10 niveaux Nintendo rétro effrayants à revisiter cette saison d'Halloween

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Le Nintendo La marque est remplie de personnages amusants et brillants dans des jeux adaptés à tous les âges. Cependant, Nintendo a intégré des expériences véritablement effrayantes dans bon nombre de ses franchises. Leur catalogue rétro comporte de nombreux niveaux et zones effrayants qui habitent les coins les plus sombres de l’esprit des fans plus âgés.



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Dans les mondes lumineux des franchises Nintendo, un ennemi terrifiant ou un concept de design effrayant peuvent vraiment se démarquer. Ils servent à étoffer le monde et à donner du poids à une histoire par ailleurs légère. Les développeurs de Nintendo ont magistralement injecté à leurs franchises des moments d'horreur qui rendent leurs titres vraiment mémorables.



dix Le repaire de Big Boo - Super Mario 64

  Un piano hanté attaque Mario dans Super Mario 64

Les premiers mondes de Super Mario 64 placent le personnage principal dans des environnements optimistes, comme les collines herbeuses du champ de bataille de Bob-omb et le pays des merveilles hivernales de Cool, Cool Mountain. Les bandes sonores sont jazzy et lumineuses et les ennemis de Mario sont familiers, comme les Goombas et les Bob-ombs, ou plutôt peu intimidants, comme M. Blizzards.

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Après avoir vaincu le premier boss de Bowser, Mario descend dans un paisible jardin de Boos, dont l'un détient l'entrée de Big Boo's Haunt. L'entrée transporte Mario dans un manoir hanté classique rempli de huées et de meubles possédés. Bien que les Boos ne soient pas vraiment menaçants, la musique du niveau a une qualité étrange, et le piano du manoir mordant soudainement le joueur est une terrifiante frayeur.



9 Joyeux Joyeux Village - EarthBound

  Ness naviguant dans un labyrinthe de cultistes heureux et heureux dans EarthBound

Aucune autre franchise Nintendo n'a atteint le royaume du bizarre comme Attaché à la terre . L'intrigue suit Ness alors qu'il voyage à travers Eagleland pour collecter des mélodies spéciales afin de finalement vaincre l'extraterrestre Giygas. Chaque mélodie est cachée derrière le boss d'une zone, qui peut être n'importe quoi, depuis un chien en diamant jusqu'à un tas de vomi.

Attaché à la terre parodie plusieurs aspects de la culture des années 90 , y compris la hausse de la couverture médiatique des sectes populaires. Dans Happy Happy Village, Ness rencontre la secte Happy Happyist dirigée par le patron de la région, M. Carpainter. Les cultistes attaquent Ness alors qu'ils sont vêtus de robes et de masques identiques entièrement bleus et parlent d'étranges façons de se rendre heureux. Le patron du quartier, M. Carpainter, ne lance le culte qu'après avoir été corrompu par la statue de Mani Mani qui s'avère être un outil de Giygas.

8 Twilight Town - Paper Mario : La porte millénaire

  Doopliss parle à Shadow Mario dans le rôle de Mario dans Paper Mario The Thousand Year Door

Le Mario en papier séries, en particulier Mario en papier : La Porte Millénaire, est apprécié pour sa conception imaginative du monde et son écriture sophistiquée. Les compagnons de Mario comme Madame Flurrie et Goombella ont des personnalités à part entière, et l'équipe de Mario se retrouve dans des situations à enjeux élevés, comme sauver le Grand Arbre Boggly. Le jeu ne craint pas les moments les plus sombres, et cela devient de plus en plus évident à mesure que le jeu progresse.



Chapitre 4 de Mario en papier : La porte millénaire se déroule à Twilight Town, un village effrayant dont les habitants sont transformés au hasard en cochons. Mario se rend au manoir hanté local, Creepy Steeple, pour affronter le coupable Doopliss, qui vole le corps et le nom de Mario après leur premier combat. Mario reste comme une ombre sans nom ni compagnon et doit se confronter à lui-même et à ses amis pour récupérer son identité.

7 O² Battle - Kirby et les éclats de cristal

  Kirby tire des Crystal Shards sur O2 dans Kirby and the Crystal Shards

Le design simple et mignon de Kirby et de ses ennemis les plus connus cache les horreurs redoutables qui attendent dans la seconde moitié de nombreux jeux de la franchise. Kirby et les éclats de cristal suit ce modèle, en commençant le joueur sur la brillante planète Popstar où il affronte le familier Whispy Woods et en l'emmenant jusqu'à la Ripple Star corrompue où il combat le Miracle Matter en transformation.

Si le joueur récupère les 72 fragments de cristal, il débloquera le monde final du jeu, Dark Star. Kirby se rend dans Dark Star et découvre la source de la corruption qui se propage à travers la galaxie, l'O² surnaturel. C'est de loin l'ennemi le plus horrible du jeu car il combine le design sphérique borgne de la sombre corruption avec les ailes blanches et le halo d'un ange.

6 Tutoriel - Le Manoir de Luigi

  Luigi entre dans le manoir hanté du manoir Luigis

Les fans réclamaient depuis longtemps que le frère de Mario obtienne son propre jeu à ce moment-là. Le manoir de Luigi a fait son apparition sur la scène du jeu vidéo en 2001. Luigi relève toutes sortes de défis effrayants alors qu'il recherche Mario à l'intérieur du lieu titulaire. Le manoir de Luigi propose un système de combat unique dans lequel Luigi doit trouver un moyen de briser la garde d'un fantôme, puis essayer d'aspirer le fantôme dans son aspirateur, le Poltergust 3000.

Parce que Le manoir de Luigi se différencie tellement de la plupart des gammes de Nintendo que les nouveaux joueurs commenceront sans aucune idée de comment affronter les ennemis du jeu. L'ouverture du jeu commence avec Luigi dans un manoir sans aucun outil ni arme, et la séquence se termine avec des fantômes grimpant vers l'écran alors que Luigi et le professeur E. Gad s'enfuient.

5 Fuir le B.S.L. Station de recherche - Metroid Fusion

  Samus combat SA-X dans Metroid Fusion

Fusion métroïde présente de nombreux tropes classiques de science-fiction, tels qu'une station de recherche géante dans l'espace, de féroces créatures extraterrestres et des machines de haute technologie. Ces éléments pourraient être inoubliables sans le principal antagoniste du jeu, le parasite X, qui infecte les matériaux organiques et inorganiques, les transformant en monstres hostiles. Fusion métroïde suit Samus alors qu'elle découvre que la Fédération Galactique cultive les organismes les plus dangereux de la galaxie à ses propres fins.

Samus elle-même est infectée par le parasite X et tout au long du jeu, elle est traquée par un clone d'elle-même qui ne peut être tué que bien plus tard. Alors que Samus tente d'échapper au crash de B.S.L. Station de recherche, elle est confrontée au clone du parasite X. Samus regarde son image dans un miroir se transformer en un amalgame hideux d'elle-même et des autres créatures infectées par le parasite X.

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4 Temple de la Terre - La Légende de Zelda : The Wind Waker

  Link attaqué par un ReDead dans Legend of Zelda the Wind Waker

La Légende de Zelda : The Wind Waker, désormais un favori des fans, a reçu des critiques au lancement pour son style artistique cel-shaded plus convivial et sa conception du monde de dessin animé. De nombreux ennemis du jeu alternent entre intimidants et maladroits, comme l'itération du jeu du Moblin qui balancera une lance massive à un moment donné et caracolera en se tenant les fesses le moment suivant. Le jeu se délecte de cette juxtaposition qui s'inscrit tout à fait dans la lignée du Zelda les thèmes de la franchise, la perte de l'innocence et la transition de l'enfance à l'âge adulte.

L’un des derniers donjons du jeu fait passer le facteur effrayant à la vitesse supérieure. Le Wind Waker Earth Temple rend les ennemis classiques de Zelda, comme les ReDeads et les Floormasters, d'autant plus effrayants avec ses fioritures de dessins animés. Les ReDeads ont de grandes têtes déformées qui s'étendent anormalement lorsqu'ils crient et les Floormasters dominent Link avant de l'entraîner avec eux dans des portails sombres.

3 Tour Pokémon Lavande Ville - Pokémon Rouge/Bleu/Jaune

  Entraîneur traversant la tour Pokémon à Lavender Town en Pokémon Rouge

Le thème musical envoûtant de Pokémon Rouge/Bleu/Jaune Lavender Town est immédiatement reconnaissable comme l’un des morceaux les plus troublants du jeu rétro. Situé au milieu du jeu de la première génération de Pokémon, Lavender Town introduit la mort des Pokémon dans un monde où le seul résultat de la défaite est de perdre de l'argent et de faire perdre connaissance à votre Pokémon. Dans la Tour Pokémon de Lavande Ville, le joueur combattra des esprits qui effrayent tellement ses Pokémon qu'ils ne peuvent même pas se battre.

Après avoir vaincu la branche locale de la Team Rocket, le joueur acquiert le Silph Scope qui lui permet d'identifier et de combattre les esprits de la Tour Pokémon. L'histoire révèle qu'une mère Marowak qui a été tuée par la Team Rocket hante la tour et doit être calmée avant de passer dans l'au-delà. Les fantômes de Lavender Town proviennent du braconnage et de la chasse au profit de la Team Rocket.

2 Au fond du puits - La Légende de Zelda : Ocarina of Time

  Infinite Hand attrape Link tandis que Dead Hand mord Link dans The Legend of Zelda Ocarina of Time

La Légende de Zelda : Ocarina of Time fait un saut entre le monde passionnant de la jeunesse de Link et le monde sombre et mature de son âge adulte. Les temples de Link à l'âge adulte sont structurés et remplis d'ennemis plus puissants. Les ennemis que Link combat dans son enfance sont cependant rendus intimidants par leur taille par rapport au petit corps de Link.

Avant d'entrer dans le Temple de l'Ombre en tant qu'adulte, Link doit se rendre au fond du puits du village de Kakariko lorsqu'il était enfant. Les égouts sous le village de Karariko abritent les effrayants ReDeads et Gibdos communs dans le monde d'Adult Link, mais Link doit les affronter lorsqu'il est enfant. Le patron du mini-donjon, Dead Hand, est grotesque et attaque Link en le mordant alors qu'il est retenu par des mains désincarnées.

1 Smithy's Factory - Super Mario RPG : La Légende des Sept Étoiles

  Mario Bowser et Peach combattent Smithy dans Super Mario RPG Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG présente plusieurs personnages et zones qui n'ont jamais été revisités dans le Mario canon . Les compagnons, comme la mystérieuse marionnette Geno et l'adorable Mallow, sont restés tellement favoris des fans que le titre est prévu pour un remake avec des graphismes mis à jour en 2024 .

Les antagonistes uniques de Super Mario RPG sont Smithy et sa bande d'armes sensibles qui envahissent le Royaume Champignon à l'aide d'une épée géante. Mario accède au monde de Smithy via un portail sur la poignée de l'épée, menant à une étrange usine spatiale où Smithy fabrique ses armées. La bataille finale avec Smithy se termine dans un paysage infernal vraiment effrayant où Mario et ses compagnons affrontent les formes finales mortelles de Smithy.



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