Brain Age: ce jeu Switch n'est pas disponible aux États-Unis, et c'est tellement triste

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L'une des caractéristiques les plus sous-estimées de la Nintendo Switch est que la console est sans région. Contrairement aux anciennes consoles Nintendo, le joueur peut acheter et jouer à des jeux de n'importe quelle région, pas seulement celle dans laquelle il vit. Les eShops étrangers sont facilement accessibles pour acheter des jeux et même pour jouer à Super Famicom Online.



Nintendo a plutôt bien publié son contenu dans toutes les régions, mais il existe quelques exceptions. Le plus grand et le plus étrange est peut-être Entraînement cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch -- les Âge du cerveau titre que l'Amérique du Nord n'a jamais eu.



Âge du cerveau est l'une des découvertes de septième génération les plus omniprésentes et les plus importantes de Nintendo. La franchise est incroyablement populaire, avec cinq entrées sur Nintendo DS, 3DS et Switch. C'est un logiciel de style de vie décontracté qui a d'abord parlé au public de l'océan bleu attiré par la Nintendo DS.

Essentiellement, Âge du cerveau est une compilation de mini-jeux qui trouve un équilibre entre un test cognitif et une expérience de jeu engageante. Avec des statistiques semblables à Wii Fit , Âge du cerveau est devenu un élément clé du logiciel persistant dans lequel la plupart des utilisateurs sautaient presque quotidiennement.

En raison du succès de la franchise et du succès fulgurant de la Switch, il est étrange que la dernière version ne soit jamais arrivée en Amérique du Nord. Si le jeu sortait uniquement au Japon, ce serait plus compréhensible. Cependant, le jeu a également été lancé en Europe, naturellement avec un support anglais complet. Depuis la sortie du jeu au début de 2020, il allait toujours être éclipsé par les gros frappeurs de l'année comme Animal Crossing: Nouveaux Horizons , même avec une sortie mondiale. Cependant, cela aurait pu être un bon complément à Jeux de clubhouse' attrait décontracté et a renforcé la bibliothèque de l'océan bleu en Amérique du Nord.



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Pourtant, avec la conception sans région du Switch, il est assez facile d'accéder à L'entraînement cérébral du Dr Kawashima . C'est aussi un effort qui en vaut la peine, car le jeu est très intelligent. L'accent de Âge du cerveau est principalement éducatif, les mini-jeux sont donc loin des expériences traditionnelles comme Fête de Mario . Cependant, le succès de Âge du cerveau du point de vue du gameplay, c'était toujours sa capacité à utiliser au maximum le matériel de Nintendo. Sur DS, cela signifiait tirer parti de l'écran tactile, et sur Switch, cela signifiait tirer parti du Joy-Con.



L'entraînement cérébral du Dr Kawashima utilise le Joy-Con plus intelligemment que la plupart des jeux sur le système. La caméra IR est utilisée à des fins légitimes, montrant son potentiel aussi clairement que 1-2 Commutateur . L'une de ses meilleures implémentations est un mini-jeu roche-papier-ciseaux basé sur les réflexes, qui est capable de suivre incroyablement bien les mouvements de la main dans le monde réel. Cela témoigne de la quantité de technologies innovantes et intéressantes contenues dans le Joy-Con. Le jeu utilise également largement l'écran tactile, car c'est l'un des rares jeux à nécessiter un mode portable. Le joueur doit tenir son système verticalement, ce qui est un moyen unique d'interagir avec le Switch.

L'entraînement cérébral du Dr Kawashima est loin d'être la meilleure exclusivité Switch. À certains égards, c'est plutôt superficiel. Mais c'est un jeu qui vaut la peine d'être téléchargé et accessible pour de courtes sessions quotidiennes. Il fait appel de la même manière à Aventure en forme de bague ou alors Nintendo Labo . Le jeu étend le matériel d'une manière unique qui est particulièrement attrayante pour toutes les données démographiques. Avec un peu de chance, Entraînement cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch verra toujours une sortie mondiale.

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