Tout le monde a oublié CE Crossover Sonic et Nintendo

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Sonic the Hedgehog est la mascotte de Sega depuis son introduction dans les années 90, et pendant la majeure partie de cette décennie, lui et sa société d'origine ont été les rivaux les plus féroces de Nintendo. Le retrait éventuel de Sega du secteur des consoles a mis fin à cette querelle, avec certains des prochains Sonique jeux trouvant une place sur le même matériel que le dernier Mario titres.



Cela aboutirait à des croisements emblématiques au fil des ans, tels que le Mario & Sonic aux Jeux Olympiques titres et le Super Smash Bros. série de combattants croisés. Peut-être l'un des plus inattendus et peu orthodoxes Sonique et les crossovers Nintendo sont venus dans l'un des jeux d'aventure 3D les plus expérimentaux du hérisson bleu. Comme beaucoup d'entrées 3D de la série, Monde perdu sonique était un titre médiocre qui essayait de combiner la vitesse de Sonic avec l'exploration du parkour. Son plus grand succès intégrait Zelda et Yoshi dans le monde de Sonic. Voici comment la version Wii U du jeu a donné à Sonic son crossover le plus ambitieux avec des titres Nintendo qui n'impliquaient pas un certain plombier rond.



Zone de l'île de Yoshi

Le premier pack DLC exclusif à la Wii U du jeu était Yoshi's Island Zone, qui présentait les adorables espèces de dinosaures affamés de Nintendo. Le gameplay de cette Zone, fidèle à sa forme, s'est concentré sur la plate-forme à défilement horizontal et a ralenti le gameplay rapide de Sonic. Convient également au Yoshi thème étaient divers ennemis de la Yoshi jeux, tels que Shy Guys et Piranha Plants. De même, Sonique Les anneaux traditionnels de 's ont été remplacés par des pièces de Yoshi, qui accordaient des vies supplémentaires si le joueur en récoltait cent.

Il y avait aussi divers œufs de Yoshi parsemés dans les niveaux, ce qui peut également donner des vies supplémentaires à Sonic. Conformément au titre de la scène, la musique est tirée du classique SNES L'île de Yoshi , avec le thème du niveau et le thème de la victoire remixant les pistes Flower Garden et Level Clear de ce jeu. Malgré cela, l'esthétique réelle des niveaux s'apparente plus à L'histoire de Yoshi sur la Nintendo 64.

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La Légende de Zelda Zone

Le deuxième pack DLC de la version Wii U de Monde perdu sonique était basé sur celui de Nintendo LA légende de Zelda série, avec le style artistique le plus ressemblant à son entrée la plus récente, La Légende de Zelda : l'Épée du Ciel . Le gameplay maintient Monde perdu la mécanique d'aventure 3D de , s'accordant bien avec le Zelda esthétique. En entrant dans un donjon, cependant, le gameplay passe à un style rappelant le classique de haut en bas Zelda titres.

Les ennemis incluent les Deku Scrubs et Stalchildren qui vexent généralement Link, les anneaux devenant des rubis. Le système de santé de Sonic est également transformé en système cardiaque de Zelda jeux, et des fragments de cœur supplémentaires peuvent être trouvés dans le donjon, accompagnés de leur animation classique. Même Link lui-même apparaît à l'occasion tout au long du niveau. La musique remixe le classique Zelda Thème Overworld, ainsi que le thème Light World Dungeon de Un lien au passé .

Le fait que la musique des deux zones soit tirée d'entrées explicitement 16 bits dans les séries respectives est plutôt ironique, étant donné que c'était l'époque où la haine de Nintendo et Sega était si féroce. En fin de compte, cependant, ce DLC faisait partie d'une illustration de la relation désormais amicale des entreprises, avec le Blue Blur de Sega de tous les personnages roulant autour du château d'Hyrule à la vitesse du son.



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