Donjons & Dragons : Comment trouver et former un groupe en ligne

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Pour les assaisonnés Donjons & Dragons joueurs, le frisson du RPG de table classique vieillit rarement. Où votre DM vous emmènera-t-il ensuite ? Quel genre d'ennemis combattrez-vous ? Et quels voyages personnels vos personnages vont-ils poursuivre ? Avec de plus en plus de joueurs passant au jeu en ligne, il peut sembler plus intimidant que jamais pour les nouveaux arrivants de savoir comment commencer avec le jeu et où se trouvent les meilleures ressources pour le faire. Pour ceux qui cherchent à faire exactement cela - ou pour les anciens pros qui cherchent à passer à un format en ligne - voici quelques conseils utiles.



Discorde

Discordeest un site Web et une application gratuits qui proposent des canaux de discussion vocale et de SMS, ce qui en fait un excellent outil pour permettre aux joueurs et à Dungeon Master de discuter instantanément à distance. Vous pouvez également l'utiliser pour rédiger des messages importants et télécharger des images pour référence, si vous en avez besoin.



Lancer 20

Roll20.netest un autre site Web gratuit, qui peut être utilisé pour créer des cartes virtuelles et des feuilles de personnage. C'est génial pour les rencontres de combat car cela donne aux joueurs une compréhension complète de la zone dans laquelle ils se battent et aide le MD à garder une trace de ce que les joueurs essaient de faire et comment ils essaient de le faire.

r/lfg (Recherche de groupe)

Si vous n'avez pas encore de groupe avec lequel jouer, essayez d'en trouver un sur r/LookingForGroup. Ce subreddit a une liste pour les DM avec des parties demandant des joueurs supplémentaires; les joueurs qui veulent se remettre D&D mais n'avez pas de DM, ainsi que des personnes qui n'ont jamais touché au jeu mais qui le souhaitent vraiment. L'atmosphère amicale et accueillante du subreddit est très encourageante pour les nouveaux joueurs intimidés par les manuels lourds, les chiffres et les dés qui D&D est devenu connu pour.

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Maintenant que vous avez une idée des sites à utiliser pour votre campagne en ligne, voici quelques conseils utiles sur ce qu'il faut garder à l'esprit lorsque vous jouez si vous débutez D&D .

Respecter un horaire

Cela peut sembler évident à dire, mais c'est néanmoins important : tout le monde dans une campagne doit savoir quand et à quelle heure ils se réunissent pour chaque session. Utilisez Discord - ou un service similaire - ou créez une discussion de groupe pour vous informer les uns des autres lorsque vous êtes disponible ou si vous ne pourrez pas vous rendre à la prochaine session. La vie arrive et nous le savons tous, mais les fantômes d'autres joueurs vont paralyser les choses. Parfois, les joueurs peuvent même être trop fatigués ou ne pas être d'humeur à D&D , ce qui est tout à fait compréhensible, mais il est toujours nécessaire de maintenir votre groupe à jour. Même un texte rapide contribue grandement à être prévenant.

Ne vous disputez pas avec le maître du donjon

Si les événements ne vont pas dans le sens des joueurs dans une campagne, ils devraient jamais éliminez-le sur le maître du donjon. Le MD n'est pas là pour rendre la vie des joueurs misérable (même s'ils peuvent plaisanter); de mauvaises choses arrivent et le conflit est inévitable. Les joueurs peuvent avoir l'impression que le MD les punit, mais ils suivent également leurs propres règles. Seul un MD incompétent aurait son groupe face à un boss pour lequel il n'est pas équipé. Réfléchissez bien, joueurs : s'il se sent comme si vous n'étiez pas censé combattre le monstre effrayant dans votre état actuel, cela signifie probablement que vous ne devriez pas le faire.



S'amuser!

En fin de journée, un D&D groupe se réunit pour jouer à un jeu dans le but de s'amuser et de profiter de la compagnie des autres. Si vous ne vous amusez pas à cause d'un autre joueur ou de l'endroit où la campagne pourrait se dérouler, parlez à votre groupe ou à votre DM et voyez si vous pouvez tous trouver une solution. Habituellement, un DM peut dire quand sa fête ne s'amuse pas et c'est à ce moment-là qu'il propose quelque chose de différent.

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