Castlevania: 5 façons dont la saison 4 était une fin parfaite (et 5 pourquoi ce n'était pas le cas)

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Netflix a commencé à produire des programmes d'animation remarquables, mais Castlevania est étonnamment devenu l'un des efforts les plus acclamés du service de streaming. Castlevania tire de la légendaire série de jeux vidéo de Konami et le niveau de respect et de passion qu'elle applique à cette série est exactement pourquoi elle a aidé à briser la 'malédiction du jeu vidéo' quand elle vient aux adaptations de jeux .



La série animée regorge d'œufs de Pâques amoureux des jeux et la quatrième et dernière saison de la série vise vraiment l'or. Castlevania essaie de sortir en haut et coller l'atterrissage . Ces derniers épisodes représentent la série à son meilleur et ils ne devraient pas décevoir les fans de longue date, mais ils ne sont pas non plus parfaits et il y a certains domaines où les choses pourraient être améliorées.



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dixFaçons dont c'était parfait: la chorégraphie d'animation et de combat était étonnante

Netflix Castlevania a été considéré comme un tel succès car il y a un tel talent artistique et design qui est mis dans le look de la série animée. Castlevania a l'air magnifique dès ses débuts, mais cette dernière saison va pour le tout et améliore la qualité de l'animation et des séquences de combat à tous égards.

Chaque épisode a une pièce d'action sublime qui présente le travail de Trevor, Sypha ou Alucard en tant qu'individus ou en équipe. L'utilisation créative d'environnements, de monstres et de capacités uniques aide chaque bataille à prendre vie.

9Ce n'était pas le cas : l'utilisation intensive du tracé cyclique

C'est apprécié que Castlevania le récit est bien défini, même dès ses premières saisons. La série peut effectivement être divisée en deux moitiés, qui se concentrent sur le règne de Dracula et le chaos qui éclate après sa mort. Castlevania la dernière saison semble quelque peu répétitive à la saison trois dans le sens où ils se concentrent tous les deux sur les efforts de Trevor et Sypha pour maintenir la paix et surveiller ce monde nouveau et imprévisible.



Les actions de ces personnages sont toujours divertissantes, mais cela tombe dans un schéma alors que Trevor et Sypha parcourent des villages pour tuer des démons, tandis qu'Alucard propose avec hésitation de protéger les autres.

8Façons dont c'était parfait: les armes de signature sont obtenues

Castlevania est une série qui suscite beaucoup d'amour pour ses personnages principaux et ses monstres caractéristiques, mais c'est aussi une franchise où il y a presque tout autant d'amour pour les armes emblématiques . Castlevania les trois saisons précédentes présentent des armes et des pièces d'armure satisfaisantes de la tradition des jeux, telles que le fouet de marque de Trevor ou celui d'Alucard Symphonie de la nuit bouclier.

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Castlevania la dernière saison équipe enfin Trevor de l'épée souveraine exagérée et c'est incroyable de la voir en action. Ces derniers épisodes ne gâchent pas leur opportunité de remplir ces derniers détails sur les armes et l'artillerie.

7Ce n'était pas le cas : il y a trop de points de focalisation

Castlevania la dernière saison devient parfois étonnamment complexe et présente les fils de l'intrigue et les personnages les plus disparates de toute la série. Tous ces personnages ont de fortes motivations en eux-mêmes, mais ils sont légèrement affaiblis quand il y a tellement de contenu à parcourir.

Les missions de certains personnages, comme le Conseil des Sœurs , Hector et Alucard peuvent perdre leur impact lorsqu'il est divisé entre tant d'autres contenus. C'est impressionnant que Castlevania peut jongler avec succès avec autant de balles à la fois, mais il y a des moments où une portée plus simple et plus de personnages ensemble seraient bénéfiques.

6Façons dont c'était parfait: la romance et le travail d'équipe de Trevor et Sypha

Castlevania est avant tout une série d'action aux influences d'horreur gothique, ce qui est toujours aussi surprenant lorsque l'excellent sens de l'humour de la série se présente. Une grande partie de la comédie de la série vient du Drôle de couple -aimer travail d'équipe entre Trevor et Sypha.

Les deux traversent toute une gamme d'émotions au cours de cette dernière saison, mais les deux sont enfin prêts à embrasser leurs sentiments l'un pour l'autre et à faire passer les choses au niveau supérieur. Castlevania est une série qui n'a absolument pas besoin de romance, mais cette relation se développe si naturellement et devient le cœur des derniers épisodes.

5Ce n'était pas le cas : l'absence de Dracula

C'est un territoire délicat puisque cette dernière saison tourne explicitement autour de la perte de Dracula, mais on ne peut toujours pas nier que l'absence du personnage se fait très certainement sentir. On apprécie comment Castlevania s'en tient à ses armes et n'exploite pas inutilement Dracula, mais il existe toujours un terrain d'entente qui pourrait être atteint entre ces deux extrêmes.

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De plus, l'utilisation limitée de Dracula va dans une direction assez différente avec le personnage. Il est finalement touchant que Vlad et Lisa puissent réaliser une sorte de fin heureuse, mais la série a toujours du mal avec comment combler le vide de Dracula .

4Façons dont c'était parfait: la mort est celle qui tire les ficelles du renouveau de Dracula

L'antagoniste principal pendant Castlevania les deux premières saisons ne sont autres que Dracula, mais les deux dernières saisons explorent la lutte pour la suprématie qui s'est enflammée pendant son absence. Varney est nouveau à Castlevania dernière saison et joue un rôle essentiel dans la résurrection de Dracula.

Il est révélé que Varney n'est qu'une couverture pour la véritable identité du méchant, Death. Cette tournure est profondément satisfaisante et a du sens, à la fois dans le cadre de la série animée et les jeux vidéo . Le combat final entre Trevor et Death est parmi les meilleurs de la série et les fans de longue date chériront les débuts de ce méchant.

3Ce n'était pas le cas : de nouveaux personnages inutiles

Les trois premières saisons de Castlevania travailler très dur pour développer Trevor, Sypha et Alucard, trois des personnages les plus chers à sortir de la Castlevania séries. Les lancers de la saison quatre une poignée de nouveaux individus voyous dans le mélange , ce qui n'est pas en soi une mauvaise chose, mais dans ce cas, personne ne se démarque vraiment et ne fait qu'embrouiller l'image.

Tant d'âmes méchantes veulent usurper la position de Dracula et cela conduit à des personnages comme Ratko, Dragan, Greta et Zamfir. Aucun de ces individus n'a assez de temps et, au pire, n'apparaît comme une caricature grossière.

deuxFaçons dont c'était parfait : la construction du monde et le potentiel de retombées

Quatre saisons n'est pas une durée exceptionnellement longue pour une série télévisée, mais Castlevania raconte avec confiance une histoire complète dans ce temps et ferme efficacement le livre sur ce coin de la série. Il y a une fermeture prévue pour de nombreux personnages, mais de nombreux fils sont en suspens et il y a déjà eu une discussion sur une continuation ou un spin-off au Castlevania univers, mais avec de nouveaux personnages et pendant une période différente.

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Castlevania la dernière saison ne se plie pas en quatre pour établir ces connexions, mais elle continue d'étendre ses limites d'une manière où ce monde se sent fertile pour plus d'histoires.

1Ce n'était pas le cas : c'est trop court

Moins peut souvent être plus et de nombreuses séries Netflix souffrent de saisons rembourrées qui sont plus longues que nécessaire. Castlevania a fonctionné avec de brèves saisons et la saison quatre, comme son prédécesseur, ne compte que dix entrées. Dix épisodes couvrent ce dont ils ont besoin, mais étant donné que cela a été annoncé comme la dernière saison , ce serait apprécié s'ils pouvaient en obtenir un peu plus.

Même juste une finale de série double aurait fait un long chemin. Il est bien sûr avantageux que Castlevania ne dépasse pas son accueil, mais il n'est pas non plus nécessaire de précipiter cette dernière pièce du puzzle.

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