Jeu de tir classique de la Seconde Guerre mondiale Médaille d'honneur est souvent considéré comme le jeu qui a lancé l'engouement pour les FPS de la Seconde Guerre mondiale qui se manifeste encore aujourd'hui dans l'industrie. Bien qu'il y ait eu d'autres jeux FPS militaires avant Médaille d'honneur , aucun n'était aussi précis sur le plan historique ou aussi innovant que l'emblématique jeu de tir à la première personne.
Les premiers Médaille d'honneur les titres comportaient des modes d'histoire incroyables qui auraient facilement pu être adaptés en grands films. Le réalisateur légendaire Stephen Spielberg a écrit le scénario du jeu original. Malheureusement, Médaille d'honneur est devenu une coquille de lui-même alors que le marché commençait à évoluer vers les temps modernes. Alors que la franchise a stagné ces dernières années, elle a laissé une marque éternelle sur le genre FPS.
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Avant que Médaille d'honneur , la plupart des jeux FPS de la Seconde Guerre mondiale étaient des œuvres de fiction. Des jeux comme Wolfenstein a eu lieu pendant la Seconde Guerre mondiale mais avait un récit fictif, offrant aux joueurs une expérience de jeu amusante sans être historiquement précis. Tout en travaillant sur son film oscarisé Sauver le soldat Ryan , Stephen Spielberg a décidé qu'il voulait créer un jeu historiquement précis sur la Seconde Guerre mondiale qui plairait aux jeunes générations. Il espérait que le jeu enseignerait aux jeunes joueurs les réalités de la Seconde Guerre mondiale tout en les divertissant avec un gameplay rapide.
Spielberg a présenté son idée à DreamWorks Interactive, mais il hésitait à accepter un concept aussi innovant. Beaucoup de gens pensaient que le jeu exploiterait les horreurs de la Seconde Guerre mondiale, minimisant les atrocités de la guerre et des conflits internationaux. La société craignait également que le jeu ne finisse par échouer, car la plupart des jeux FPS à succès étaient influencés par la science-fiction et basés sur des mondes futuristes. Cependant, avec le nom de Spielberg et son influence, DreamWorks a donné le feu vert au projet.
Médaille d'honneur lancé à la fin de 1999 et est rapidement devenu une sensation mondiale. Les critiques en Amérique du Nord et en Europe ont chanté ses louanges tandis que les joueurs ne pouvaient pas en avoir assez de son gameplay exaltant. Quelques suites ont suivi, faisant Médaille d'honneur l'une des franchises de jeux vidéo les plus dominantes de l'industrie. Il semblait que rien ne pouvait s'arrêter Médaille d'honneur jusqu'à ce que quelques développeurs clés décident de partir pour travailler sur d'autres projets.
Après avoir créé l'un des meilleurs jeux du Médaille d'honneur séries, Médaille d'honneur : assaut allié , certains développeurs ont quitté l'entreprise en raison d'intérêts conflictuels. Ils ont formé une nouvelle société, Infinity Ward, et ont signé un accord avec Activision. L'équipe nouvellement formée a commencé à développer un nouveau FPS militaire surnommé le Medal of Honor Killer, qui est finalement devenu le Appel du devoir la franchise.
L'original Appel du devoir avait tout ce que les joueurs savaient et aimaient de Médaille d'honneur avec quelques fonctionnalités et mises à niveau supplémentaires. Le jeu a fait passer le multijoueur en ligne au niveau supérieur tout en offrant aux joueurs une incroyable campagne solo. Après avoir été au sommet de l'industrie du jeu vidéo pendant des années, il est apparu que Médaille d'honneur Le règne du roi des tireurs militaires touchait lentement à sa fin.
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Médaille d'honneur eu du mal à rivaliser avec le nouveau Appel du devoir la franchise. Comme Appel du devoir a commencé à devenir le FPS militaire incontournable sur PC et consoles de salon, Médaille d'honneur' la qualité de s a commencé à décliner. La série emblématique a eu du mal à suivre le rythme et a commencé à se sentir un peu datée par rapport aux titres FPS militaires rivaux. Médaille d'honneur finirait par faire son chemin dans l'ère moderne avec des entrées ultérieures, mais n'a toujours pas réussi à capter l'attrait du grand public. Après avoir sorti une série de titres décevants à la fin des années 2000 et au début des années 2010, la franchise est tombée en sommeil, permettant Appel du devoir pour dominer le genre.
Pendant que Appel du devoir joué un rôle énorme dans Médaille d'honneur' Après la disparition malheureuse, ce n'était pas la seule raison pour laquelle la série est tombée en disgrâce. Le manque d'innovation et l'incapacité à s'adapter aux tendances actuelles du jeu ont également contribué à Médaille d'honneur' s chute. La franchise légendaire a toujours semblé un pas en arrière Appel du devoir . C'est dommage de voir une franchise aussi incroyable sortir d'une manière aussi pitoyable. Espérons que la prochaine Médaille d'honneur : Au-dessus et au-delà peut rajeunir la série tout en restant fidèle à son format d'origine. Même si Appel du devoir est maintenant considérée comme la série FPS la plus réussie de tous les temps, elle ne serait pas là où elle est aujourd'hui sans Médaille d'honneur .
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