La philosophie des jeux vidéo : Final Fantasy 9 visait à faire la paix avec la mortalité

Quel Film Voir?
 
VIDÉO CBR DU JOUR DÉFILEZ POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

Les jeux vidéo existent depuis suffisamment longtemps pour que les qualifier d’œuvres d’art ne soit plus controversé. L’étendue des différents types de genres, styles de jeu et histoires donne aux développeurs beaucoup de choses avec lesquelles jouer et apprécier. Les créateurs de jeux ont porté ce média vers de nouveaux sommets au cours des trois dernières décennies. Ils ont créé des expériences et des récits qui restent gravés dans l’esprit des joueurs longtemps après le générique. Ceux qui restent dans l’esprit des joueurs sont souvent les jeux qui restent fidèles à un noyau philosophique profond.



Le Final Fantasy La franchise n'est pas étrangère à avoir des messages dans ses jeux enfouis sous les ceintures et les cheveux hérissés. Il serait plus difficile de penser à une entrée dans la série qui n'aurait pas une sorte de thème profond comme principe de liaison dans l'intrigue. Final Fantasy IX a souvent été négligé en raison de son changement de style artistique, l'esthétique super-déformée étant un peu rebutante pour les fans de la série. Cependant, cette aversion a fait que de nombreux joueurs ont fini par passer à côté de cette réflexion magnifiquement philosophique sur la mort et la nature de la mortalité.



La mort est partout dans les jeux vidéo, rares sont ceux qui en font une place centrale

  Carré Final Fantasy 9 Beatrix Garnet Trahison

La mort a toujours fait partie des jeux vidéo. Quiconque a joué à un jeu FromSoftware connaît intimement l'écran « You Died » qui clignote en rouge et accusateur sur l'écran tandis que les joueurs déplorent silencieusement la série d'erreurs qui les ont conduits à ce sort. Très peu de jeux traitent réellement de la réalité existentielle et de la peur de la mortalité elle-même. Il s'agit d'un sujet résolument lourd, sur lequel l'humanité se débat depuis aussi longtemps que la conscience de la mort existe, et ce n'est pas un sujet sur lequel les joueurs s'attendraient à être plongés dans le paquet apparemment adorable de Final Fantasy IX . Bien que ce concept soit omniprésent dans le jeu et ses personnages, deux personnages en particulier soulignent l'importance d'accepter la mortalité et les dangers de lutter contre l'inévitable.

Vivi est le personnage de Final Fantasy IX que la plupart des gens connaissent mieux puisqu'il est apparu dans des jeux comme Coeurs du Royaume aussi. Vivi est un mage noir qui invoque le design des mages noirs 16 bits avant lui. C'est un jeune personnage timide qui s'attache à Zidane (le protagoniste du jeu) et devient une sorte de deutéragoniste. Vivi n'a aucune idée initiale de son origine et n'a pas vu beaucoup de gens qui lui ressemblent. Au fur et à mesure que le jeu avance, le groupe découvre un village de mages noirs, tous comme Vivi et aucun avec des noms. Ils ont plutôt des chiffres. Ils découvrent que les mages noirs sont des créations artificielles avec une date de péremption, le village est l'un des rares endroits du jeu disposant d'un cimetière.



Les mages eux-mêmes n'ont aucune véritable conception de la mort, se référant à leurs frères comme ayant « arrêté de bouger » et espérant qu'ils se réveilleront bientôt. Cette expérience ébranle profondément Vivi, mais il finit par devoir se relever et avancer sans temps réel pour absorber l'information. Tout arrive à son paroxysme lorsque, plus tard dans le jeu, les mages noirs unissent leurs forces à celles de Kuja et Vivi est impuissant à empêcher ses camarades d'être submergés par leur propre peur. Le jeu se termine avec Vivi heureux, un héritage de ses « enfants » existant au-delà de lui, et il est bien mort. Cette peur qui a fini par amener d'autres mages noirs dans des endroits sombres n'est pas venue pour Vivi, mais il est à la fois résigné et acceptant son sort et décide de vivre une vie aussi pleine de sens que possible.

Kuja, le méchant de l'histoire, se retrouve dans une situation similaire mais différente de celle de Vivi. Kuja est aussi un humanoïde artificiel, un génome, qui a une date d'expiration sur son existence tout en étant l'un des rares génomes à en avoir conscience. Il a été créé sans enfance et sans capacité à apprendre à traiter des émotions complexes – cela fait partie de ce qui conduit finalement à sa destruction. Il a également contribué à la création des mages noirs qui partagent son sort de manquer de temps. Kuja est en colère contre son destin, détruisant son créateur et faisant tout ce qu'il peut pour retenir le sable qui s'échappe dans le sablier. Ce n'est qu'après sa défaite qu'il apprend ce que signifie vivre, mais il déclare qu'il est 'trop ​​tard' avant de donner à Zidane et à ses amis une autre chance de vivre. En fin de compte, le désir de chaos de Kuja et de devenir l'Ange de la Mort permanent laisse sa vie insatisfaite et persiste avec regret avant de s'éclipser.

Les deux personnages incarnent des philosophies très différentes qui renvoient au même thème principal : ils ont tous deux la mortalité au cœur et comme trait déterminant de leur personnalité. La capacité ou l’incapacité d’accepter ce que signifie la mort quand le temps ne leur est pas promis est ce qui décide en fin de compte de la satisfaction qu’ils éprouvent face à cette fin.



Perte et sens

  Zidane parle à la reine Brahne dans Final Fantasy IX

Il est préférable de vivre la vie avec un sens que l'on définit soi-même. Ce n’est pas un concept particulièrement nouveau et les philosophes débattent de la nature de la vie et de la mort depuis que les gens sont capables de penser. L’esprit humain recherche le réconfort et la compréhension qui accompagnent la connaissance. Comme la mort est si inconnaissable, il appartient à ceux qui font carrière dans la rumination de donner leur point de vue et d'aider ceux qui pourraient avoir besoin de ces conseils alors qu'ils luttent contre leur propre peur existentielle. Final Fantasy IX Les histoires distinctes de Vivi et Kuja rappellent les discussions de Socrate et les motivations personnelles de Nietzsche.

Socrate, un philosophe grec ancien, parlait de l’idée selon laquelle l’âme et le corps étaient deux choses distinctes. L'âme vient au monde avec des connaissances qui n'ont pas été accumulées avec un corps physique et doit donc pouvoir exister à sa manière. L'âme n'est que de manière ténue attachée au corps et, en tant que telle, la confusion du « moi » avec le corps est ce qui conduit à la corruption et la mort est en réalité ce qui permet à une personne de se libérer de ses limitations physiques. À bien des égards, c'est ce qui se rapporte le mieux au voyage de Vivi.

Confronté à la mort et au fait qu'il a désormais une limite de temps, Vivi prend le contrôle de son destin et désire découvrir le monde du mieux qu'il peut. À la fin du jeu, son dernier morceau de dialogue dit que ses 'souvenirs rejoindront le ciel', se rapportant à l'idée que Vivi voit quelque chose en lui-même comme entièrement séparé de son corps. L'héritage de Vivi se poursuit sans sa présence physique et son existence a laissé une marque sur le monde qui l'entoure. Vivi est capable de terminer sans regret, seulement avec le souhait de disposer de plus de temps pour nouer des liens avec le monde physique. Vivi peut grandir avec grâce tout au long du jeu jusqu'à sa mort.

Nietzsche, un philosophe allemand d'une période beaucoup plus tardive, avait une approche qui impliquait de prendre le contrôle de sa vie et de donner un sens à un monde qui, par nature, n'a pas de sens. La seule façon d’aller au-delà de la mortalité est de laisser un héritage, de créer de la grandeur et de comprendre que la grandeur est définie en interne par la personne qui s’efforce de l’atteindre. La mort devient donc moins un inconvénient. Il pose également la question suivante : si quelqu’un devait revivre sa vie exactement telle qu’elle était, en serait-il heureux ? Le but était de lutter pour avoir la capacité de vouloir revivre cette vie parce que cela la rendait bien vécue.

Kuja incarne presque cela, mais son désir de s'accrocher au monde physique et d'en faire toujours partie est ce qui le conduit à regretter. Kuja aspire à cette reconnaissance, c'est un noble et un leader, mais il a très peu d'autonomie. Il est finalement trop tard pour lui lorsqu'il découvre cette autonomie et il se révèle rempli de regrets et de remords. Nietzsche a dit que le moment de la mort était extrêmement important et que dans « votre mort, votre esprit et votre vertu devraient encore briller comme un coucher de soleil autour de la terre : sinon votre mort se serait mal passée ». C'est finalement ce qui arrive à Kuja à la suite de son déni et de sa fuite constante devant la mort.

Final Fantasy IX a beaucoup plus de personnages qui luttent pour la vie et le sens. Kuja et Vivi se situent aux extrémités opposées du spectre quant à ce que signifie mourir et comment l'acceptation de la mortalité fait toute la différence.



Choix De L'Éditeur


Bocek d'Apex Legends est le dernier d'une longue lignée d'arcs de jeux vidéo impressionnants

Jeux Vidéo


Bocek d'Apex Legends est le dernier d'une longue lignée d'arcs de jeux vidéo impressionnants

Apex Legends Saison 9 ajoute une nouvelle arme, l'arc à poulies Bocek, mais ce n'est que le dernier d'une longue lignée d'excellents arcs dans les jeux vidéo.

Lire La Suite
Quelle est la valeur nette de Johnny Depp ? et les 9 acteurs les mieux payés de la franchise Pirates

Listes


Quelle est la valeur nette de Johnny Depp ? et les 9 acteurs les mieux payés de la franchise Pirates

La franchise Pirates des Caraïbes regorge de grands noms comme Johnny Depp. Mais quels acteurs sont les plus payés ?

Lire La Suite