10 choses que vous ne saviez pas sur la réincarnation de Nier

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Le 10e anniversaire de la Nier La série avait tant de projets annoncés pour célébrer la création de la série de jeux vidéo bien-aimée. nier Réplicant et NieR Reincarnation ont tous deux été annoncés lors d'une diffusion en direct de Niconico le 29 mars 2020, et avec le célèbre (mais déchirant) nier Réplicant maintenant avoir été libéré, c'est maintenant Réincarnation il est temps de briller.



Le jeu est sorti au Japon le 18 février 2021 et n'a pas encore de date de sortie internationale confirmée. Bien que le public occidental ne sache pas grand-chose sur la direction du jeu, les fans de la série pourraient se poser de nombreuses questions concernant le prochain jeu mobile.



dixC'est écrit par Yoko Taro et Yosuke Saito

L'histoire du jeu écrite par Yoko Taro n'est pas aussi surprenante, mais ce que les fans pourraient être intéressés à savoir, c'est qui co-écrit le jeu.

Yosuke Saito a longtemps été producteur et membre du personnel de plusieurs titres Square-Enix, ayant travaillé sur le Dragon Quête et le Final Fantasy Chocobo jeux, ainsi que Drakengard 2 et le Nier séries. Saito a déclaré que Réincarnation sera beaucoup plus riche en texte que autres jeux mobiles , l'accent étant mis sur l'histoire.

9C'est pour les fans et les nouveaux arrivants

Comme avec la plupart jeux de style , ce jeu de gacha est destiné à récompenser les fans existants de Nier tout en s'adressant à un nouveau public. Bien qu'il y ait eu des comparaisons avec le jeu mobile SINoALICE , Réincarnation est confirmé n'avoir en commun que son composant gacha.

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Taro et Saito prévoient tous deux de continuer l'histoire aussi longtemps qu'ils le pourront, tant que l'état du jeu ne deviendra pas trop rentable. Parce que le jeu est gratuit et continu, les mises à jour continueront son histoire indépendante dans le Nier univers.

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8Applibot travaille sur un autre jeu Square-Enix

Les développeurs derrière Réincarnation sont connus principalement pour être l'entreprise derrière le Final Fantasy VII : Le premier soldat Jeu de bataille royale. Leur histoire de jeux n'est pas particulièrement grande, mais ils ont trouvé du succès avec La Légende des Cryptides ainsi que des romans visuels et des jeux de rythme.

En 2022, ils prévoient de sortir Final Fantasy VII : toujours en crise , un jeu qui devrait couvrir l'ensemble Final Fantasy VII histoire de la sous-série. Cela inclurait les goûts de l'original FFVII aussi bien que Chant funèbre de Cerberus et même le Les enfants de l'Avent film.

7L'un des concepteurs de personnages a également conçu plusieurs autres titres carrés

Le directeur de CyDesignation, Akihiko Yoshida, a fait partie de Square pendant environ 18 ans avant de devenir indépendant. Son rôle de réalisateur n'intervient qu'un an après son départ, mais l'artiste a travaillé sur plusieurs titres de Square à la fois au sein de l'entreprise et en tant que pigiste. Il était le principal concepteur de personnages de NieR Automates mais aussi travaillé sur Final Fantasy XII et son remaster Final Fantasy XII : L'âge du zodiaque .

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Il a beaucoup de gros titres à son actif, dont le moindre n'est pas Final Fantasy XIV et chaque extension depuis sa sortie. Pour le gameplay de Réincarnation , les deux concepteurs prévoient de donner l'impression que les batailles venaient de Automatique mais toujours automatique dans un style tourné.

6Le processus d'écriture composé d'une équipe de quatre écrivains différents

Contrairement à l'autre Nier jeux, Yoko Taro n'a pas écrit l'intrigue du jeu de sa manière habituelle. Au lieu de cela, son rôle était plus simple, tout en conservant un contrôle créatif de sa propriété intellectuelle. Alors que lui et Saito sont les responsables de l'histoire et de ce qui en fait le produit final, une équipe de quatre scénaristes a composé une liste d'idées pour le jeu.

Le travail de Taro était de prendre ces idées et de les mettre en œuvre dans l'histoire, en faisant en sorte que toutes les pièces s'emboîtent de manière cohérente. Ce n'est pas non plus la première fois que cette technique d'écriture est utilisée, car Taro a travaillé avec un autre écrivain de la même manière sur le Final Fantasy XIV raid, YoRHa : Apocalypse sombre.

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5Le JcJ n'est pas planifié

le Nier les jeux ont été des RPG d'action solo avec un fort accent sur l'histoire, donc l'idée que le jeu mobile ne comporterait pas de PvP est tout à fait logique. Bien qu'il n'y ait eu aucune confirmation s'il y aura un type d'interactivité avec d'autres utilisateurs, il y a eu des spéculations sur un système similaire aux jeux utilisés.

Dans Automatique , le joueur peut trouver les cadavres d'autres joueurs qui traînent, chacun avec des messages et des gouttes différents. La fin activée par le réseau de Automatique ne sera probablement pas une caractéristique de Réincarnation mais il peut encore y avoir des innovations similaires prévues pour le jeu. Une communauté entièrement axée sur l'expérience de l'histoire semble être ce que Taro a en tête, donc le manque de PvP suit probablement ces souhaits.

4Il aura une fin définitive

Bien que la durée de vie du jeu puisse durer un certain temps, en fonction de ses performances, l'histoire elle-même n'est pas celle qui continuera à s'éterniser pour toujours. L'histoire aura une fin définitive et le gameplay s'adaptera à cela.

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Reste à savoir si cela signifie des niveaux de difficulté supplémentaires ou simplement de nouveaux donjons, mais cela signifie que l'histoire ne sera pas rembourrée pour le contenu ou ne restera pas au-delà de son accueil. Bien sûr, cela ne veut pas dire que l'histoire sera courte. Il a été gardé secret, donc aucune estimation du temps qu'il faudra pour assister à toute l'histoire n'a été fournie.

3Il a différents types de gameplay

Le système de combat pour Nier Reincarnation est au tour par tour où les attaques sont principalement effectuées automatiquement après les avoir sélectionnées, mais il existe d'autres types de gameplay en plus du combat. Les histoires secondaires du jeu sont traitées à travers une exploration à défilement horizontal inspirée du kamishibai; Un moyen de raconter des histoires qui était utilisé avant l'invention de la télévision, utilisant des images glissantes dans la rue pour se divertir.

Dans Réincarnation , cette exploration se fait en explorant les souvenirs des autres personnages, en en apprenant plus sur chaque compagnon. Lors de l'exploration du monde extérieur, le jeu revient en 3D tout en naviguant vers la zone suivante. Les mécanismes RPG qui incluent la constitution d'équipes, le min-maxing et les mécanismes habituels de style gacha sont également là, ce qui le rend parfait pour les nouveaux venus dans la série.

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deuxLes collaborations s'étendent non seulement aux personnages, mais aussi à l'équipement

Le premier événement du jeu mobile lors de sa sortie au Japon était un croisement avec Nier Automates . Le fait d'avoir ces personnages supplémentaires n'enlève rien à l'histoire du jeu, car personne ne se sent à sa place. Les personnages et les équipements des événements croisés sont utilisés dans le jeu, mais les cinématiques de l'histoire principale sont réservées aux personnages originaux uniquement.

Après Automatique le croisement, nier Réplicant avait le leur, suivi de Drakengard 3 reculer dans l'ordre de sortie des jeux de Yoko Taro. On ne sait pas quels autres croisements sont prévus, mais lorsque le jeu sortira à l'international, il est probable que ces événements seront à nouveau organisés afin que les gens aient une chance supplémentaire d'obtenir de nouveaux personnages et équipements pour leur jeu.

1L'histoire et les personnages principaux

Lorsque vous jouez, il est important de savoir dans quoi les joueurs vont s'engager. La série dans son ensemble traite de thèmes importants et beaucoup d'entre eux peuvent toucher de près. Le personnage principal du jeu est connu sous le nom de « L'enfant de la lumière », et c'est principalement celui que les joueurs prendront le contrôle tout en explorant le monde connu sous le nom de « La cage ».

L'enfant est amnésique et se réveille dans The Cage, accompagné d'une apparition fantomatique nommée « Maman ». Le fantôme peut être considéré comme un compagnon similaire aux Grimoires ou aux Pods, et elle essaie d'aider The Child avec ses cauchemars et sa perte de mémoire. L'histoire semble déjà prometteuse et avec des fans avides de tout Nier liés ces derniers temps, cela semble gratter cette démangeaison de ceux qui viennent de Réplicant et Automatique .

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