20 Pokémon : les légendes urbaines rouges et bleues révélées

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La libération de Pokémon : Allons Pikachu et Allons Évoli marque un nouveau point de départ pour les futurs entraîneurs de Pokémon, ainsi qu'une grande dose de nostalgie pour les anciens fans de revisiter la région de Kanto pour de nouvelles aventures. Juste pour que ces vieux fans se sentent même plus âgée; cela fait plus de deux décennies depuis le premier Pokémon Jeux, Rouge Bleu et Jaune -- et Vert au Japon - est sorti, et alors que le boom phénoménal de la franchise dans les années 90 s'est affaibli, l'intérêt pour les monstres de poche à collectionner a été soutenu par la sortie continue de manga, anime, films, cartes à collectionner, une multitude de marchandises et, de cours, jeux vidéo. Récemment, le passage au jeu mobile avec Pokémon Go a retrouvé une partie de la ferveur qui s'est emparée du monde à l'âge d'or de la propriété.



Ce n'est pas la première fois que ces jeux originaux sont revisités. Pokémon : Rouge Feu et Vert Feuille étaient des remakes directs - avec quelques ajustements - pour la GameBoy Advance en 2004, mais le Allons-y Les jeux offrent une nouvelle façon de parcourir Kanto en commençant par l'une des deux mascottes du jeu plutôt qu'un Charmander, Squirtle ou Bulbasaur. Un aspect nostalgique sur lequel ces nouveaux ajouts ne pourront pas capitaliser est la facilité avec laquelle les légendes urbaines du jeu se propageaient à l'époque pré-Internet sans sources facilement disponibles pour démystifier les fausses informations. Des nombreuses méthodes de capture de Mew aux « PokeGods », ces rumeurs ont contribué à consacrer la première série de Pokémon jeux dans les souvenirs d'enfance d'une génération, ainsi que l'histoire du jeu.



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vingtLA MUSIQUE CREEPY DE LAVANDER TOWN

À ce jour, la ville de lavande de la région de Kanto est probablement le plus obsédant de tous les lieux Pokémon où vous pouvez voyager en tant que joueur. Non seulement c'est le site de Pokemon Tower, où les gens peuvent visiter les tombes de leurs partenaires de combat décédés, mais il a la musique la plus dérangeante de tous les jeux.

Cette mélodie étrange a alimenté le ' Syndrome de la ville de lavande ', affirmant qu'une augmentation signalée des problèmes de santé graves chez les jeunes enfants en 1996 était due à l'audition de la haute fréquence de la piste - une fréquence que seul un certain groupe d'âge pouvait entendre. Les programmeurs ont ensuite modifié la musique à un niveau inférieur, juste pour être du bon côté.

19LE RATICATE MANQUANT DE VOTRE RIVAL

Lavender Town n'est pas seulement tristement célèbre pour son air nauséabond, c'est aussi l'endroit où vous - le joueur - apprenez que vous pourriez bien avoir éliminé un innocent Pokémon... en permanence . Auparavant, vous aurez combattu votre rival, le petit-fils du professeur Oak portant le surnom NSFW que vous lui avez attribué, sur le S.S Anne.



Lorsque vous le rencontrez à nouveau à Lavender Town, il n'a plus son Raticate avec lui et il vous demande si vous savez ce que c'est que de perdre un Pokémon. UNE théorie populaire est que parce qu'il était piégé à bord du navire, votre rival n'a pas pu guérir son partenaire blessé après vous avoir combattu, ce qui signifie que vous avez du sang de Raticate sur les mains. Bonnes pistes, gamin !

18LE JARDIN DE BILL

Outre les professeurs sur le thème des arbres, Bill est l'esprit scientifique le plus célèbre du monde Pokémon. Bien que son expertise s'étende à de nombreux domaines de la recherche Pokémon, y compris l'épissage de l'ADN, sa plus grande contribution aux jeux est la création du système de stockage PC où vous pouvez vider toutes vos prises précieuses.

Mais, qui se soucie de tout ça quand il y a un jardin secret derrière sa maison sur la route 25 que vous désespérément veux entrer! On pensait que cet espace vide derrière la maison de Bill contenait tout, des Pokémon de deuxième génération comme Marill aux légendaires 'PokeGods'. (Plus d'informations plus tard.) Vraiment, c'était exactement ce à quoi cela ressemblait : un espace vide.



17TRICHE DE BOUTON POUR ATTRAPER POKEMON

Appuyer sur une combinaison de boutons dans un certain ordre pour déverrouiller du contenu caché est depuis longtemps un incontournable du jeu vidéo. C'est en quelque sorte une forme légale de triche, conçue pour pimenter le gameplay. Une telle saveur n'existe dans aucun Pokémon jeu, mais cela n'a pas empêché les joueurs de croire qu'ils peuvent augmenter leur taux de capture de cette façon.

Avez-vous appuyé sur B et le pavé directionnel ? Vous avez dit 'GOTCHA !' dans votre micro Nintendo DS ? Avez-vous soufflé sur le micro pour la bonne chance comme des dés ? Faites-vous toujours l'une de ces choses maintenant? Même si nous savions qu'aucune de ces choses ne nous aidait réellement à obtenir ce « clic » satisfaisant lorsque le ballon était verrouillé, nous ne pouvions pas nous empêcher d'avoir un peu de foi.

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16NON MANQUANT

C'est l'un des rares premiers Pokémon des mythes qui étaient 100 % réels, même si beaucoup de désinformation étaient encore répandues sur les détails les plus fins. MissingNo était fondamentalement un problème attrapable. Il est apparu si vous surfiez le long d'une certaine partie de l'île Cinnabar après avoir suivi un didacticiel captivant d'un homme de Viridian City.

Les données provenaient d'un Pokémon qui n'a jamais été censé être. Il apparaissait généralement sous la forme d'un bloc de pixels en désordre au niveau 100 et, s'il était détecté, pouvait tout faire, de multiplier le sixième élément de votre sac - la triche des éléments infinis - pour corrompre l'ensemble de votre fichier de sauvegarde. C'est toujours l'un des problèmes les plus infâmes de l'histoire du jeu à ce jour.

quinzePIKABLU

Vous aurez entendu beaucoup de variations sur la légende de Pikablu. La plus connue est peut-être l'affirmation selon laquelle un homme de l'île Cinabre a dit à certains joueurs que son Raichu avait évolué, et lorsque les premières illustrations de la prochaine génération de jeux ont montré un Pokémon bleu sphérique, il a été surnommé 'Pikablu' - le troisième maillon secret de la lignée Pikachu.

Beaucoup ont classé Pikablu comme l'un des PokeGods, et des histoires sur la façon d'en attraper un se sont répandues partout dans les cours d'école, chacune plus élaborée les unes que les autres. Ces rêves ont été rapidement écrasés lorsque la vérité la moins intéressante est sortie : Pikablu n'était qu'un nouveau type Eau, Marill.

14HM SAUT

Les HM sont lentement tombées en disgrâce depuis Pokémon Ventilateurs. En tant que mouvements d'apprentissage permanents qui vous sont donnés pour atteindre de nouvelles parties de la carte, les joueurs en sont venus à en vouloir aux membres de leur groupe d'être aux prises avec Cut and Rock Smash pour toujours. Mais un HM particulier était autrefois surtout recherché.

Comme c'est le cas dans tous les RPG, toutes les parcelles de terrain que vous pouvez voir ne sont pas accessibles, mais l'existence d'herbes hautes - où se cachent des Pokémon sauvages et capturables - derrière les portes et les murs a créé une croyance populaire selon laquelle un HM appelé Jump pourrait être trouvé et utilisé pour escalader des obstacles comme ceux-ci. Bien que de nouveaux HM aient été introduits au fil du temps, Jump n'a jamais été l'un d'entre eux.

13FAUSSES ÉVOLUTIONS

Considérant Pokémon a ajouté des évolutions supplémentaires au début et à la fin de lignes préexistantes pendant des années - et même différentes formes d'évolution - nous pouvons considérer cette théorie comme étant plus plausible que la plupart des premières années des franchises. En disant cela, comment des noms comme Charcolt, Rainer et Sapsuar ont-ils dupé qui que ce soit ?

Il s'agissait des prétendues quatrièmes évolutions du démarreur original Pokemon, Charizard, Blastoise et Venusaur, respectivement, évoluées à l'aide de la pierre de brume – qui est également complètement fausse. Depuis l'introduction de Mega Evolutions, cette vieille croyance s'est en quelque sorte réalisée, les améliorations X et Y de Charizard lui donnant enfin son statut officiel de dragon.

12ÎLE CHARIZARD

En plus d'essayer de sauter dans les veines dans des parcelles d'herbe inaccessibles, certains joueurs des trois premiers Pokémon les jeux recherchaient des lieux mythiques dont ils avaient entendu des chuchotements sur le Poke-grapevine. L'une d'entre elles était l'île Charizard, vraisemblablement une destination difficile à trouver peuplée de Charmanders en vacances, de Charmeleons et de l'homonyme de l'île.

Cette idée a en fait été reproduite dans l'anime. À Johto, Charicific Valley devient le terrain d'entraînement d'Ash pour son mauvais comportement Charizard, surveillé par la gardienne de la vallée, Liza et son Charizard, Charla. Il y a également eu de véritables îles mythiques dans la série de jeux, comme l'île Mirage qui apparaît rarement à Hoenn. Dracaufeu Island, cependant? Pas tellement.

homme-araignée (série télévisée de 1994)

OnzeLE DESTIN DE PIKACHU NIVEAU 100

Pour être le meilleur, comme personne ne l'a jamais été, vous devez devenir champion de la Ligue ; complétez le Pokedex et obtenez au moins un Pokémon jusqu'au niveau maximum. Comme beaucoup d'entraîneurs chevronnés le savent, des heures de broyage minutieux sont nécessaires pour cocher ce dernier.

Un mythe étrange que vous avez peut-être entendu quand vous étiez plus jeune était que d'emmener un Pikachu de niveau maximum au Pokecenter pour le soigner dans Pokémon : Jaune vous a fait perdre pour de bon. Pourquoi? Qui sait. En réalité, le seul inconvénient d'atteindre ce bon 100 est que votre partenaire surpuissant n'a plus rien à faire. À ce moment-là, il est temps de recommencer la mouture avec un autre !

dixCOMMENT OBTENIR MEW

Croyez-le ou non, il existait au moins une méthode éprouvée pour obtenir le Pokémon le plus insaisissable de tous les temps dans les jeux originaux. Si on vous parlait du ' Mew pépin ' comme un enfant et l'a rejeté comme plus de Poke-non-sens - vous auriez dû écouter! Cette erreur n'a été découverte qu'en 2003 et il y a deux façons de le faire.

La version la plus populaire, nommée « Quick Mew glitch », vous donne la chance d'attraper le Pokémon mythique ridiculement tôt dans le jeu. Cela implique que le joueur marche dans une série de directions spécifiques près du pont Nugget sur la route 8, puis utilise la téléportation d'Abra pour déclencher la rencontre sur la route 24. Attraper un Abra n'est pas une tâche facile, mais le gain en vaut évidemment la peine.

9TROISIÈME

Mewtwo est le seul clone réussi connu de Mew. C'est un puissant Légendaire de type Psy que le joueur peut combattre à la toute fin du jeu dans Cerulean Cave. Naturellement, le choix de nom légèrement non créatif a inspiré la légende de Mewthree, l'un des premiers faux légendaires de Pokémon l'histoire.

La seule 'preuve' de ce clone supplémentaire de la gamme Mew provient de captures d'écran de jeux piratés. Les joueurs qui ont tenté de faire apparaître Mewthree comme par magie dans leurs jeux finissaient généralement par effacer leurs données sauvegardées. La seule référence officielle à la créature vient du manga, où Red's Clefairy s'est surnommé ' Mewtrois ' après s'être épissé avec l'ADN de Mewtwo.

8LA CARTOUCHE Maudite

Une série de jeux aussi lucrative que Pokémon a naturellement été la cible des pirates informatiques et des producteurs de contrefaçons pendant des années. Les jeux hors marque également nommés incluent des choses comme Pokémon : Or brillant et Liquide Crystal , qui manipulent généralement certains mécanismes de jeu pour donner aux joueurs différentes conditions d'aventure, qu'il s'agisse d'un nouveau système météo ou de monstres non officiels à attraper.

L'un des premiers et des plus populaires de ces hacks de ROM était Pokémon : Noir , qui, ironiquement, était un titre utilisé plus tard pour la cinquième génération de jeux officiels. Dans cette version piratée des originaux, le joueur pouvait choisir un fantôme comme démarreur, ce qui le conduirait dans une aventure beaucoup plus sombre. Il y a même eu la rumeur d'un cartouche maudite circulant autour, créant l'une des premières « creepypastas ».

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7LES POKEGODS

Nous avons déjà évoqué ces soi-disant êtres Poke supérieurs, alors examinons-les correctement maintenant. Les « PokeGods » étaient des Pokémon qui n'étaient pas répertoriés dans le Pokedex – en d'autres termes, des Pokémon dont les « numéros de dex dépassaient 150 ». Certains d'entre eux comprenaient des rumeurs d'évolutions supplémentaires et de fausses variantes légendaires.

Ces « dieux » étaient considérés comme les monstres les plus puissants de l'époque, peut-être imbattables. Les moyens de les faire apparaître impliquaient des codes de triche compliqués, des jeux piratés ou des astuces comme battre l'Elite Four un certain nombre de fois en utilisant un Pokémon particulier. Cette légende s'est avérée anticiper une réelle : l'introduction du vrai dieu Poke, Arceus, à la quatrième génération.

6ATTEINDRE LES ZONES INDISPENSABLES

La rumeur HM Jump était l'un des nombreux appareils qui, selon les joueurs, pourraient les amener dans les zones de Kanto qui semblaient impossibles à atteindre. Qu'il s'agisse de l'arrière-cour de Bill, des hautes herbes à l'extérieur de Palette Town ou de toute autre partie intéressante du paysage, nous étions tous désespérés d'explorer chaque partie de la région que nous pouvions voir.

Tout dans un jeu vidéo est délibérément placé là pour une raison, mais parfois pour cette raison, c'est simplement décoratif ou pour vous garder sur votre chemin désigné. Malgré cela, nous étions toujours convaincus que plus un endroit était difficile à atteindre, plus les récompenses seraient riches si vous le pouviez. Pokémon rare ? Objets cachés ? Les possibilités étaient infinies !

5LA GRANDE GUERRE POKEMON

L'une des théories de fans les plus fascinantes et les plus anciennes sur Pokémon est que la chronologie des jeux commence après un guerre mondiale -- un qui n'est curieusement jamais mentionné. Le premier indice que nous obtenons à ce sujet vient du chef du gymnase, le lieutenant Surge. Pourquoi a-t-il un grade militaire ? Eh bien, apparemment, un Pokémon de type électrique lui a sauvé la vie dans une guerre. Attends, quelle guerre ?!

Cela expliquerait certainement pourquoi il y a tant d'enfants qui errent sans surveillance. Cela pourrait également expliquer pourquoi votre rival est élevé par son grand-père et non par ses parents, et où est allé le père absent du joueur, sans oublier pourquoi le monde est si peu peuplé et la plupart des bâtiments sont des hôpitaux et des centres d'entraînement.

4LE LIEN GENGAR/CLEFABLE

L'idée que Gengar soit en quelque sorte 'l'ombre' de Clefable semble totalement invraisemblable à première vue, mais il existe une quantité surprenante de preuves convaincantes à l'appui de cette pâtes terrifiantes en haut. Premièrement, les partisans de la théorie soulignent que ces deux Pokémon ont été parmi les premiers jamais conçus. Clefable, le partenaire de Red dans le manga, était à l'origine censé être la mascotte de la franchise.

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Il a été remplacé par le Pikachu de couleur plus neutre. Gengar a l'honneur d'être utilisé dans la séquence d'ouverture des premiers jeux. Ces deux faits soulignent l'importance précoce du duo, tandis que leurs formes similaires et leur typage opposé ont amené les fans à croire que Gengar sert de duplicata ténébreux de Clefable.

3L'HISTOIRE LÉGENDAIRE DE DITTO

Idem est l'un des Pokémon les plus insolites jamais créés. Comme son nom l'indique, il n'a pas d'identité réelle, il copie plutôt l'apparence, le type et les mouvements des autres Pokémon qu'il rencontre. Il n'a même pas de forme réelle, apparaissant comme une simple goutte rose avec de vagues traits du visage.

En raison de sa couleur, de sa taille et de ses statistiques de base similaires à Mew – sans parler de sa capacité de signature – les fans pensent que les Dittos sont des tentatives secrètement infructueuses de cloner Mew pour créer Mewtwo. L'idée est en fait fortement soutenue par les jeux, étant donné que Dittos peut être trouvé à Pokemon Mansion dans Pokémon : Jaune où les expériences ont eu lieu.

deuxLE SPLASH DE MAGIKARP

Aucun mouvement n'a autant dérouté et frustré les joueurs que le Splash de Magikarp. Que fait Splash ? Rien. Absolument rien. Un mouvement qui consiste uniquement à battre et à éclabousser devant l'adversaire, décrit le jeu. Cela n'a aucun effet. Mais il faut plus que des preuves canoniques froides et dures pour dissuader les conspirationnistes Pokémon.

Depuis la sortie des jeux originaux, certains joueurs sont convaincus que l'utiliser suffisamment de temps entraînera quelque chose - n'importe quoi -- qui se passe, de préférence à un niveau de destruction Hyper Beam. Jusque-là, la fonction la plus utile de Magikarp sera toujours… de pouvoir se transformer en quelque chose de bien meilleur, c'est-à-dire de ne pas être un Magikarp.

1DÉPLACEMENT DU CAMION

C'était celui que nous voulions tous croire. Le mythique Mew pourrait-il se cacher sous un camion ordinaire assis seul sur le quai du S.S Anne ? Bien sûr que non, mais cela ne nous a pas empêchés d'essayer tout ce que nous pouvions penser pour faire bouger cette chose. (Vous connaissez, fromage au cas où...)

Que vous ayez essayé le HM Strength, ou une combinaison de codes de triche, ou que vous ayez simplement prié Arceus pour un miracle, nous pouvons vous garantir que vous avez essayé de déplacer cet objet immobile au moins une fois. Après tout, le monde Pokémon manque tellement de véhicules à moteur, sinon pourquoi en serait-on simplement garé au hasard ? Cela fait plus de 20 ans et nous encore veux lui donner un dernier coup de pouce.



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