Les 10 tournois eSports avec les plus grosses cagnottes, classés

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Au cours des dernières années, le jeu vidéo l'industrie a été florissante. Internet a permis à chacun d'avoir accès à presque tout. Les jeux vidéo en ligne et hors ligne sont à portée de main, en particulier au cours des dernières années, lorsque le monde s'est déplacé vers une plus grande dépendance numérique.





Comme MMORPG, MOBA et autres jeux en équipe a gagné en popularité, leurs développeurs et éditeurs respectifs ont commencé à organiser des tournois officiels. Avec cela, les équipes professionnelles d'e-sport ont commencé à établir leur présence dans le monde entier. Le soutien continu des fans de jeux et des sponsors massifs a permis aux maisons de production de jeux vidéo d'organiser des compétitions avec d'énormes cagnottes.

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10/10 2 340 000 $ - Championnat du monde LoL (2019)

League of Legends

  Tournois eSports - Personnages de League Of Legends

L'un des jeux multijoueurs en ligne Battle Arena (MOBA) les plus populaires, League of Legends , continuer à dominer la communauté des joueurs . Après leurs débuts réussis en 2009, ils ont amassé 150 millions de joueurs inscrits, avec 117 millions de joueurs actifs à ce jour.

League of Legends a ouvert différentes opportunités pour Riot. Ils ont commencé à organiser des tournois officiels en 2011, où la cagnotte a commencé à 100 000 $. À ce jour, le tournoi 2019 a établi le record de leur plus gros prize pool à 2,3 millions de dollars. Des marques et des sociétés massives telles que MasterCard, Alienware, Secretlab, Louis Vuitton, Oppo, RedBull et AXE ont parrainé le concours.



9/10 2 500 000 $ - Championnat du monde Halo (2016)

Halo 5 : Gardiens

  Tournois eSports - Personnages Halo 5 Guardians

Le succès de l'ensemble Halo La franchise découle de son exécution efficace de l'histoire, des traditions et du gameplay de la science-fiction militaire. Après une course réussie de 6 ans qui a commencé au début des années 2000, le jeu de tir à la première personne est rapidement devenu populaire parmi les joueurs passionnés pour rejoindre la communauté des joueurs.

Un an après ses débuts, The Associates of Gaming Professionals a immédiatement saisi l'opportunité d'organiser le tout premier Halo tournoi avec un prize pool de 4 420 $. En 2016, la cagnotte a considérablement augmenté, atteignant 2,5 millions de dollars, le montant le plus élevé jamais atteint par le jeu.

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8/10 2 612 259 $ - Championnat du monde Smite (2015)

SMIT

  Tournois eSports - Personnages SMITE

L'utilisation de traditions et de mythologies préexistantes Châtiment unique parmi les autres jeux répertoriés. Le jeu offre un développement du travail d'équipe et des connaissances sur les dieux et déesses de cultures différentes. Le MOBA RPG à la troisième personne a fait ses débuts en mars 2014 et est considéré comme le titre le plus ancien du genre.



Moins d'un an après sa sortie officielle, Hi-Rez Studios a officiellement organisé le premier tournoi Smite avec ce qui est, à l'époque, parmi les 3 meilleurs tournois d'esports avec le prize pool le plus élevé à 2,6 millions de dollars. Le jeu a maintenu sa popularité grâce au soutien continu des joueurs actifs. C'est un gros problème étant donné que la plupart des jeux sont généralement de courte durée.

7/10 3 000 000 $ - Six invitations (2020)

Rainbow Six Siège

  Tournois eSports - Personnages de Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siège offre un gameplay de tir à la première personne précis et hautement tactique. Depuis sa sortie en 2015, le jeu s'est considérablement amélioré et développé. En quelques années seulement, ils ont ajouté plus de gameplay, de nouvelles cartes, meilleures armes , et différents événements. Le jeu se concentre fortement sur la destruction de l'environnement et la coopération des joueurs et des équipes. Ils amassent 130 000 à 150 000 joueurs actifs par jour.

Le tout premier Rainbow Six Siege a eu lieu en 2017 et a été hébergé et organisé par ESL en association avec Ubisoft. Ils ont présenté une cagnotte de 3 millions de dollars à leurs joueurs, collectée sur une partie du revenu total des achats de Battle Pass.

6/10 4 210 000 $ - Ligue Overwatch (2022)

Surveiller 2

  Tournois eSports - Personnages Overwatch

Surveillance exploité de 2016 jusqu'à la sortie de Surveiller 2 cette année. Bien qu'il s'agisse initialement d'un jeu payant, les développeurs ont décidé de faire de la suite un jeu gratuit pour attirer plus de trafic. Comme Rainbow Six Siège , Surveiller 2 est un jeu de tir à la première personne avec des compétences et des capacités particulières.

L'Overwatch League a joué une première version de Surveiller 2 lors du tournoi 2022. Avec un énorme prize pool de 4,21 millions de dollars sur la table, le jeu a établi ses records par rapport à sa première coupe du monde en 2017, qui a commencé à 72 000 $.

5/10 4 600 000 $ - Championnat de la Ligue Call of Duty (2020)

Call of Duty : Guerre moderne

  Tournois eSports - Personnages de Call of Duty Modern Warfare

La Appel du devoir La franchise reste un géant du jeu en tant que jeu de tir le plus populaire. Activision a produit le jeu de tir à la première personne en 2003, connu pour avoir défini les scénarios pendant la Seconde Guerre mondiale. Au fil du temps, la série militaire et sur le thème de la guerre s'est aventuré sur différents thèmes comme la guerre froide, les champs de bataille de science-fiction, les zombies et même les extraterrestres.

Appel du devoir a organisé son tout premier tournoi en 2008, en commençant par un prize pool de 15 000 $. Après avoir gagné 250 millions de joueurs dans le guerre moderne versement, la cagnotte a atteint un total étonnant de 4,6 millions de dollars pour le championnat de la Ligue COD en 2020.

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4/10 7 068 071 $ - PUBG Global Invitational.S (2021)

CHAMPS DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN

  Tournois eSports - Personnages PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Contrairement à d'autres jeux de tir qui se battent dans une arène ou un seul endroit, CHAMP DE BATAILLE DE PLAYERUNKNOWN (PUBG) rend le gameplay PVP sur une grande carte. Connu comme un Bataille royale , une centaine de joueurs se battent pour être le dernier homme ou équipe debout à gagner. Le jeu a commencé en 2017 et a été publié par les sociétés de développement sud-coréennes PUBG Corporation et Krafton.

Les tournois PUBG sont divisés en événements distincts - solo, paires, paires POV à la première personne et équipes de quatre. En 2021, l'équipe américaine d'esports Soniqs a remporté le plus gros prize pool de 7 millions de dollars.

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3/10 7 742 070 $ - Coupe du champion du monde Honor of Kings (2021)

Arène de la vaillance

  Tournois eSports - Personnages Arena of Valor

Riot peut être connu pour League of Legends , mais ils ont également publié Arène de la vaillance en 2016. Sans surprise, le jeu a gagné en popularité en raison de son accent sur LoL histoire et personnages . Le gameplay et les mécanismes plus accessibles permettent un divertissement plus rapide et égal comme Mdr.

Contrairement à son prédécesseur, Arène de la vaillance a réussi à organiser sa première Coupe des champions du monde un an après sa sortie. La Honor of Kings World Champion Cup 2021 se classe au troisième rang de l'histoire de la plus grande cagnotte d'esports, avec 7,7 millions de dollars. En peu de temps, AoV a montré le potentiel d'attirer 13 millions d'utilisateurs actifs quotidiens.

2/10 15 287 500 $ - Finale de la Coupe du monde de Fortnite (2019)

Fortnite

  Tournois eSports - Personnages Fortnite

Fortnite a gagné en popularité aux États-Unis quelques mois seulement après la sortie de PUBG en 2017. Il suit le même gameplay de bataille royale, avec un animation meilleure et plus fluide style que ses concurrents. Epic Games et People Can Fly ont collaboré pour développer et produire le jeu.

Le jeu organise des tournois pour différentes divisions indépendamment. Cela signifie qu'ils ont chacun des cagnottes distinctes pour les joueurs en solo et en duo. En 2019, la finale de la Coupe du monde de Fortnite pour les joueurs en solo avait un prize pool de 15,3 millions de dollars, ce qui en fait le plus gros prix d'esports pour un joueur individuel.

1/10 40 018 400 $ - L'Internationale (2021)

Dota 2

  Tournois eSports - Personnages Dota 2

Défense des Anciens (Dota) a marché pour que d'autres jeux MOBA de l'industrie puissent fonctionner. À l'origine, World of Warcraft III : Règne du Chaos a inspiré les créateurs de Dota à créer un mod MOBA créé par des fans en 2003. Après sa montée en popularité, Valve a repris son développement et l'entretien, poursuivant sa suite, Dota 2 .

Dota 2 a organisé sa toute première compétition internationale en 2011 avec un prize pool de 1,6 million de dollars. Dix ans plus tard, il a établi un record du monde pour les tournois d'esports dans le monde entier dans la liste globale des prix. L'International 2021 détient le plus gros prize pool de l'histoire après avoir atteint la barre des 40 millions de dollars.

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