Le nouveau crâne de Halo 3 est le meilleur de tous les temps

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Halo 3 a finalement fait son chemin vers la version PC de Halo : la collection Master Chief , et pour célébrer, le développeur 343 Industries a ajouté un tout nouveau crâne au jeu près de 13 ans après sa sortie originale. Appelé le crâne d'acrophobie, cet ajout passionnant au jeu permet au Master Chief de voler sans aide (et très, très vite) sans avoir à compter sur un véhicule ou un pépin pour s'envoler. Cela offre un potentiel presque illimité pour savoir où aller et ce que vous pouvez faire, ouvrant une toute nouvelle façon de jouer à ce jeu de tir à la première personne bien-aimé.



Que sont les crânes de Halo ?

Les crânes ont été inclus dans presque toutes les entrées de la série depuis leur première apparition dans Halo 2 , où ils ont largement fonctionné comme des œufs de Pâques, les joueurs ont pu constater que cela a changé le gameplay de manière drastique et souvent humoristique. Ces modificateurs deviendraient plus fonctionnels dans Halo 3 lorsqu'ils ont été intégrés dans une fonctionnalité à part entière avec un menu dédié et des paramètres personnalisables. En utilisant des crânes, les joueurs ont pu augmenter le gameplay avec une combinaison de modificateurs de score et de handicaps, le tout pour créer une expérience unique adaptée à leurs préférences personnelles.



Comment débloquer le crâne d'acrophobie

Afin de déverrouiller le crâne d'acrophobie, vous devrez relever un nouveau défi dans l'onglet « Célébration Halo 3 » du Centre de défis. C'est une tâche assez simple qui vous demande de vaincre 343 ennemis volants dans Halo 3 les listes de lecture de campagne ou de mission de en difficulté normale et supérieure. Quant aux ennemis que vous devrez traquer, tout est permis tant qu'il vole ; cela signifie que les banshees, les fantômes, les drones et les sentinelles sont tous un jeu équitable, bien qu'essayer de gagner le crâne en ne battant que des fantômes puisse vous prendre beaucoup plus de temps que quelque chose comme les drones beaucoup plus abondants.

Le moyen le plus efficace de relever ce défi est de sélectionner la mission 'Crow's Nest' et de jouer le niveau normalement jusqu'à ce que vous atteigniez la section qui vient directement après avoir défendu le hangar contre un assaut des forces Covenant. Vous vous retrouverez face à face avec des dizaines de drones agiles et incroyablement faibles qui aiment attaquer en masse pour compenser leur manque de puissance et de durabilité globale. Rejouez simplement ce point de contrôle encore et encore (assurez-vous de ne pas avancer) et éliminez autant de drones que possible avant de recharger la sauvegarde. En utilisant cette méthode, vous frapperez les 343 ennemis requis vaincus avant de vous en rendre compte.

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Comment ça marche?

Le crâne d'Acrophobie vous permet de voler dans les airs en appuyant sur le bouton de saut et en le maintenant enfoncé, vous propulsant vers l'avant dans la direction à laquelle vous faites face, comme si un énorme jetpack était attaché au dos du Master Chief. Cela ouvre le monde de Halo 3 aux joueurs, leur permettant d'atteindre des sections de la carte qui n'étaient auparavant accessibles que via des mods et créant de toutes nouvelles façons de terminer chaque niveau.

La meilleure partie est que Halo 3 n'est pas le seul jeu qui peut tirer parti de cette fonctionnalité de gameplay incroyablement divertissante. Le crâne d'acrophobie fonctionne également pour les deux Halo : le combat a évolué et Halo 2 , afin que vous puissiez parcourir la trilogie originale et la découvrir sous un tout nouveau point de vue. Assurez-vous simplement de ne rien heurter en cours de route.

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