Escape This Podcast montre que la règle des salles d'évasion audio

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Certains joueurs de RPG sur table prospèrent grâce aux statistiques de combat et de min/max pour créer le personnage ultime. Pour d'autres, cependant, les meilleures parties d'un jeu de table sont les moments sans violence, où tout ce qui se trouve entre un personnage et la pièce voisine du donjon est un code complexe. Échapper à ce podcast imagine à quoi ressembleraient les TTRPG pour ces amateurs de casse-tête en créant et en jouant dans des salles d'évasion audio uniquement.



Les hôtes de Échapper à ce podcast décrivez-le comme un mélange de jeux de rôle sur table et de puzzles d'évasion. Toutes les deux semaines, la co-animatrice et conceptrice principale de puzzles, Dani Siller, enferme les joueurs, y compris souvent son co-animateur, Bill Sunderland, dans une pièce imaginaire dont ils doivent s'échapper en utilisant toutes les astuces standard du commerce d'évasion. Les joueurs se précipitent pour déchiffrer des indices et interagir avec des objets dans leur environnement pour découvrir comment les choses sont connectées et ce qu'il faut faire pour s'échapper.



Bien que décrire des puzzles d'escape game dans un format presque entièrement audio puisse sembler limitatif, Échapper à ce podcast trouve un moyen de se pencher sur le milieu pour rendre les solutions à la fois plus intéressantes et réalisables. Jouer avec des homophones devient une pratique courante et limiter le flux d'informations pour obliger les joueurs à prêter attention aux éléments clés de la pièce reproduit l'ambiance de la salle d'évasion. Quelques rondes d'enquête supplémentaires peuvent souvent révéler des informations qui se cachaient à la vue de tous, souvent derrière la porte que les joueurs utilisaient pour entrer dans la pièce.

Échapper à ce podcast excelle vraiment dans l'utilisation du support audio pour étendre les possibilités de la salle d'évasion. Certains épisodes impliquent de faire comme par magie un jeu de Donjons & Dragons réel, obligeant les joueurs à terminer la campagne que leurs personnages ont refusé de commencer. D'autres impliquent un voyage dans le temps ou un rétrécissement et une navigation dans le corps humain. Puzzlemaster Siller est un pro de la communication avec les joueurs lorsqu'ils ont trouvé le bon chemin vers une solution, fournissant des commentaires en temps réel qui sont souvent impossibles dans une salle d'évasion physique.

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Puzzlemaster Siller se concentre également sur la conception narrative et le rôle que joue l'histoire globale d'une salle d'évasion dans l'immersion et le plaisir global d'un jeu. Alors que de nombreuses salles du podcast sont autonomes, une saison sur deux présente un arc connecté de dix épisodes, avec une série de ces salles d'évasion audio reliées entre elles par une histoire et un puzzle occasionnel à plusieurs épisodes. Ces saisons mettent particulièrement en valeur le potentiel des salles d'évasion en tant que moyen de narration immersif.

Le résultat final est un podcast extrêmement convaincant, permettant aux auditeurs de tenter de résoudre les énigmes tout en entendant les joueurs tenter la même chose. Mais en fait, jouer dans ces salles doit être un vrai tirage, car Échapper à ce podcast a attiré de grands noms pour jouer dans leurs salles audio, y compris les podcasteurs vétérans Justin et Travis McElroy, les acteurs et les amateurs de salles d'évasion Neil Patrick Harris et Janet Varney, ainsi que des D&D joueurs de Les épées larges et Donjons et papas podcasts.

Comme s'il ne suffisait pas de créer des salles d'évasion audio bi-hebdomadaires divertissantes, remplies d'énigmes et riches en histoires, Échapper à ce podcast rend également toutes leurs salles d'évasion disponibles gratuitement afin que, de toute façon, elles puissent les exécuter en tant que session TTRPG. Chaque salle est livrée avec un court PDF qui sert de livre de règles RPG traditionnel, fournissant des conseils au MJ sur la façon d'introduire des informations sur la salle aux joueurs.



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Siller et Sunderland ont étendu leur marque de résolution de casse-tête au-delà des simples salles d'évasion audio. Ils jouent également à des jeux, souvent du type aventure pointer-cliquer, sur leur chaîne Twitch, Jouer à ce jeu . La paire résout également des polars sur leur deuxième podcast, Résoudre ce meurtre , le tout sous l'égide de la société de médias Consommer ce média . Chaque projet montre un véritable amour pour le genre des puzzles et le bon rapport que les hôtes mariés ont cultivé.

Bien que l'audio ne semble pas le support le plus intuitif pour une salle d'évasion, Échapper à ce podcast prouve que non seulement cela fonctionne, mais rend les salles d'évasion physiques plus accessibles et invite de nouveaux types de joueurs à la table TTRPG. Avec des conceptions de salle intelligentes, des énigmes intéressantes et un récit immersif, ce podcast montre que tous les TTRPG n'ont pas besoin de combat ou même de règles pour fournir une histoire captivante et un divertissement de qualité.

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