Dragon Ball Super : Pourquoi les fans d'anime étaient si mécontents de l'animation de la série

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L'animation de Dragon Ball Super a été un point de controverse pour les fans de la série. De nombreux téléspectateurs pensent que l'animation a connu un ralentissement drastique dans la dernière itération de la franchise, le studio prenant des raccourcis et l'animation semblant plus plate que Dragon Ball Z . Est-ce vraiment si mal que ça ?



Un utilisateur de Reddit semble le penser. Dans un article sur r/dbz , ils font le constat que la qualité de l'animation a piqué du nez une fois super a commencé sa course. Ils déclarent qu'ils comprennent que Dragon Ball est l'un des anime les plus connus au monde, donc tant qu'il y aura des fans prêts à regarder l'histoire continuer, il y aura de nombreuses retombées. Mais ils comparent également l'animation du combat de Vegeta contre Beerus à la scène où Android 16 est tué par Cell, affirmant que ce dernier avait plus de détails tandis que le premier ressemblait à une caméra se déplaçant sur deux images fixes pour créer l'illusion de mouvement.



Lorsque un poster sur Quora a demandé pourquoi l'animation semblait si mauvaise, un autre utilisateur a fourni une réponse longue et détaillée. Ils expliquent comment Dragon Ball Z a également eu parfois une mauvaise animation, et qu'il y a des influences extérieures quant à savoir si l'animation sera prise en charge ou si elle sera précipitée, à savoir la planification. Ils disent que certains épisodes n'ont été terminés que deux jours avant la diffusion, bien qu'ils ne citent pas leur source pour cette information. Ils expliquent également que les conceptions des personnages n'ont pas les mêmes angles vifs que les originaux et que cela adoucit à son tour l'apparence de l'animation. L'externalisation de l'animation est également évoquée, ainsi que le fait que les animateurs s'éloignent également des descriptions d'événements du script, donc si le script n'est pas correct, l'animation ne le sera pas non plus.

L'argument pourrait être avancé que bon nombre des captures d'écran qui apparaissent dans ces conversations sont généralement prises au milieu de l'action lorsque les personnages volonté avoir l'air drôle à cause de l'écrasement et de l'étirement. Ce sont des techniques que les animateurs utilisent pour créer l'illusion de mouvement ou pour transmettre le poids de certaines actions, comme frapper, voler ou un mouvement soudain. Il est important de se rappeler que parfois, l'animation aura une mauvaise apparence hors contexte s'il s'agit d'un plan où le mouvement est concerné.

Il y a eu une amélioration de la qualité au fur et à mesure que le super continue, comme cela a tendance à le faire avec la plupart des séries. Les animateurs ont une meilleure idée de l'apparence des choses et de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas en termes d'obtention d'un certain aspect. Bien que cela n'excuse pas une mauvaise animation au départ, c'est un facteur. Il existe également des influences extérieures qui ont un impact sur le temps que les animateurs peuvent prendre sur un épisode et qui ne sont pas la faute des animateurs. Heureusement, il semble que le super les animateurs semblent enfin résoudre la plupart des principaux problèmes rencontrés par les fans.



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