Récapitulatif de DC's Legends of Tomorrow: la Justice Society of America fait ses débuts

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La deuxième saison de 'DC's Legends of Tomorrow' a été presque universellement considérée comme une amélioration par rapport à la première. Déchargée du sombre Vandal Savage, la série est désormais libre d'être légère; libre d'amener de nouveaux héros ; libre de sauter d'une époque à l'autre. Tout cela semble être des traits essentiels pour une émission de super-héros qui repose tellement sur le voyage dans le temps. Inutile d'essayer de le rendre sombre et réaliste.



Mais être fantasque vient avec son propre lot de problèmes, et pour tout le divertissement de la première de la semaine dernière, il a parfois menacé de s'effondrer sous son propre enjouement. Passer d'une période à l'autre est amusant et tout, mais si l'appareil est surutilisé, le public peut ne pas prendre n'importe quoi sur le spectacle sérieusement, même les choses importantes.



Heureusement, les scénaristes trouvent l'équilibre parfait entre la pulpe et le poids émotionnel dans 'The Justice Society of America', et ils le font en restant en grande partie au même endroit et au même moment. Aucun atome n'est poursuivi par un t-rex ; aucun canari blanc n'est condamné à mort aux procès des sorcières de Salem. Au lieu de cela, le groupe reste planté en 1942, s'expliquant d'abord à la JSA après une bagarre totale, puis revenant à la Seconde Guerre mondiale après que Nick Heywood a révélé que l'histoire avait à nouveau été modifiée. À partir de ce moment, les missions restent directes et faciles à suivre : infiltrez les nazis (toujours mystérieusement de mèche avec Reverse Flash), arrêtez-les et - dans une courbe inattendue - sauvez Vixen et Ray après leur capture.

'Legends' a toujours mieux fonctionné lorsque l'histoire reste simple, et 'The Justice Society of America' ​​n'est pas différent. Parce que l'intrigue ne devient jamais trop byzantine et s'enlise dans la logique du voyage dans le temps, les héros ont amplement de place pour explorer les tensions et la croissance du personnage dans leurs rangs. Les légendes (notamment les deux moitiés de Firestorm) se disputent pour savoir qui devrait diriger en l'absence de Rip, et Nick passe du temps avec son grand-père JSA, Henry (alias Commander Steel). Alors que leur dynamique repose fortement sur le trope du héros distant (le commandant Steel reste à l'écart parce qu'il se soucie trop à propos de ses amis et de sa famille), cela conduit toujours à une poignée de moments rafraîchissants et calmes entre eux. Ce n'est pas parce que 'Legends' est plus préoccupé par l'action rapide ces jours-ci qu'il ne peut pas y avoir de moments de connexion émotionnelle.

Il y a aussi des moments de comédie à plat. Alors que l'équipe se faufile dans un cabaret grouillant de soldats S.S., le professeur Stein monte sur scène pour chanter 'Eidelweiss' de 'The Sound of Music'. Et quand Atom s'échappe de la captivité avec Vixen, c'est un coup de pied de le voir utiliser son microscope comme une arme contondante. Mais leur scénario conduit également à des points d'intrigue plus sombres dans l'épisode. Les nazis veulent qu'Atom réplique un sérum de super-soldat qui leur a été donné par Reverse Flash. Au lieu de cela, Ray l'améliore en se débarrassant de ses tendances berserkers à la Hulk. Cela leur sera utile plus tard lorsqu'ils l'utiliseront pour sauver la vie de Nick, un hémophile. Ainsi, il revêt officiellement le personnage de Captain Steel, renforçant ainsi le lien avec son grand-père.



Et pourtant, cela s'accompagne également d'une scène de grande perte. Comme indiqué précédemment, 'The Justice Society of America' présente la mort de quelqu'un dans le groupe du titre. Tout en essayant d'empêcher Reverse Flash de prendre une mystérieuse amulette aux nazis, Hourman rencontre sa disparition après que le speedster se soit passé les mains dans la poitrine.

Ne vous y trompez pas, l'épisode ne ressemble pas à une tragédie écrasante. Ce sont encore de simples thèmes en noir et blanc qui ne font qu'ajouter à l'accessibilité de la saison en cours : un héros meurt, un autre renaît ; la violence mène au progrès, etc. Ce sont des motifs classiques de super-héros. En fin de compte, il s'agit toujours d'un épisode où la joie principale vient de regarder un groupe de personnes en collants botter la merde à un groupe de nazis. Comme le premier film 'Captain America' ​​(et d'innombrables bandes dessinées qui l'ont précédé), il porte fièrement son patriotisme. C'est un peu loufoque ? Sûr. Est-ce parfait ? Bien sûr que non. C'est un peu étrange de perdre Hourman si peu de temps après sa première apparition dans la série, et le CGI lorsque le baron Krieger devient un super soldat est pire que la plupart des jeux vidéo modernes.

Mais tout cela reste une amélioration par rapport à la semaine dernière, qui était une amélioration par rapport à à peu près tout lors de la première saison. Tant que 'DC's Legends of Tomorrow' continue, ce n'est peut-être pas le meilleur spectacle de l'Arrowverse, mais ce sera certainement le plus amusant. Et même dans leurs moments les plus sombres, les récits de super-héros doivent être au moins un peu amusants.



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