Call of Duty a atteint son apogée avec World At War

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Appel du devoir bat régulièrement des records avec ses sorties annuelles. Bien que les entrées modernes soient plus conflictuelles que les précédentes, la série maintient une base de fans enragés désireux de mordre à pleines dents dans chaque nouvel épisode. Plus récemment, Activision a remasterisé des titres plus anciens de la franchise, tels que celui de 2016. Modern Warfare remasterisé et 2020 Campagne Modern Warfare 2 remasterisée.



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La base de joueurs discute désormais régulièrement des titres à remasteriser ensuite, avec Opérations secrètes et Guerre moderne 2 Le multijoueur de est l'un des projets les plus demandés. Ces conversations négligent souvent les années 2008 Call of Duty World at War , mais . Si seulement Appel du devoir le jeu mérite un remaster, c'est celui-ci.



Monde en guerre sorti un an après la définition du genre Call of Duty 4 Modern Warfare et les fans étaient désespérés pour plus d'entrées définies dans les temps modernes. Ainsi, de nombreux joueurs ont ensuite ignoré la version 2008 de Treyarch, qui était fermement ancrée dans les racines de la série pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce titre criminellement sous-estimé a un ton, une atmosphère et une énergie uniques qui ne sont que légèrement imités par les autres tireurs. Monde en guerre dépeint le conflit comme un enfer.

Dès le chargement du menu principal, le ton est donné. Des rangées de casques de soldats tombés au combat reposent sur des fusils, et l'écran est principalement noir avec du brouillard roulant. Une piste menaçante chante tristement en allemand : 'Brave Soldier, Die with me...' Ce jeu est différent de tout ce que la série a produit avant ou depuis. Plutôt que les décors grandiloquents et exagérés des entrées modernes, le jeu se concentre sur son atmosphère avec un grand effet.

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La campagne du jeu comporte deux scénarios parallèles. L'un place le joueur dans la peau de Dimitri Petrenko alors qu'il se lance dans un voyage pour venger le massacre de Stalingrad, et l'autre se concentre sur le soldat C. Miller dans le théâtre du Pacifique. L'exploration du jeu du conflit américano-japonais était unique. Peu de tireurs de la Seconde Guerre mondiale l'ont présenté avec une réelle importance.

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Tout au long du récit, le joueur est constamment confronté à l'horreur. Tout est sale et rouillé, couvert de sang. Le jeu propose plus de gore que la série n'en a jamais eu. La partition emblématique de Trent Reznor recouvre chaque bataille et chaque histoire avec émotion, de la guitare déformée bruyante en conflit aux pistes ambiantes étranges alors que les conséquences de la bataille de Stalingrad sont observées.

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Call of Duty est célèbre pour ses offres multijoueurs et Monde en guerre ne fait pas exception. La qualité de ses cartes multijoueurs est inégalée. Le jeu propose de nombreuses cartes plus petites pour le style de jeu traditionnel run-and-gun, et de plus grandes qui permettent des batailles de tireurs d'élite et des escarmouches de chars. À l'exception du assez notoire MP40, les armes sont également très bien équilibrées. Le multijoueur du jeu emprunte beaucoup à celui de l'année précédente Guerre moderne, bien que ce ne soit guère un problème car le système est resté largement inchangé depuis. Monde en guerre 's multijoueur parvient à traduire avec succès le reste du ton du jeu.

Monde en guerre est également responsable du don de la série avec Nazi Zombies. Le mode est ici le plus basique, mais le basique est exactement ce qui l'a rendu si populaire. Il est devenu un succès en raison de sa nature addictive, de son atmosphère sombre et de son statut de déverrouillage secret lors de la sortie initiale du jeu. Alors que les zombies sont souvent revenus, cela n'a jamais été mieux. Monde en guerre 's Zombies maintient l'atmosphère sombre du jeu principal, permettant des moments de légèreté dans les cartes DLC ultérieures. Cependant, il n'a jamais basculé dans la pure absurdité pour laquelle le mode est devenu connu au fil des ans.

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Call of Duty est devenu une franchise de plus en plus grandiloquente, se déroulant dans les temps modernes, la guerre froide et même l'espace. Les tireurs de la Seconde Guerre mondiale sont considérés par certains comme obsolètes, mais Monde en guerre 's le cadre lui a donné les enjeux et l'ambiance dont il avait besoin. Une histoire sur l'arrêt d'un méchant fictif de déclencher une guerre nucléaire sonne comme un concept déchirant, mais dans la pratique, cela peut simplement apparaître comme du duvet pour justifier les galeries de tir. Monde en guerre fonctionne car il répète constamment que cette horreur s'est produite dans la réalité. Le but du jeu n'est pas d'arrêter Hitler, c'est de survivre et de faire le moins possible pour riposter.

Depuis 2008, un seul autre jeu de la franchise s'est déroulé pendant la Seconde Guerre mondiale, à savoir la sortie de Sledgehammer en 2017. Bien qu'une expérience agréable qui ait servi de pause rafraîchissante par rapport aux motifs modernes de la série, elle n'a jamais réussi à capturer ce qui a fait Monde en guerre tellement spécial. Avec rumeurs actuelles indiquant que l'entrée de 2021 verra Sledgehammer revenir à la Seconde Guerre mondiale, Activision démontre que ce n'est pas encore fait avec le réglage. Peut-etre un jour Monde en guerre verra le remaster qu'il mérite tant.

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