9 différences majeures entre Ghost In The Shell (1995) et le complexe autonome

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Fantôme Dans la coquille , le chef-d'œuvre cyberpunk de l'auteur et artiste Masamune Shirow, est certainement l'une des séries cyberpunk les plus influentes et les plus emblématiques. Avec une action haut de gamme, des designs futuristes, des personnages mémorables et des thèmes philosophiques lourds, il n'est pas étonnant que les fans aient apprécié la série, que ce soit à travers des mangas, des films ou des séries animées.



Ghost In The Shell ne manque pas de différentes adaptations de sa source manga. Mais peut-être que deux de ses formes médiatiques les plus populaires sont l'original de 1995 Fantôme dans la coquille film d'animation et la série animée de 2002 Le complexe de la solitude . Et bien que ces deux œuvres partagent de nombreux personnages et thèmes centraux de la série, elles ne sont certainement pas des copies conformes l'une de l'autre.



9Chaque adaptation avait des réalisateurs différents avec Oshii réalisant 1995 et Kamiyama réalisant Stand Alone Complex

le Fantôme dans la coquille Le film a d'abord été un échec commercial au box-office japonais lors de sa première, mais son animation de genre, associée à son intrigue intrigante et stimulante, a aidé le film à devenir un classique culte très apprécié. C'était en partie grâce au réalisateur Mamarou Oshii dont les autres travaux de réalisation et d'écriture comprenaient 1994 uf d'ange et les années 1999 Jin-Roh : la brigade des loups .

Oshii interviendrait également pour travailler sur l'intrigue de la deuxième saison de Ghost In The Shell: Stand Alone Complex, mais la série animée en dirigeait toujours une autre. Kenji Kamiyama était le directeur principal de Stand Alone Complex et était également de retour dans le fauteuil du directeur pour la série Netflix Fantôme dans la coquille : SAC_2045. Les autres travaux de Kamiyama, outre divers rôles d'animation dans divers projets tout au long de sa carrière, comprenaient également la réalisation Eden de l'Est et 009 : Re : Cyborg .

8Chaque adaptation avait ses propres antagonistes centraux, le marionnettiste étant l'antagoniste en 1995 et l'homme qui rit dans un complexe autonome

Il peut être courant que les adaptations de films d'animation et de télévision réutilisent ou présentent les mêmes antagonistes ou défis pour leur personnage principal. Et bien que des fils similaires parcourent la série, en ce qui concerne ce à quoi le major Motoko Kusanagi est confronté dans le film et la série, les principaux antagonistes diffèrent. le Fantôme dans la coquille Le film d'animation a tiré pas mal d'éléments du manga de Shirow, y compris son principal antagoniste pour le major, l'A.I. étant connu sous le nom de Puppet Master.



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Bien qu'à la fin du film, il soit ambigu que les fans puissent vraiment considérer le Puppet Master comme un antagoniste au sens traditionnel du terme. Dans Le complexe de la solitude le Major et la Section 9 doivent affronter le super hacker connu sous le nom de The Laughing Man dans la saison 1, et l'organisation terroriste Individual 11 dans la saison 2.

7Les bandes sonores avaient leurs propres styles uniques, 1995 étant plus symphonique et SAC influencé par la pop, le rock et l'EDM

Les deux Fantôme dans la coquille film d'animation et Le complexe de la solitude ont été salués par les fans pour leurs bandes originales uniques et mémorables. Les deux ont contribué avec succès à élever leurs adaptations respectives. Cependant, les deux OST du film et de la série diffèrent grandement par leur style.



Kenji Kawai a marqué le film d'animation, lui donnant une approche plus symphonique avec des influences de compositions et de voix classiques japonaises et bulgares. Il y avait cependant quelques sons contemporains dans le film, grâce à la chanson de générique de fin 'One Minute Warning', une collaboration de U2 et Brian Eno. pendant ce temps Le complexe de la solitude musique en vedette dirigée par Yoko Kanno de Cowboy Bebop et Pluie de loup la célébrité. La bande-son présentait un mélange impressionnant d'influences du domaine audio de la pop, du rock et même de l'EDM.

61995 a été inspiré par le manga mais SAC suit le matériel source à un niveau plus profond

le Fantôme dans la coquille le film est vaguement basé sur le manga. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une adaptation directe du manga, il parvient à tirer quelques éléments centraux, comme le scénario avec le Puppet Master. Cependant, comparé au manga, il ne s'agit que d'une toute petite part du gâteau cyberpunk, car le manga a une pléthore d'autres scénarios et scènes, et même le Major est représenté différemment.

Le complexe de la solitude est sa propre bête, mais il parvient à se sentir plus proche du manga dans l'esprit. Bien que le ton soit parfois un peu plus proche du manga, il a été créé comme un moyen de fonctionner parallèlement au film d'animation et au manga au lieu d'être directement lié aux deux.

5Complexe autonome présenté plus de la section 9 qu'en 1995

Les coéquipiers du major dans la section 9 ont peut-être été dans le film d'animation, mais ils n'étaient pas vraiment aussi présents dans le film d'animation par rapport à d'autres séries et spin-offs. Batou a bien sûr eu beaucoup plus de projecteurs par rapport au reste de la section 9, et a même joué dans la suite du film Ghost In The Shell 2: Innocence, mais comparé à Le complexe de la solitude , l'article 9 ne semblait pas aussi important.

Dans Le complexe de la solitude , l'équipe a pu briller davantage et les fans ont non seulement eu le plaisir de voir à quel point ils travaillaient bien avec le major, mais ils avaient également davantage l'impression de voir leur personnalité et parfois des histoires en arrière. Le Major était bien sûr la star de Stand Alone Complex, mais la série ressemblait plus à une scène appropriée pour l'équipe.

4Stand Alone Complex avait quelques jeux de plus qu'en 1995

Le complexe de la solitude a eu l'honneur d'être la seule adaptation de Ghost In The Shell avec de nombreux jeux vidéo basés dessus. En 2004, il y avait un jeu de tir à la troisième personne avec le même titre que la série sortie sur PS2. En 2005, la PSP a également obtenu un jeu de tir à la troisième personne basé sur la série, encore une fois avec à peu près le même nom.

Et enfin en 2017, il y avait un FPS en ligne gratuit appelé Ghost In The Shell : Premier assaut en ligne du complexe autonome . Le jeu a été de courte durée avec des serveurs en ligne pour sa fermeture officielle la même année. Il y avait un jeu PS1 basé sur Fantôme dans la coquille sorti en 1995, mais le jeu était plus vaguement basé sur le manga réel plutôt que sur le film d'animation, contenant une histoire unique au jeu.

3Le film et la série ont tous deux eu des suites uniques

le Fantôme dans la coquille Le film d'animation a réussi à produire une suite qui a également été réalisée par Oshii. Le film, Ghost In The Shell 2: Innocence était une énorme différence par rapport au premier film qui ressemblait davantage à une combustion plus lente par rapport à son prédécesseur. D'une part, le major était largement absent, à l'exception de la conclusion de la suite et mettait en vedette Batou qui a passé la majeure partie du film dans une introspection personnelle après la conclusion du premier film.

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Ghost In The Shell : Complexe autonome a également reçu une série animée appelée Fantôme dans la coquille : SAC_2045 qui continuait l'histoire de la Major et de son équipe suite à la série précédente. Le style d'animation était très différent, optant pour la 3D complète, et la série a commencé avec le major et la plupart de son équipe fonctionnant comme des mercenaires au lieu de la police.

deuxIl n'y a jamais deux majors qui se ressemblent

Grâce à la pléthore de médias basés sur la franchise, le major Kusanagi a toujours eu une apparence très différente, quelle que soit l'adaptation. Dans le film d'animation, la Major avait l'air plus mature que son homologue manga, semblait plus androgyne et était souvent vue avec un comportement sérieux.

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Dans Le complexe de la solitude , la major troque sa représentation de film d'animation de cheveux noirs et d'yeux bleu-gris contre des cheveux bleu-violet et des yeux rouge-violet. Ce look différait du film d'animation ainsi que du manga. Alors que ceux-ci étaient considérés comme les looks les plus connus du major, elle changerait considérablement d'apparence encore une fois pour le Surgir séries et films.

1La personnalité du major est passée de sérieuse à légèrement humoristique entre ces deux adaptations

Tandis que le Fantôme dans la coquille manga mettait en vedette un major qui avait plus le sens de l'humour et n'avait pas peur de se moquer de son patron, le chef Daisuke Aramaki, elle était tout le contraire dans le film d'animation. Le Major était souvent maussade et plus contemplatif, ayant une personnalité tout à fait sérieuse.

Dans Le complexe de la solitude , la Major était beaucoup plus proche de sa forme manga en matière de personnalité, car elle n'avait pas peur de faire quelques blagues souvent au détriment de son équipe, mais était toujours une force avec laquelle il fallait compter quand il s'agissait de se battre, de tirer , déduire ou pirater.

SUIVANT: Ghost In The Shell: 10 philosophies qui ont le plus influencé la franchise Cyberpunk



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