Le jeu d'horreur indépendant The Last Door propose une nouvelle approche de la tradition lovecraftienne

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L'horreur lovecraftienne est devenue une grande partie du jeu car ses différents éléments peuvent s'adapter à un certain nombre de genres, y compris l'aventure, l'horreur, l'action, les puzzles, etc. Cependant, plutôt que de créer quelque chose de nouveau à partir de celui-ci ou d'utiliser ses éléments psychologiques d'une manière intéressante et nouvelle, la plupart des jeux ont tendance à réutiliser les histoires de Lovecraft, avec Cthulhu étant le plus utilisé ou référencé. C'est là que le jeu indépendant La dernière porte se démarque. Prenant des éléments des histoires de Lovecraft, il tisse son propre conte étrange qui, tout comme sa source d'inspiration, se construit lentement dans l'étrange et le terrifiant.



La dernière porte est un jeu épisodique qui compte actuellement deux saisons, ou deux jeux, avec d'autres en préparation pour compléter l'histoire. L'histoire commence avec un homme rendant visite à un vieil ami après avoir reçu une étrange lettre de sa part. Trouvant la maison vide de ses habitants, il rencontre des événements et des scènes étranges. À partir de là, le jeu le met, ainsi que plus tard ses autres amis d'enfance, sur la voie de la découverte d'un mystère surnaturel dans un style très lovecraftien.



Comment The Last Door se connecte aux histoires de Lovecraft

 Un mauvais rêve dans The Last Door

Quiconque a passé du temps à lire les nouvelles de Lovecraft reconnaîtra rapidement les rythmes de la narration dans La dernière porte . L'horreur psychologique se construit comme la frontière entre la paranoïa et le surnaturel commence à s'estomper - laissant le joueur incertain de quoi il s'agit - jusqu'à ce que le jeu en révèle plus à la fin de chaque épisode. Cette incertitude et ce mystère sont une grande partie de ce qui rend le travail de Lovecraft intéressant. C'est une marque que de nombreux jeux lovecraftiens manquent, car ils vont directement aux monstres, aux tentacules et au compteur de folie. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de monstres dans La dernière porte , mais ils ne sont pas proéminents ou lancés trop rapidement.

Plutôt que de se battre ou de se cacher, le gameplay est concentré sur le mystère . C'est un jeu de style pointer-cliquer, ce qui signifie que les joueurs devront explorer des zones et résoudre des énigmes pour découvrir plus d'informations et avancer. Certaines de ces énigmes peuvent être assez difficiles et obliger les joueurs à évaluer soigneusement diverses informations et traditions, ce que de nombreux personnages des histoires de Lovecraft doivent faire. Le style pixel art rétro peut rendre certaines choses difficiles à voir, mais généralement, les objets et les objets interactifs sont rendus très visibles et se démarquent de leur environnement. Si quoi que ce soit, le style artistique ajoute à La dernière porte 's charme, avec la conception sonore qui rassemble tout.



Il y a beaucoup de place pour faire preuve de créativité avec la tradition lovecraftienne, mais de nombreux jeux restent fidèles à Cthulhu ou tirent directement d'autres événements des histoires. La dernière porte montre comment les développeurs créatifs peuvent être avec la narration et comment la marque d'horreur de Lovecraft peut être transformée en quelque chose de nouveau en comprenant mieux le travail. Il y a actuellement deux saisons de La dernière porte disponible avec plus en cours de développement, et c'est certainement une série à vérifier pour fans de l'horreur lovecraftienne et jeux rétro.



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