Pendant des décennies, Atlus La personne la série a été différente de presque tout le reste sur le marché. Leur volonté d'embrasser les tropes d'horreur tout en incorporant la fantaisie urbaine a aidé la série à se démarquer et à devenir l'une des rares séries JRPG que les non-fans connaissent.
Comme le La personne la série a mûri, ajoutant de nouveaux éléments comme les liens sociaux, la popularité de la franchise est montée en flèche. Contrairement à la plupart des franchises qui sont devenues moins acclamées par la critique au fil du temps, La personne obtenu le contraire. Selon les critiques sur Metacritic, La personne n'a fait que croître en qualité à chaque nouveau titre.
Onze SMT : Persona a refait le titre original de Persona
Score métacritique : 78

Shin Megami Tensei : Personne est un remake de Révélations : Persona , le jeu qui a tout déclenché pour la franchise. Sorti en 2009, SMT : Personne comportait des cinématiques supplémentaires et une bien meilleure localisation que la version originale. Comme tout La personne jeux, cela a commencé avec un groupe de lycéens qui ont soudainement développé la capacité d'invoquer leur moi intérieur, connu sous le nom de Personas.
Alors que la plupart des franchises ont du mal à sortir de la porte, les critiques ont noté La personne était un RPG de qualité dès le début. La série a fait des choses que peu d'autres séries avaient tentées à l'époque, et même si la version PlayStation Portable est sortie lorsque La personne Les idées de n'étaient pas aussi uniques, ce premier jeu était toujours spécial.
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dix Persona Q2: New Cinema Labyrinth a emmené le casting de Persona au cinéma
Score métacritique : 81

Alors que les fans continuaient d'attendre le prochain épisode du La personne franchise, le développeur P-Studio a sorti le dungeon crawler Persona Q2 : Nouveau labyrinthe du cinéma en 2018. personne Q2 a pris les moulages des trois derniers jeux principaux et les a placés dans un théâtre où ils sont obligés de parcourir plusieurs films dans différents contextes.
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Alors que Q2 n'avait pas les mêmes sensibilités d'horreur que les titres principaux, il avait toujours Personnes se concentre sur des questions existentielles sur la vie et la nature de l'humanité. Le jeu n'a pas mis le feu au monde, d'autant plus qu'il s'agissait d'un titre Nintendo 3DS sorti un an après la sortie de la Nintendo Switch, mais il a bien fonctionné.
9 Persona 5 Strikers a fusionné Dynasty Warriors Combat avec des personnages Persona
Score métacritique : 83

Atlus a maîtrisé le travail avec d'autres développeurs pour s'assurer que les fans de différents genres peuvent découvrir leur franchise principale. Personne 5 Attaquants est un jeu musou gracieuseté d'Omega Force et P-Studio, combinant des éléments du classique Guerriers de la dynastie jeu avec Personnes univers et personnages.
Chose intéressante, le jeu est une véritable suite à personne 5 's, se déroulant plusieurs mois après le jeu principal. Bien qu'adaptant le style RPG au combat hack-and-slash Guerriers de la dynastie est connu ressemble à un défi, les critiques ont suffisamment apprécié ce jeu pour le considérer comme une bonne suite au bien-aimé personne 5 . Il est difficile de trouver des jeux aussi bons pour les gens qui aiment Grévistes , mais il en reste encore pour les fans.
8 Persona 2 : Le châtiment éternel est un mystère urbain à propos de la malédiction du Joker
Score métacritique : 83

Persona 2 : Châtiment éternel est la suite de Personne 2 : Péché innocent , un jeu qui n'a même pas eu de sortie occidentale avant la fin des années 2000. Dans Châtiment éternel , le joueur incarne Maya Amano, une journaliste qui cherche à découvrir la vérité derrière le dangereux Joker Curse.
Les critiques de Châtiment éternel adoré son approche de fantasy urbaine sombre, ainsi que les récits ramifiés et les systèmes de jeu captivants. Fait intéressant, alors que ce jeu a été refait pour la PSP, ce remake n'a jamais été localisé. Au lieu de cela, Sony a été contraint de mettre le titre sur PlayStation Network pour ceux qui voulaient découvrir le jeu.
sept Persona Q: Shadow Of The Labyrinth a amené Dungeon Crawling à Persona
Score métacritique : 83

Alors que les fans attendaient avec impatience la sortie de personne 5 , Atlus et P-Studio abandonnés Persona Q : L'Ombre du Labyrinthe en 2014 pour la Nintendo 3DS. Utiliser des caractères de personne 3 et personne 4 , Personne Q s'est éloigné de la formule habituelle pour créer un robot d'exploration de donjon qui se tenait tout seul.
Bien que ce soit un énorme écart par rapport à ce à quoi les gens étaient habitués, les critiques ne semblaient pas se soucier du système de dessin de carte que le jeu avait pris du Etrian Odyssée série. L'un des nombreux jeux sortis avant personne 5 , Personne Q témoigné de l'appétit vorace d'Internet pour le La personne la franchise.
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6 Persona 4 Arena a créé un grand jeu de combat avec une belle histoire
Score métacritique : 86

Combinez les compétences d'ArcSystemWorks dans les jeux de combat avec les personnages et le monde d'Atlus La personne série et le résultat est l'un des jeux de combat les plus mémorables des années 2010. Avec Arène, ArcSystemWorks prend treize caractères à travers personne 4 et personne 3 et les oppose les uns aux autres dans un magnifique combattant d'anime 2D avec une profondeur surprenante.
Plus La personne les fans s'attendent à ce qu'on se concentre sur l'histoire, et Arène ne déçoit pas. Le jeu a un mode solo détaillé qui raconte une histoire en utilisant des arrière-plans de style roman visuel . Même si Persona 4 Arena Ultimax ajouterait de nouveaux personnages et plus d'histoire, c'est la version originale que les critiques aiment le plus.
5 Persona 3 Portable a introduit des liens sociaux vers la série
Score métacritique : 89
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personne 3 était le premier pas vers La personne devenir une franchise massive. Le jeu a introduit les liens sociaux, permettant aux joueurs de nouer des liens avec des personnages du jeu, et leur a accordé des bonus dans le jeu pour le faire. L'aspect des liens sociaux a puisé dans le désir des fans de s'immerger davantage dans les mondes dans lesquels ils ont passé tant de temps.
personne 3 concentré sur un lycéen sans nom qui a été entraîné dans l'équipe d'exécution parascolaire spécialisée pour faire face à des monstres connus sous le nom de Shadows. Alors que le jeu original était populaire, Personne 3 Portable a aidé la série à décoller, ajoutant la possibilité de changer le sexe du personnage principal, les options de difficulté et bien plus encore.
3 Persona 5 a présenté les élégants voleurs fantômes aux JRPG
Score métacritique : 93

À part Square-Enix, aucun développeur n'avait un JRPG plus attendu qu'Atlus avec personne 5 . Les fans étaient déjà tombés amoureux de Personne 4 Or et avaient faim du prochain épisode de la franchise. Au crédit d'Atlus, ils n'ont pas déçu.
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Ce RPG massif a introduit un tout nouveau casting, les Phantom Thieves. Le groupe de justiciers pourrait voyager dans le métaverse, un endroit contenant les désirs subconscients de l'humanité, et d'énormes donjons labyrinthiques appelés palais . Ce battement personne 5 a pris environ 100 heures au minimum et les critiques toujours ravis à ce sujet parlaient de l'incroyable offre du jeu.
deux Persona 4 Golden est le moyen idéal pour découvrir Persona 4
Score métacritique : 93

À la fin de la popularité de la PlayStation 2, une poignée de titres sont sortis, forçant les joueurs à continuer à jouer à l'ancienne console. L'un était Dieu de la guerre 2 , et l'autre était personne 4 . personne 4 pris tout ce qui fonctionnait personne 3 et amélioré, mettant les joueurs au défi de résoudre un mystère de meurtre dans la campagne autour du mont Fuji.
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Personne 4 Or a donné à Atlus une chance d'améliorer le jeu, en le portant sur la PlayStation Vita. Cette nouvelle version a ajouté un personnage entièrement nouveau, plus de scènes coupées et de liens sociaux, et un scénario élargi. Tous les ajouts du jeu ont même incité ceux qui avaient battu le titre à revenir pour plus.
1 Persona 5 Royal améliore un jeu déjà parfait
Score métacritique : 95

Un peu comme avec Personne 4 dorée, Personne 5 royale a pris ce que les critiques pensaient déjà être un jeu parfait et l'a amélioré. Les joueurs ont pu revenir une fois de plus aux Phantom Thieves, cette fois avec un nouveau membre ajouté au groupe. Cependant, ce n'était pas le seul changement majeur.
Un troisième semestre entier a été ajouté, ainsi qu'une extension de la ville, et plus d'éléments d'histoire et de lien social permettant aux joueurs de passer encore plus de temps dans le monde élégant d'Atlus. Habituellement, un jeu ajoutant plus de contenu alors qu'il a déjà 100 heures pourrait éloigner les joueurs, mais d'une manière ou d'une autre, Atlus a fait de chaque instant de Royal sentir tout aussi important que l'original.