

L'Anti-Monitor était l'ennemi ultime des héros de DC, comme le décrit l'épopée Crise sur des terres infinies. L'Anti-Monitor était le dirigeant de l'univers antimatière et a commencé à attaquer les autres univers du Multivers, les détruisant avec des vagues d'antimatière et absorbant l'énergie. Les héros de cinq Terres se sont regroupés pour l'arrêter, menant une guerre qui semblait pratiquement perdue jusqu'à ce qu'ils parviennent à inverser la tendance. L'Anti-Monitor a été détruit. C’est du moins ce qu’ils pensaient.

  • L'armure de l'Anti-Monitor a été trouvée par Alexander Luthor et Superboy-Prime, qui l'ont intégrée à la tour de Luthor, exploitant les énergies résiduelles pour accéder aux énergies multiversales.
  • Sinestro a pu trouver l'armure de l'Anti-Monitor après la défaite de Luthor et Prime et l'a ressuscité, faisant de lui l'un des gardiens du Corps Sinestro. Il a été vaincu par les Gardiens de l'Univers, mais son armure est devenue la base de la batterie électrique de la Black Lantern.
  • Pariah a pu copier la technologie et la conception de l'armure de l'Anti-Monitor pour exploiter une plus grande puissance pendant Sombre crise sur des terres infinies

L'Anti-Monitor est la menace la plus dangereuse de tous les temps, avec le plus grand nombre de victimes dans l'histoire du Multivers. Laisser derrière lui n'importe lequel de ses équipements, de son armure à ses autres technologies, revient simplement à demander à un méchant d'aller le trouver, leur permettant ainsi d'accéder à un pouvoir qu'ils n'avaient pas auparavant. Quelqu'un devrait avoir pour tâche de s'assurer que l'équipement de l'Anti-Monitor soit détruit ou ne puisse pas tomber entre de mauvaises mains.

3 Les salles de trophées ne demandent que des ennuis

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DC Comics abrite peut-être certaines des romances de super-héros les plus emblématiques de l'histoire, mais certains de ces amoureux n'avaient aucun sens.

De nombreux héros de DC sont quelque peu sentimentaux, ce qui les amène à conserver des souvenirs de leurs victoires. D'une certaine manière, cela a du sens, principalement parce qu'il est toujours agréable de célébrer ses réalisations et que des héros comme Batman, Superman, Green Arrow ou d'autres créent des salles de trophées. Ces salles contiennent des objets liés à d'anciennes câpres, et contiennent parfois même des armes et des artefacts puissants, comme les salles des trophées des différents quartiers généraux de la Justice League.

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  • De nombreux méchants ont pu pénétrer dans le siège de la Justice League et obtenir des armes puissantes à utiliser contre les héros.
  • Ces vols ne font que donner plus de travail aux héros plus tard

À un moment donné, la salle de justice gardait les corps de plusieurs méchants en lieu sûr, ce qui semble raisonnable puisque la mort est une porte tournante. Alors La nuit la plus noire s'est produit et tout à coup, la salle de justice a été envahie par des méchants morts-vivants. Un autre exemple est que Green Arrow garde des objets qui gardaient ses plus grands secrets - qu'il a toujours su sur son fils Connor et l'a abandonné - ce qui a forcé Green Arrow et Arsenal à traquer les souvenirs qui ont été retirés de l'ancienne Arrowcave en Flèche verte : la quête de l'archer. Les salles de trophées ont l'air cool, mais elles valent rarement les ennuis qu'elles peuvent causer.

2 Le Joker ne s'arrêtera jamais

  La couverture de la bande dessinée est divisée entre le Joker et Batman's forces against each other.

La rivalité entre Batman et le Joker est l'objet de légendes tordues. Tous deux sont enfermés dans une spirale de la mort, l’une dans laquelle ils se sont tous deux gravement blessés et ont coûté la vie à des milliers d’innocents. Le Joker est le visage du vrai mal, un être impitoyable qui pense que le monde est une mauvaise plaisanterie et veut juste que tout le monde participe à la chute. Leur guerre semble sans fin, c'est pourquoi Batman ne fait pas pression pour la peine de mort.

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  • Le Joker s'échappe constamment d'Arkham
  • Le Joker tue même ses propres acolytes
  • Chaque fois que le Joker se libère, de plus en plus de personnes meurent

Batman est contre le meurtre, mais cela ne signifie pas qu'il devrait essayer de se battre pour garder le Joker en vie ou continuer à le renvoyer à Arkham. À un moment donné, Batman doit se rendre compte que le Joker ne va pas s'arrêter. Le Joker ne va pas s'améliorer. Il va juste continuer à tuer, et lui permettre d'être mis à Arkham juste pour qu'il puisse s'échapper à nouveau est stupide.

1 Il ne faut pas faire confiance à Lex Luthor à long terme

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Lex Luthor est le plus grand super-vilain sur Terre. Lex Luthor a commis des actes odieux, mais a néanmoins réussi à rester en grande partie libre et à contrôler LexCorp, un géant d'entreprise qui lui rapporte une somme d'argent obscène. Lex Luthor a beaucoup changé au fil des ans , mais ce qui n'a pas changé, c'est qu'on ne peut pas faire confiance à Lex Luthor. Lex Luthor finit par trahir tout le monde à un moment donné.

  • Lex Luthor et Brainiac faisaient équipe tout le temps et Luthor essayait constamment de trahir Brainiac et vice versa.
  • Lex a travaillé avec Superman pour battre Zod Dernier fils de Krypton mais son plan aurait entraîné Superman dans la zone fantôme avec les criminels kryptoniens
  • Lex Luthor est toujours prêt à tout pour atteindre ses objectifs

Lex Luthor se joindra aux héros pour protéger la Terre, mais ce n'est pas parce qu'il est une bonne personne ; c'est parce que la Terre est l'endroit où se trouvent ses affaires. Lex a aidé les héros à de nombreuses reprises, mais il y a toujours une mise en garde ou un secret, qui montre quel genre de personne est Lex. Faire équipe avec Lex Luthor est parfois nécessaire, mais lui faire confiance à long terme est une recette pour le désastre.

  La Justice League pose ensemble sur la couverture de la Justice League of America 1
DC Comics

DC Comics suit les aventures de super-héros emblématiques tels que Superman, Wonder Woman, Batman et bien d'autres encore.

Créé par
Malcolm Wheeler-Nicholson


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