Darksiders 4 : ce que les fans veulent voir

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le Darksiders franchise de beat-'em-ups d'action/aventure a adopté une approche intéressante des suites. Le premier jeu de la série mettait les joueurs dans les bottes massives de War, l'un des quatre cavaliers de l'Apocalypse, alors qu'il cherchait à sauver l'humanité de la fin des jours. Puis, Darksiders II , plutôt que d'agir comme un suivi direct de l'aventure de War, les joueurs ont suivi le frère de War Death dans une aventure qui s'est déroulée à peu près en même temps que le premier jeu. Darksiders III a poursuivi la tendance, montrant ce que faisait leur sœur Fury pendant cette période.



Le dernier jeu de la franchise était Darksiders : Genèse, un prequel sorti plus tôt cette année avec War et son quatrième frère, Strife. Bien que le jeu ait été bien accueilli, le fait qu'il s'agisse d'une préquelle (et d'un grand écart par rapport au gameplay typique de la série) a laissé les fans en quête d'un vrai Darksiders IV. Bien qu'un autre versement n'ait pas été officiellement annoncé, voici ce que Darksiders les fans rechercheront probablement dans le prochain épisode.



Conflit

Dans le Darksiders univers les Quatre Cavaliers de l'Apocalypse sont les frères et sœurs War, Death, Fury et Strife. Les trois premiers étaient les protagonistes des trois premiers jeux, et il est donc naturel que Strife joue dans Darksiders IV. Strife est un personnage jouable dans Darksiders : Genèse, aux côtés de War, et donc ce jeu peut faire allusion à la façon dont le jeu de Strife se jouerait.

Alors que tous ses frères et sœurs sont connus pour se battre avec des armes de mêlée, telles que l'épée massive de War ou le fouet de Fury, Strife se distingue comme étant un filou et un combattant à longue portée. Il utilise principalement deux armes de poing, Mercy et Redemption, et utilise des capacités telles que les clones d'ombre et les caltrops pour garder ses distances avec ses ennemis. Comme ses frères et sœurs, il a un destrier, le cheval Mayhem, ainsi que la capacité de se transformer en une puissante forme d'anarchie après avoir tué suffisamment d'ennemis.

Chaque jeu dans le Darksiders La série a un gameplay légèrement différent pour correspondre à son cavalier jouable. Le premier jeu est davantage axé sur les donjons et les énigmes, tandis que le second est plus ouvert et axé sur la plate-forme. Cependant, un jeu basé sur le gunslinger Strife serait probablement le plus distinct de tous. L'utilisation d'armes à feu par Strife se prêterait à un jeu qui mélange le tir à la troisième personne et le combat rapproché, comme Troisième du diable, ou peut-être un mélange de coups de feu et d'attaques de mêlée comme le combat dans Bayonette.



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Nouveaux royaumes

Alors que le premier jeu se déroulait exclusivement sur une Terre post-apocalyptique, Darksiders II a fait monter la barre en emmenant les joueurs dans de nombreux royaumes différents tels que les terres des forges et le royaume des morts. cependant, Darksiders III une fois de plus, se déroulait entièrement sur Terre, et bien que de nombreux endroits soient assez uniques, c'était un peu en retrait par rapport au deuxième match.

Darksiders IV ferait bien d'emmener les joueurs dans de nouveaux endroits au sein de la Darksiders l'univers, peut-être la terre jamais vue de l'Enfer. Le fait que les deux armes de poing de Strife soient retrouvées sans leur propriétaire, Mercy dans le premier jeu et Redemption dans le second, suggère que Strife a peut-être en effet vécu une aventure à tous les niveaux avant les événements de ces jeux.



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Plus loin l'intrigue

Étant donné que les trois titres numérotés se produisent à peu près au même moment, très peu de l'intrigue réelle de la série a progressé depuis le premier jeu. En guise d'introduction à une finale Darksiders jeu, ou peut-être même comme finale de la série dans son ensemble, Darksiders IV devrait répondre à certaines des questions persistantes de la franchise. Lucifer a été constamment évoqué comme un antagoniste primordial, mais presque rien n'a été révélé sur lui ou ses objectifs. Plus d'informations à son sujet augmenteraient les enjeux de la série et donneraient l'impression que toute la franchise mène à une fin spécifique. La trahison des cavaliers par le Conseil carbonisé pourrait également être expliquée plus en détail, tout comme la raison pour laquelle les armes de poing de Strife sont séparées de leur propriétaire lors des deux premiers matchs.

le Darksiders La série progresse lentement depuis sa création, notamment en raison de son approche unique des suites. L'idée de se concentrer sur chaque cavalier individuellement alors qu'ils se lancent dans des aventures distinctes dans le même laps de temps est unique et permet à chaque personnage de se développer de manière égale. Après trois matchs et une préquelle dérivée, les fans sont impatients de voir Strife obtenir son propre jeu solo dans Darksiders IV.

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