Beyond Good & Evil 2 en vaut-il toujours la peine ?

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Quand les gens pensent au « Plus grand jeu de tous les temps », quelques titres majeurs peuvent leur venir à l’esprit. La Légende de Zelda : Ocarina of Time ; The Witcher 3 : Chasse Sauvage ; Tétris , et bien d'autres figurent dans d'innombrables listes compilées par des magazines et des journalistes au fil des ans, chacune étant censée représenter le meilleur de ce que le média de jeu a à offrir. Pour de nombreux joueurs, cependant, l'idée de nommer un titre d'action à la troisième personne négligé qui s'est également avéré un échec commercial lors de sa sortie en 2003 n'est peut-être pas leur première ligne de conduite. Mais pour ceux qui y ont joué, celui de 2003 Au-delà du Bien et du Mal était vraiment l'un des meilleurs jeux de sa génération. Bien qu'il n'ait reçu le crédit qu'il méritait que bien après sa sortie, Au-delà du Bien et du Mal est depuis devenu un classique culte, un jeu sur lequel beaucoup se souviennent avec tendresse et respect. Quatre ans après Au-delà du Bien et du Mal Après la sortie de , des rumeurs ont commencé à faire surface selon lesquelles une suite était en développement et l'enthousiasme a commencé à grandir. Au cours des vingt années qui ont suivi sa sortie, Au-delà du Bien et du Mal n'a toujours pas reçu de suite.



Le terme « enfer du développement » est utilisé dans l’industrie du jeu vidéo pour décrire un type particulier de malheur qui frappe les jeux lors de leur développement. Comme le terme l'indique, l'enfer du développement est souvent utilisé pour décrire des jeux qui subissent des cycles de développement incroyablement difficiles et compliqués qui ont finalement un impact sur la sortie du jeu. Parfois, cela peut être attribué à une mauvaise gestion, à une mauvaise planification, à une mauvaise réception précoce des versions de développement ou à des conflits internes entre développeurs et éditeurs. Les raisons peuvent être nombreuses et souvent horribles, mais le pire lorsqu'un jeu se retrouve pris dans l'enfer du développement est que sa sortie reflète souvent les luttes qui l'ont tourmenté. Un des plus les cas les plus célèbres datent de 2011 Duc Nukem pour toujours , un jeu qui est devenu synonyme du terme et qui, à sa sortie, a été fustigé sans relâche pour son design obsolète et médiocre. Au-delà du Bien et du Mal 2 , aussi terrible que cela puisse être de dire cela, est dans l’enfer du développement, une situation qui est peut-être trop désastreuse pour être rectifiée.



Beyond Good and Evil était l’un des meilleurs jeux de son époque auquel personne n’a joué

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Sur le papier, le premier Au-delà du Bien et du Mal s'adapte parfaitement au moule du jeu de 2003. Au-delà du Bien et du Mal était un titre d'aventure en monde pseudo-ouvert mêlant exploration à pied et en véhicule avec action/plateforme à la troisième personne. Lorsqu'ils n'explorent pas le monde de Hillys, les joueurs peuvent se rendre dans une ville tentaculaire, dans des grottes souterraines ombragées et dans des usines menaçantes tout en plongeant de plus en plus profondément dans le récit du jeu. Les mécanismes de jeu de base impliquaient des combats basés sur des armes à la troisième personne et l'ajout unique de la prise de photos tout au long du jeu. Alors que Jade, photojournaliste devenue combattante de la résistance, les joueurs découvriraient un complot impliquant des dictatures militaires, la traite des êtres humains et des conspirations extraterrestres. Au-delà du Bien et du Mal a réussi le coup sur tous les fronts car il était non seulement parfaitement écrit et réalisé, mais il présentait également des visuels magnifiques, une partition merveilleuse et un gameplay profondément engageant. Le seul problème avec Au-delà du Bien et du Mal c'est qu'il a eu le malheur de sortir en 2003, la même année où La Légende de Zelda : The Wind Waker , Jak et Daxter 2 , et Ratchet et Clank 2 : Goin' Commando tous libérés également. Ces titres ont non seulement dominé le marché AAA, mais ont également contribué à redéfinir le genre action-aventure, avec Au-delà du Bien et du Mal se perdre dans le mélange.

Indépendamment de ses similitudes avec des titres plus célèbres et plus populaires, qu'est-ce qui fait que Au-delà du Bien et du Mal un si bon jeu est sa qualité globale. Au cours des trois dernières générations de consoles, les jeux vidéo se sont de plus en plus rapprochés des grandes productions hollywoodiennes. Des performances d'acteur aux cinématiques et présentations visuelles, les jeux vidéo sont aujourd'hui un tour de force en matière de divertissement, des expériences qui restent avec les joueurs longtemps après la fin du défilement de l'écran de générique. Au-delà du Bien et du Mal , bien qu'il soit sorti en 2003, reste un superbe jeu. Le doublage est bon, l'histoire est tendue et pleine de suspense, et les visuels tiennent toujours la route aujourd'hui. De nombreux titres AAA de son époque ont été oubliés depuis longtemps ou pire, mal vieillis. Pour ceux qui ont joué Au-delà du Bien et du Mal , la perspective de continuer l’histoire de Jade serait fantastique. Malheureusement, cela ne vaut peut-être la peine de personne à ce stade.

Beyond Good and Evil 2 a été annoncé il y a près de 15 ans

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Au-delà du Bien et du Mal 2 a été mentionné pour la première fois en 2007 lorsque Nintendo Power a interviewé le réalisateur de la série et créateur du Rayman série, Michel Ancel. Ancel a déclaré qu'il travaillait sur un projet non divulgué et qu'il espérait pouvoir continuer à travailler avec Jade en tant que personnage. En 2008, Ubisoft a publié une bande-annonce lors de son événement « Ubidays » montrant des personnages et des actifs de Au-delà du Bien et du Mal . Puis, en 2009, une deuxième bande-annonce, probablement divulguée, a été publiée, montrant Jade courant dans une rue de la ville. Avec Au-delà du Bien et du Mal 2 officiellement annoncé, les fans étaient ravis de voir Jade revenir et de voir l'histoire du premier jeu continuer. Cet enthousiasme s'est lentement tari car aucune nouvelle information sur Au-delà du Bien et du Mal 2 serait annoncé pour sept ans. Entre-temps, les fans ont reçu divers rapports et déclarations d'Ubisoft et d'Ancel, souvent contradictoires, concernant l'état du jeu. En 2016, Ancel a fait une déclaration officielle selon laquelle Au-delà du Bien et du Mal 2 avait été mis en veilleuse pour que Légendes Rayman pourrait être développé.



Les attentes pour Au-delà du Bien et du Mal 2 étaient mélangés. Les maigres images que les fans avaient reçues étaient vagues et semblaient suggérer que le jeu devait être une suite. Pour ajouter à la confusion, lors de l'E3 2017, Ubisoft a dévoilé une autre nouvelle bande-annonce confirmant que Au-delà du Bien et du Mal 2 devait être une préquelle du premier jeu. Dans un bouleversement géant des orientations du gameplay, Au-delà du Bien et du Mal 2 a été annoncé comme étant une immense aventure de navigation en étoile en monde ouvert , un départ sauvage par rapport à la direction plus sobre et nuancée du premier titre. Pour aggraver les choses, Ancel a quitté Ubisoft en 2020. Le réalisateur principal de la série étant parti, Ubisoft a encore assuré aux fans en 2022 que Au-delà du Bien et du Mal 2 était en pleine évolution , mais n’a pas divulgué d’autres informations que cela. En juillet 2023, le directeur créatif de Au-delà du Bien et du Mal 2 , Emile Morel, subit une mort inattendue. Ce qui rend l’ensemble de cet effort encore plus déprimant, c’est qu’à partir de 2022, Au-delà du Bien et du Mal 2 est officiellement devenu le nouveau détenteur du record du monde pour un jeu vidéo ayant passé le plus de temps en développement - un poste autrefois occupé par Duc Nukem pour toujours.

Beyond Good and Evil 2 peut-il tenir une promesse qui dure depuis 20 ans ?

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Les défis que Au-delà du Bien et du Mal 2 le visage est immense. Pour commencer, ce sera une préquelle d’un jeu sorti il ​​y a plus de 20 ans. Pour un sens de référence, j'ai eu le premier Au-delà du Bien et du Mal ayant connu les mêmes problèmes de développement que sa suite, cela aurait été un jeu qui aurait succédé à un jeu de 1983, éventuellement sur Colecovision. L'industrie du jeu vidéo a évolué et complètement changé depuis 2003. Au-delà du Bien et du Mal 2 se retrouve dans la position hautement indésirable que Duc Nukem pour toujours s'est retrouvé comme étant un produit de son époque. Les tendances, conventions et attentes en matière de jeu ne sont plus ce qu’elles étaient en 2009, ni même en 2017. Pour réussir, Au-delà du Bien et du Mal 2 doit non seulement offrir une expérience qui s'adresse et récompense les fans de longue date du premier jeu, mais doit également attirer et susciter l'intérêt des nouveaux joueurs d'aujourd'hui. Avec des jeux en monde ouvert tels que Le sorceleur 3, Red Dead Redemption 2, et La Légende de Zelda : Breath of the Wild pousser le genre vers un territoire avant-gardiste, Au-delà du Bien et du Mal 2 a d'énormes chaussures à remplir si elle souhaite se démarquer sur le marché actuel.

Au-delà du Bien et du Mal 2 ça peut quand même être un bon jeu . Cela peut encore être un jeu incroyable. Il peut rappeler aux gens pourquoi le premier titre a été si bien accueilli, agissant non seulement comme un digne successeur, mais aussi comme un jeu fantastique à part entière. Les chances contre Au-delà du Bien et du Mal 2 sont effrayants à voir, mais des choses plus étranges se sont produites dans l’industrie du jeu vidéo. Peu importe comment et quand il sortira, ce sera passionnant d’explorer l’univers de Au-delà du Bien et du Mal qu'Ancel a créé il y a toutes ces années, enfin à la portée et à la profondeur qu'il mérite. Personne ne veut que son jeu échoue. Personne n’aime voir le travail acharné de centaines de personnes s’enflammer. Au-delà du Bien et du Mal 2 mérite d'être un grand jeu, et il mérite de prouver aux opposants qu'ils ont tort. Mais après vingt ans d’attente – et probablement encore davantage à venir – il lui reste de grandes promesses à tenir et de nombreux kilomètres à parcourir avant de pouvoir s’endormir.





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