Les contes de Berseria, Zestiria et Phantasia se déroulent-ils dans le même monde ?

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le Contes de Series est une collection de JRPG avec des mécanismes et des styles artistiques similaires par Bandai Namco. Bien que les jeux d'une série soient généralement liés les uns aux autres, chacun Tel Le jeu a sa propre histoire et se déroule généralement dans son propre monde avec son propre ensemble de règles. Cependant, depuis Contes de Symphonie a une suite, il y en a eu d'autres Tel jeux avec des connexions en dehors des hochements de tête de fan service, tels que Contes de Berseria et Contes de Zestiria.



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Zestiria n'a pas reçu les plus grands éloges des fans. C'était toujours un bon jeu dans l'ensemble, mais il manque certaines fonctionnalités par rapport aux autres de la série, et sa tradition peut être un peu vague. Un an plus tard, Être de bonne humeur sorti en préquelle de Zestiria et a comblé de nombreuses lacunes de Zestiria traditions. Dans les deux jeux, il y a aussi des morceaux de lore d'un tiers Tel Jeu, Contes de Phantasia. Il y a beaucoup de théorie des fans selon laquelle les trois jeux peuvent être liés ensemble, avec Un fantasme étant le plus ancien dans l'histoire de ce monde.



C'est pas clair ça Un fantasme est censé faire partie du même monde que Être de bonne humeur et Zestiria , et depuis Un fantasme Etait le premier Tel jeu sorti, il n'a évidemment aucun clin d'œil à d'autres jeux. Cependant, des jeux plus récents laissent entendre qu'ils se déroulent dans le même monde. Il faut aussi mentionner que Un fantasme est pratiquement confirmé comme étant une préquelle ou une suite, avec quelques débats, pour Contes de Symphonie . Cela ferait de ces jeux le plus grand ensemble de jeux connectés Tel Jeux. Zestiria est plus centré sur soi, ayant lieu des années avant Être de bonne humeur et apparemment déconnecté de Fantasme. De bonne humeur, cependant, a beaucoup de traditions le reliant au même monde.

L'un des premiers indices que les jeux sont connectés est l'objet d'un membre du groupe. Eizen, un pirate, porte une pièce à laquelle il est attaché, mais ce n'est pas une pièce ordinaire. Il y a un sketch dans le jeu où d'autres personnages mentionnent que c'est inhabituel et demandent où il l'a trouvé. Il explique que lui et l'équipage ont trouvé une terre d'une civilisation oubliée depuis longtemps lors d'un voyage à travers la mer, dont la technologie est parfois évoquée tout au long du jeu dans d'autres situations. Ils ont exploré, à la recherche de trésors et de choses d'intérêt à rapporter, et l'un d'eux était cette pièce. Selon Eizen, un côté a le visage d'une déesse nommée Martel et l'autre le visage d'un souverain nommé Dhaos. Martel, côté tête, était l'esprit de l'Arbre de Mana à la fin de Contes de Symphonie et est apparu dans Contes de fantasmes avec le même arbre. Dhaos était le principal méchant de Un fantasme et a gouverné un pays pendant un certain temps et est venu de la planète/météore Derris-Kharlan.

Certains ont supposé qu'il s'agissait d'une simple référence de service aux fans, car l'acteur vocal d'Eizen a également joué Dhaos de Un fantasme et Yuan de Symphonie , mais le sketch n'est pas une trouvaille facultative. C'est un obligatoire qui se produit sur le chemin de l'histoire principale. Que la civilisation était avancée aussi des références Un fantasme depuis qu'il avait déchu des civilisations avec une technologie de pointe (magietechnologie) dans le passé. La Magitechnologie était également une partie importante de Symphonie . Dhaos est également mentionné après avoir trouvé un livre sur l'histoire du monde, en particulier quelque chose appelé l'ère des ténèbres. Il se pourrait très bien que Phantasia/Symphonie et Être de bonne humeur et Zestiria se déroulent dans le même monde sur des continents différents.



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Un autre élément de preuve est une partie importante de Être de bonne humeur et de Zestiria l'intrigue et a un rôle mineur dans Un fantasme . Dans Être de bonne humeur et Zestiria , il y a quelque chose appelé Malveillance qui transforme les humains en Démons et Malak, une sorte de race spirituelle, en dragons lorsqu'on en absorbe trop. Dans Zestiria , il apparaît comme un miasme à ceux qui sont sensibles aux esprits et au Fléau. L'intrigue principale du jeu est de débarrasser le monde de celui-ci ou au moins de le contenir. Dans Un fantasme , un miasme similaire existe dans une certaine zone du jeu, affectant les humains mais beaucoup plus invoquer des esprits ou des esprits qui leur sont liés. Bien que cela ne transforme pas activement les gens en démons, la malveillance non plus d'une certaine manière. La plupart des gens dans Zestiria voir les démons comme de mauvais humains, et il peut en être de même pour les esprits dans Un fantasme . Ce miasme démoniaque existe dans les trois jeux.

La dernière preuve majeure de cette théorie fait partie d'une quête secondaire de miettes de pain. Après avoir rassemblé plusieurs autres ingrédients, le dernier est dit être délicat car c'est la feuille d'un arbre du monde. Cependant, les personnages rencontrent quelqu'un d'autre qui a réussi à en trouver un, ce qui signifie qu'il existe un arbre du monde. Cet arbre n'est jamais rencontré, mais cela signifie qu'il en existe clairement un à l'intérieur Zestiria et Berseria's monde mais probablement pas sur les mêmes continents que le jeu se déroule. Comme mentionné, Un fantasme et Symphonie les deux ont des arbres du monde.



De l'autre côté du débat, les fans disent qu'une grande partie des preuves sont simplement des clins d'œil à d'autres jeux de la série, et ce n'est pas la première fois que cela se fait. Cependant, cela se fait presque exclusivement à l'intérieur de quêtes ou d'autres contenus sans importance et sans rapport avec le reste du jeu. Il existe de nombreuses preuves pour étayer la théorie selon laquelle ces jeux peuvent être dans le même monde, y compris le fait que le fonctionnement du monde a changé dans chacun d'eux. C'est toujours un débat brûlant dans le Tel délais.

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