Futurama : les 10 meilleures inventions du professeur Farnsworth, classées

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Futurama a une histoire intéressante. C'était la série sœur de science-fiction de Les Simpsons cela ne connaîtrait pas autant de succès populaire et, pire encore, subirait des annulations et des reprises mouvementées. Heureusement pour eux, Futurama n'a jamais perdu sa fidèle base de fans qui pourrait toujours apprécier les références de la série, les idées de concept élevées et la variété de gags futuristes.



Un exemple classique et bien-aimé du trope du savant fou est Futurama 's Hubert J. Farnsworth. Décrivant à la fois la folie et l'ambition sous une grande forme, le professeur Farnsworth a développé une variété d'inventions définissant le genre (et moqueuses) qui viendraient à définir la série elle-même, qu'il s'agisse d'efforts humanitaires ou de dispositifs apocalyptiques.



dixChapeau Electronium

Tout comme Prométhée accordant l'intelligence aux humains, le professeur Farnsworth a dû prouver ses capacités divines en accordant l'intelligence aux singes. Dans Futurama L'épisode amusant d'envoi de films universitaires, 'Mars University', Farnsworth invente un chapeau qui convertit les taches solaires en 'radiations cognitives'.

cotes lumineuses des bourgeons

Cela permet au chapeau d'imprégner une grande intelligence de son porteur qui, dans ce cas, se trouve être l'adorable singe Guenter. Cela rendrait inévitablement Guenter trop intelligent pour son propre bien ; et pour échapper à sa misère, Guenter finit par se contenter d'une version cassée du chapeau qui ne le rendait que modérément intelligent.

9Cubert J. Farnsworth

Cubert J. Farnworth est la fierté et la joie du professeur et probablement l'invention dont il est le plus fier. À tout le moins, cette invention est devenue un personnage important que les fans adorent et adorent détester. En tant que clone de Farnsworth, Cubert possède l'intelligence et l'imagination vives du professeur.



Il a également beaucoup de snobisme et d'arrogance qui vont avec le fait d'être trop intelligent à un jeune âge. Aux côtés du fils d'Hermès, Dwight, Cubert a fait beaucoup de bêtises dans la série, utilisant ses dons mentaux et les inventions du professeur pour faire des farces, se venger et jouer à sa guise.

8Bouton de temps

Le Time Button serait la toute dernière invention que Farnsworth apporterait à la série, mais il a fait une énorme impression quand il est arrivé. En réponse à ses précédents appareils de voyage dans le temps, Farnsworth a décidé de jouer avec un appareil beaucoup plus docile qui ne remonterait que 10 secondes dans le temps.

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Le kicker: L'appareil lui-même nécessiterait également 10 secondes pour se charger. Cela donnerait lieu à un montage amusant pendant Futurama le dernier épisode de et inspirerait essentiellement un épisode entier de Rick et Morty . Même à la fin, Futurama était un pionnier.

7Machine micro-droïde

Dans l'un des épisodes étrangement les plus romantiques de la série, 'Parasites Lost', Fry commet la malheureuse erreur de manger un sandwich périmé à l'avenir. À son tour, il développerait une colonie entière de vers hyper intelligents qui tenteraient de changer son corps de l'intérieur.

Bien que sans doute positif, le professeur Farnsworth ne pouvait tout simplement pas laisser son neveu éloigné avec des parasites, il a donc créé une machine qui fabriquerait des versions miniatures et droïdes de Planet Express pour éliminer les vers de l'intérieur. Les versions miniatures de l'équipage sont même sorties d'une machine à collectionner et étaient contrôlées par les mêmes combinaisons de réalité virtuelle que celles créées dans 'A Bicyclops Built For Two'.

6Boîte Univers Parallèle

Cette invention était si spectaculaire, si dangereuse, si en avance sur son temps que le professeur ne savait même pas ce qu'elle faisait quand il l'a inventée. Après une période pénible en laboratoire, le professeur inventait accidentellement une boîte qui se connecterait à un univers alternatif qui, à son tour, se connecterait à un long réseau de boîtes à d'autres univers parallèles.

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Cela inspirerait l'une des aventures les plus surréalistes de l'histoire de la série et se terminerait par l'une de ses fins les plus étranges. En tirant la boîte (et, par extension, leur propre univers) à l'envers, le professeur a pu contenir son propre univers dans ses limites.

Mai ur bock

5Machine de simulation

Futurama , en son cœur, est une parodie du genre science-fiction et de ses nombreux tropes. Cela a abouti à des intrigues sur les robots tueurs, les voyages dans le temps et les univers numériques, entre autres. Dans le but de cocher autant d'autres tropes que possible tout en rendant hommage à un incontournable de la science-fiction, Futurama décidé de faire quelques épisodes d'anthologie.

Parce que Futurama essaie de contenir tout son humour dans un monde défini (principalement), cela se fait à une distance de sécurité de toute conséquence difficile avec la machine à simulation. Comme un bon scientifique devrait le faire, le professeur est un homme curieux et a décidé d'inventer une machine qui répondrait explicitement à certaines de ses questions les plus curieuses et à celle de tout son équipage.

4Machine à remonter le temps

Le voyage dans le temps est un problème compliqué dans la science-fiction. Dans Futurama seul, Fry est devenu son propre grand-père, s'est disputé la main de Leela et s'est envoyé dans le futur dès le premier jour. Le concept est un numéro de corde raide qui, tout en étant divertissant, a poussé la série à plusieurs reprises.

Il est logique que le professeur ne s'en soucie pas vraiment et décide de jouer avec le destin en inventant sa propre machine à remonter le temps. Dans un effort pour garder les choses relativement propres, il a fait en sorte que son appareil ne puisse voyager que dans le temps. Cependant, cela introduirait de nouveaux problèmes car cela le piégerait, Fry et Bender, dans un long voyage dans le futur.

3Changeur d'esprit

Dans l'un des épisodes les plus acclamés par la critique de la série, le professeur Farnsworth a créé une machine à changer d'esprit qui ferait plier les esprits de plus d'une manière. Cette astucieuse machine permet à deux personnes de changer de corps. Cependant, deux personnes ne peuvent pas revenir en arrière, ce qui signifie que chaque changement doit se faire avec deux corps uniques à chaque fois.

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Cela créerait une énigme qui n'est possible qu'à l'intérieur Futurama mais a abouti à un équation de la vie réelle en cours d'invention juste pour le résoudre. La science-fiction imite-t-elle la vie, ou la vie imite-t-elle la science-fiction ?

deuxLe Smell-O-Scope

Le Smell-O-Scope est probablement la plus emblématique de toutes les inventions du professeur Farnsworth. C'est comme un télescope ordinaire, mais il permet à l'utilisateur de sentir de loin au lieu de simplement voir. C'est un appareil apparemment utile qui est apparu à plusieurs reprises. Il a littéralement fait ses débuts comme une invention inutile qui conduirait par inadvertance au salut de l'humanité.

Cela a conduit à de nombreuses bonnes blagues dans la série et a subtilement joué un rôle clé dans certaines aventures. Bien que déconcertante, la capacité de sentir des choses même à travers le vide de l'espace doit également être une réalisation massive en soi.

1Moteur de matière noire

Le moteur de la matière noire n'est pas seulement l'une des inventions les plus sous-estimées du catalogue de Farnsworth, mais c'est peut-être sa plus grande invention à ce jour. Comme expliqué dans 'A Clone of My Own', le professeur aurait eu l'idée dans un rêve de créer un moteur qui ne déplacerait pas nécessairement son vaisseau mais déplacerait l'univers entier autour de lui.

Alors que la plupart des scientifiques peuvent avoir du mal à développer un système de propulsion traditionnel, le professeur a conçu un moteur qui pourrait fonctionner avec de la matière noire, fonctionner à 200% d'efficacité et parcourir l'étendue de l'espace en quelques jours. C'est la chose la plus alambiquée qu'Hubert ait conçue à ce jour, et c'est un parfait exemple de la façon dont il est brillant en tant que scientifique et personnage.

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