Comment Garry's Mod est le jeu bac à sable le plus inhabituel

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Le concept des jeux sandbox est simple. Ce sont des expériences en monde ouvert qui donnent aux joueurs la liberté d'explorer ou de faire n'importe quoi dans les limites du jeu à leur guise. Nous avons déjà vu ce concept, comme dans Grand Theft Auto V 's 'Director Mode', qui permettait l'utilisation de divers personnages ou PNJ pour se déplacer et faire ce que le joueur souhaitait. Vanne Mod de Garry sur Steam prend le concept et le transforme en l'un des jeux les plus insolites imaginables.



Bien qu'il propose des modes de jeu réels comme le populaire 'Trouble in Terrorist Town', quoi Mod de Garry est vraiment connu pour son mode bac à sable. À la base, il s'agit d'un jeu où la capacité de jouer avec des objets est la caractéristique principale, pas un mode secondaire. Il n'y a pas de règles ou d'objectifs définis à atteindre, mais ceux que vous établissez vous-même, ce qui conduit à certains des scénarios les plus créatifs que l'on puisse trouver. Le jeu donne libre cours à tout ce que vous pouvez voir, ce qui est inhabituel, car la plupart des jeux sandbox et en monde ouvert ne vont pas aussi loin.



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Le jeu est inhabituel même à l'origine. Garry Newman fait le jeu dans la maison de ses parents sans aucune idée de l'ampleur des choses. Newman a créé le jeu pour permettre aux gens de jouer avec le moteur source de Valve. C'était à l'origine gratuit, car il était sûr que personne ne voudrait payer pour un mod de moteur. Finalement, cependant, il a accepté une offre de mettre l'expérience sur Steam, au prix de 10 $ et a été complètement choqué par le nombre de personnes qui ont sauté pour mettre la main sur son jeu. Des années plus tard, un jeu sans objectifs réels ni moyen de gagner est devenu l'un des jeux les plus vendus sur le marché des PC, ce que même le créateur n'a pas vu venir.

La grande liberté accordée aux joueurs est également inhabituelle pour ce genre de jeu. Bien sûr, il existe des cartes et des modèles de personnages fournis avec le jeu, mais le Steam Workshop emmène ce jeu directement dans de nouveaux territoires. Bien qu'il utilise le moteur source et possède de nombreux Demi-vie basés sur des modèles, le jeu brille grâce au Steam Workshop, où toutes sortes de choses ridicules peuvent être trouvées.

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C'est dans le Steam Workshop que le caractère insolite de ce jeu ressort vraiment. Ici, vous pouvez faire du jeu une expérience presque parodique, avec des modèles de personnages provenant d'une multitude d'adresses IP, ainsi que divers sons et de nouvelles cartes à essayer. Si un joueur veut déconner en combattant des hordes de Chun-Lis hostiles en tant que Banjo de Banjo-Kazooie : écrous et boulons à l'intérieur de l'appartement de Sunset Shimmer depuis Mon petit poney : Equestria Girls , ils peuvent réellement le faire. Quels autres jeux sandbox sur le marché peuvent prétendre cela ?

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La nature inhabituelle ne s'arrête pas là. L'un des attraits de Mod de Garry est que, contrairement à la plupart des titres de bac à sable, vous pouvez réellement jouer avec la physique dans ce domaine. Les joueurs sont initialement équipés du Physgun, ou Physics Gun, qui permet aux joueurs de saisir des PNJ ou des objets à proximité et de les manipuler. Vous pouvez prendre des modèles de PNJ et les poser comme vous le souhaitez, accrocher des objets dans les airs ou au-dessus d'un modèle, et faire apparaître ou supprimer des objets.

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La nature excentrique ne s'arrête pas là non plus, car il n'y a pas que des modèles et des cartes que les joueurs peuvent ajouter à leur jeu - il y a aussi des effets sonores. Dans Mod de Garry , les SMG peuvent être obligés de crier à plusieurs reprises « jeter » du DK Rap lors du licenciement et puis avoir La pièce 'Only Time' d'Enya quand ils sont tués. Pour plus d'absurdité et d'amusement sont également inclus des mods vocaux créés par les joueurs qui permettent quelques modèles de personnages pour récupérer leurs vraies voix.

Mod de Garry n'est clairement pas le jeu bac à sable moyen. Alors que d'autres sont limités à des mondes avec des actifs prédéfinis, ce jeu prend un bac à sable et permet aux joueurs de faire ce qu'ils veulent avec tout ce qui les entoure. La manipulation physique et la quantité de bêtises ajoutées aux mods d'atelier signifient des possibilités presque infinies d'expérimentation, ainsi que des modes de jeu tels que 'Trouble in Terrorist Town'. Garry 's Mod , étant donné tout cela, c'est le jeu bac à sable le plus inhabituel et unique disponible.

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