FIFA 10 est l'endroit où la série a culminé - voici pourquoi

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La F SI UN series est l'une des franchises sportives les plus populaires dans le domaine du jeu, un mastodonte qui domine le marché depuis 20 ans, notamment en Europe et en Amérique du Sud. Avec des dizaines d'entrées publiées chaque année depuis 1993, la simulation de football sismique a varié en qualité, car les nouvelles tendances, mécanismes et modes de jeu en ont séduit certains et en ont aliéné d'autres. Tout comme le 2K Sports de longue date NBA la franchise , FIFA a été une propriété incroyablement commercialisable et rentable, même si le succès économique n'a pas toujours indiqué la satisfaction des joueurs. Comme Metacritic continue de le montrer, il existe toujours un fossé béant entre les opinions des critiques professionnels et celles des fans mécontents de longue date.



Il fut un temps, cependant, où il semblait que les fans et les critiques étaient parfaitement d'accord sur la suprématie du FIFA étiquette. EA Sports et La FIFA pourrait être sur le point de se séparer après FIFA 23 fait ses débuts plus tard cette année grâce à des désaccords créatifs, mais il fut un temps où le duo se sentait comme un match fait au paradis. Un partenariat aussi fructueux a atteint son apothéose en 2009 avec la sortie de FIFA 10 , le meilleur FIFA titre jamais réalisé.



FIFA 10 est toujours le jeu dont les fans parlent comme étant le summum de la série et est souvent le critère utilisé pour mesurer la qualité de chaque match de football qui l'a suivi. Après l'immensément solide FIFA 09 , FIFA 10 était le premier jeu de la série à sortir exclusivement pour la septième génération de consoles. Portant le fardeau de pousser la franchise dans une nouvelle ère du jeu, la simulation de football d'EA Sport a entraîné tout le genre dans une nouvelle époque brillante de l'histoire du jeu sportif.

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  Illustration promotionnelle pour FIFA 10 avec Benzema, Rooney et Ronaldinho

Une grande partie du jeu reposait déjà sur les bases solides que la marque avait travaillé si dur pour établir au cours des 15 à 20 années précédentes, incorporant des joueurs, des stades, des kits et des équipes entièrement sous licence de diverses ligues pour donner un niveau de authenticité que seule la licence FIFA pouvait fournir. Des jeux comme FIFA 08 et 09 , pendant ce temps, avait déjà ouvert la voie au football pour devenir véritablement la prochaine génération, et bien qu'ils commencent peut-être à montrer leur âge maintenant, le saut de FIFA 07 à 08 alors que l'ancienne génération cédait la place à la nouvelle était l'une des plus frappantes et des plus excitantes de l'histoire de la série. Enfin, il semblait que les simulations de football commençaient à ressembler à de véritables matchs de football.



Sur cette base se trouvaient une foule d'aspects et de caractéristiques raffinés et polis qui ont élevé la franchise à un autre niveau. Le mode Manager est devenu aussi bon qu'il ne l'avait jamais été, suffisamment profond et impliqué pour être satisfaisant mais jamais encombré ou difficile à maîtriser. Les incarnations ultérieures ont été embourbées par des repérages et des recherches fastidieuses et maladroites, sans parler des animations inutiles et arbitraires, mais le mode Manager a trouvé le point idéal d'un mode de jeu qui serait bientôt évincé par Ultimate Team, FIFA 's Spinner d'argent en ligne géant de bricolage. En vint un hub raffiné dans lequel toute la saison de football était désormais accessible aux futurs managers, ainsi que des améliorations du dépistage des joueurs, de la forme, de la formation et du contrôle financier, qui ont tous créé une expérience immersive et authentique qui a donné aux joueurs un goût inégalé. de la gestion sportive professionnelle.

  FIFA 10Wayne Rooney

Le gameplay a également été raffiné, peut-être l'aspect le plus important (et de plus en plus le plus frustrant) du jeu moderne. FIFA titres. Les jeux de sport modernes ont eu tendance à investir du temps et des efforts dans des fonctionnalités et des modes garantis pour gagner de l'argent tout en ressassant simplement ou en modifiant très légèrement l'action sur le terrain de l'année dernière, mais FIFA 10 est sorti à une époque où le raffinement ressemblait vraiment à du raffinement. Au lieu d'un nombre limité de chemins pré-rendus dans lesquels les joueurs pouvaient se déplacer, par exemple, le dribble pouvait désormais être effectué dans presque toutes les directions, ce qui permet un spectre de mouvement véritablement à 360 degrés.



L'ensemble est devenu plus lisse, plus lisse et plus tactile, une sensation qui n'a été renforcée que par sa présence sur les nouvelles consoles. Le football était désormais rapide et agile sans jamais basculer complètement dans le sentiment d'arcade, un juste milieu qui satisfaisait les puristes et les fans occasionnels. De meilleures animations de joueurs et quelques fioritures vraiment cinématographiques FIFA 10 aussi agréable que jamais.

Les jeux de sport modernes sont souvent un gâchis. Microtransactions et obsession des modèles pay-to-win , sans parler des pépins et des problèmes de performances, ont laissé de nombreux fans insatisfaits désespérés pour le changement et l'innovation. FIFA 10, cependant, existe dans le sweet spot où les jeux de sport commençaient vraiment à prospérer mais n'avaient pas encore perdu le cœur et l'âme qui les rendaient si spéciaux. Les fans de football auront probablement droit à une série de jeux essayant de renverser FIFA couronne précaire, mais FIFA 10 est toujours le rappel de ce que signifie vraiment être le roi du territoire.



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