Hunter X Hunter: tous les arcs de l'anime, classés

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Y compris le manga, Hunter X Hunter compte actuellement neuf arcs, dont sept ont reçu une adaptation en anime. Chacun d'eux est radicalement différent de ceux qui le précèdent et le suivent, mais le dénominateur commun à tous se trouve être le voyage de Gon et Kirua en tant que chasseurs nouvellement initiés.



Maintenant, étant donné le caractère unique de ces arcs, il devient une question de subjectivité de les catégoriser selon un ensemble aléatoire de directives - cependant, considérer le récit en termes d'intrigue, de croissance du personnage, de scènes de combat et d'impact émotionnel global fournit un objectif satisfaisant. pour vérifier la qualité des différents scénarios.



7Arc d'élection du président Hunter

C'est le dernier arc d'anime avant Hunter X Hunter fait une pause dans le manga (qui traîne toujours dans son prochain couple). Le roi des fourmis Meruem a réussi à provoquer la mort du président Netero, après une scène de bataille totalement incandescente qui secoue littéralement la Terre , entraînant la nécessité d'une élection pour remplacer le vieil homme.

C'est là que Ging Freecss fait sa première apparition dans l'histoire réelle et rencontre son fils, Gon, qu'il a inexplicablement évité pendant la majeure partie de la vie de l'enfant. Ces événements se déroulent simultanément avec ceux concernant Alluka Zoldyck et ses capacités impénétrables mais immensément puissantes de « exaucer les vœux ». La seule raison pour laquelle cet arc se classe le plus bas est qu'il n'est pas aussi détaillé ni aussi serré que les autres.

6Arc de la famille Zodyck

L'arc de la famille Zoldyck est exclusif à l'anime et implique l'équipe de rêve, Gon, Leorio et Kurapika se rendant dans la maison familiale de Kirua au cœur de la montagne Kukuroo. Il révèle les détails internes de la famille Zoldyck, en particulier la manière abusive et limite avec laquelle ils traitent tout enfant qui sort des limites. Heureusement pour Kirua, il entretient une relation chaleureuse avec son père, Silva, bien que ses interactions avec sa mère laissent beaucoup à désirer.



Les choses deviennent considérablement risquées lorsque le majordome en chef de Zoldyck, Gotoh, demande au gang de réussir un jeu de tirage au sort prétendument «simple»; à son grand choc, Gon ne tombe pas dans ses tours . Les deux garçons se séparent ensuite de leurs amis en arrivant à l'aéroport, décidant de se rendre à Heaven's Arena pour peaufiner davantage leurs pouvoirs (et gagner de l'argent).

5Arc de l'arène céleste

Il s'agit du premier arc à être entièrement situé à l'intérieur d'un étalement urbain, l'arène titulaire étant un bâtiment théoriquement irréalisable composé de 251 étages. Eh bien, du moins pas quand il y a d'innombrables batailles qui se déroulent chaque jour. Gon et Kirua s'amusent à vaincre les adversaires les plus faibles, sauf qu'ils restent sans voix (et immobiles) lorsqu'ils se retrouvent face à Nen extrêmement menaçant d'Hisoka.

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The Heaven's Arena Arc est assez brillant, mais son objectif central est l'homme qui devient le professeur des garçons, Wing. Il explique les bases mêmes du Nen, ainsi que les différents sous-types impliqués – il est démontré que Gon possède un type d'amélioration, tandis que celui de Kirua est une transmutation. La conclusion est la meilleure partie: Hisoka contre Gon , que le premier gagne évidemment, mais pas avant que ce dernier ne lui donne un coup de poing directement au visage, comme il s'était entraîné à le faire pendant des mois.

4Arc d'examen de chasseur

Le premier arc de Hunter x Hunter est l'un des meilleurs, car il présente tous les personnages principaux de manière plutôt efficace. Gon rencontre Leorio et Kurapika sur le navire les emmenant à l'examen, qui rencontre une énorme tempête au milieu du voyage (c'est une sorte de test de « dépistage » initié par le capitaine). Le véritable examen, en revanche, est beaucoup plus difficile, en grande partie à cause du nombre de problèmes apparemment sans rapport avec les aspirants chasseurs.

La présence d'Hisoka rend cet arc d'autant plus agréable, d'autant plus qu'il promet qu'il y aura une sérieuse confrontation entre lui et Gon, mais seulement lorsque l'enfant sera assez fort. Kirua vit également une expérience douloureuse lorsqu'il apprend qu'Illumi, son frère aîné, est l'un des concurrents, et est malheureusement disqualifié pour avoir tué Bodoro, un autre concurrent. Gon décide de se lancer dans une nouvelle quête pour sauver son nouvel ami des griffes de sa famille autoritaire.

3Arc de la ville de YorkNew

L'arc de Yorknew City appartient à Kurapika, et à lui seul : il décrit l'agonie de sa vie après que la Troupe Fantôme ait froidement assassiné son peuple, les Kurta, afin de voler et vendre leurs précieux Scarlet Eyes sur le marché noir. À la recherche des yeux de son clan, Kurapika capture l'un des membres de la troupe, Uvogin, après un combat long et plutôt périlleux. Dans le même temps, les Ten Dons engagent Zeno et Silva Zoldyck, deux des meilleurs assassins du monde, pour tuer Chrollo Lucilfer, la tête d'araignée métaphorique.

Bien sûr, ce dernier aurait été vaporisé dans la bataille, s'il avait continué jusqu'à sa conclusion, mais Illumi dit à son père et à son grand-père que leurs clients ont tous perdu la vie, les forçant à laisser Chrollo s'échapper. Les sommets explosifs de l'arc de la ville de Yorknew sont atteints lorsque Kurapika réussit à « kidnapper » le méchant sous le nez de ses sbires et avertit Pakunoda d'accepter ses demandes (la libération instantanée de Kirua et Gon), si elle et les autres s'attendent à voir leur chef vivant à nouveau. Comme forme finale de vengeance, cependant, Kurapika emporte Chrollo's Nen, et Hisoka fait l'une des expressions les plus drôles de l'histoire de l'anime quand il n'obtient pas le combat qu'il veut si désespérément.

deuxArc de l'île de la cupidité

L'arc Greed Island est l'un des plus excitants de l'anime; il implique les aventures de Gon et Kirua sur Greed Island, le jeu inventé par son père, Ging, et un groupe de ses amis. La paire intrépide éprouve quelques difficultés au début, car elle est maintenant associée à des combattants beaucoup plus avancés, mais l'introduction du fabuleux Biscuit Krueger bouleverse le jeu.

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Ce n'est toujours pas facile pour eux, puisque quelques membres de la Troupe Fantôme apparaissent également dans Greed Island, afin de localiser quelqu'un ayant la capacité de contrer la Chaîne du Jugement imposée à Chrollo dans l'arc précédent. Le point culminant, bien sûr, est le match de ballon chasseur auquel participe (et gagne) la combinaison improbable de Gon, Kirua et Hisoka.

1Arc de fourmi chimère

L'arc de la fourmi chimère bouleverse presque l'ordre mondial lorsque les hybrides de fourmis extrêmement puissants commencent à ramper hors de leur nid et à faire des ravages dans la société (même en torturant des êtres humains innocents juste pour le plaisir.) Gon est horrifié de voir que sa nouvelle bien-aimée son ami, Kite, a été horriblement décapité par l'innocent Néferpitou, et jure de se venger d'eux. Lorsque le roi des fourmis, Meruem, se réveille, le président de l'Association des chasseurs n'a d'autre choix que d'entrer lui-même dans la mêlée.

Même si le vieil homme les fait littéralement exploser tous les deux avec son cœur nucléaire, la créature survit avec l'aide de deux de ses gardes royaux, Youpi et Pouf. La victoire revient à Netero à la fin, car Meruem ne réalise pas l'étendue du poison radioactif coulant dans ses veines. Gon se rend à Neferpitou, les défie dans un combat à mort et se transforme en une version adulte de lui-même en sacrifiant son énergie vitale. Sous cette forme, il est presque imparable et écrase son corps dans le néant, laissant Kirua regarder avec terreur. Il y a beaucoup trop de caractéristiques brillantes de cet arc pour même les énumérer.

SUIVANT: Hunter X Hunter : 10 choses qui n'ont aucun sens à propos de Meruem



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