EA et Bioware semblent ENFIN redémarrer Anthem

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Quand Bioware et EA Hymne lancé en février 2019, il a reçu de mauvaises critiques de la part des fans et des critiques, et n'a pas répondu aux attentes commerciales. Aujourd'hui, près d'un an plus tard, Bioware a annoncé qu'il réinventerait le gameplay de base de Hymne dans le cadre de son redémarrage prévu.



Cette décision est comparable à la décision de Square Enix de retravailler les années 2010 Final Fantasy XIV à une version révisée de 2013. Le développeur de Bioware Casey Hudson a affirmé que l'objectif était de « réinventer la boucle de gameplay de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives – tout en préservant le plaisir de voler et de combattre dans un vaste cadre de science-fantastique ».



Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a évoqué l'état de Hymne en juin 2019 lors de l'E3 2019 et a admis que les fans de Bioware étaient déçus du manque d'histoire dans le jeu. En août 2019, Bioware a publié Hymne le premier contenu post-lancement de , Cataclysme . Pendant que Hymne n'a pas réussi à gagner du terrain, le succès de Star Wars : Ordre Déchu Jedi et les jeux en direct ont toujours donné à Electronic Arts une solide année 2019.

À la fois un jeu de tir à la troisième personne et un jeu de rôle d'action, Hymne se déroule sur une planète 'monde ouvert' sans nom, où les joueurs assument le rôle de pigistes. Les pigistes portent des exosquelettes entièrement personnalisables appelées Javelins, que les joueurs peuvent débloquer tout en progressant dans le jeu. Le titre du jeu fait référence à l'hymne de la création, qui est responsable de toute la technologie sur la planète. Le récit principal du jeu implique que le joueur protège l'hymne du méchant Monitor. Les critiques ont largement estimé que Hymne était une expérience superficielle et répétitive, et la mouture, l'aspect technique et l'histoire du jeu étaient les aspects les plus critiqués du jeu. Hymne propose à la fois des éléments multijoueurs en mode solo et coopératif.

Plusieurs critiques ont noté les écrans de chargement extrêmement longs, qui peuvent prendre cinq minutes ou plus et peuvent même dépasser le temps nécessaire pour terminer une mission. Les temps de chargement ont ensuite été corrigés, ainsi que les problèmes de Javelin, après le patch Day One de Bioware pour le jeu. Malgré les nombreuses critiques, le jeu a reçu des éloges pour son combat et son vol.



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De sa base de fans en baisse aux problèmes techniques, Hymne est un MMO qui souffre depuis longtemps. Alors qu'Electronic Arts s'est fixé un objectif de six millions d'exemplaires d'ici fin mars 2019, Hymne n'a pas réussi à atteindre cet objectif. Electronic Arts a ensuite affirmé qu'une grande partie de l'argent généré par Anthem proviendrait de micro-transactions. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a admis dans une interview qu'Anthem faisait un mauvais travail pour garder les fans engagés, malgré les mises à jour continuelles de Bioware pour le jeu. Alors que les mises à jour saisonnières sont terminées pour Hymne , les événements et le contenu précédent défileront pour le jeu.

Alors que les tireurs en ligne aiment Fortnite , Surveillance , et Légendes Apex ont maintenu une solide base de fans, Hymne a complètement disparu de la carte en termes de base de joueurs. Le réoutillage de jeux tels que Final Fantasy XIV et No Man's Sky , qui ont finalement été couronnés de succès, est un indicateur encourageant que Bioware pourrait être en mesure d'inverser Hymne les malheurs. Bioware n'a clairement pas abandonné Hymne , et arrêter le jeu serait un coup dur pour la marque de la société de jeux. Avec un concept fantastique et un monde immersif, Hymne est un jeu avec beaucoup de potentiel.



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