Lust for Darkness n'est pas le jeu d'horreur sexuel que vous pensez être

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Les premières balises qui apparaissent sur le La soif des ténèbres La page Steam contient du contenu sexuel, de la nudité, puis de l'horreur, ce qui est un peu trompeur. Ce titre est un jeu d'horreur, pas un jeu porno - et un bon jeu pour les joueurs qui ne craignent pas que l'histoire prenne la barre.



La soif des ténèbres était un projet Kickstarter avec beaucoup d'ambition et les éléments pour faire une grande série. Malheureusement, ce jeu a reçu de mauvaises critiques à cause de comparaisons sans rapport et d'attentes selon lesquelles il est fortement sexuel. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles les joueurs devraient donner La soif des ténèbres une chance, d'autant plus qu'une suite prometteuse est en route.



C'est une horreur lovecraftienne qui se concentre sur un culte vénérant un dieu cosmique d'une autre dimension et le désir du culte d'y entrer. Il suit un modèle similaire aux jeux où Cthulhu est au centre, mais ici, le développeur, Movie Games, a créé sa propre divinité lovecraftienne et les traditions qui l'entourent. Le culte y fait référence comme un dieu de la luxure – c'est là que le contenu mature entre en jeu – mais comme pour les adeptes de Cthulhu, l'illumination coûte cher et rien n'est tout à fait ce qu'il semble.

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L'histoire suit Jonathan Moon, dont la femme, Amanda, est portée disparue. Un an plus tard, elle reçoit une note disant qu'elle a été kidnappée et qu'elle est détenue à une adresse précise, lui demandant de l'aider à s'enfuir. Jonathan arrive au manoir pour trouver le culte se préparant à un événement pour ouvrir la voie à l'autre royaume. Il doit faire le tour du manoir et de l'autre royaume pour éviter le danger, retrouver sa femme et s'échapper.

Il y a de petites sections où le sexe est représenté, mais ce n'est pas ce La soif des ténèbres est tout au sujet. La luxure est simplement le thème ; les joueurs passeront plus de temps dans l'autre dimension, à résoudre des énigmes, à apprendre les traditions et à démêler l'histoire. C'est court et sur les rails mais Johnathan peut mourir si les joueurs ne sont pas assez rapides ou s'ils empruntent la mauvaise voie. Les composants pour construire une histoire intéressante sont tous là.



Les joueurs qui aiment trouver des notes et des objets dans les jeux d'horreur obtiendront une bonne quantité de trame de fond sur trois fils différents au sein de l'intrigue. L'histoire principale est simple, mais ces notes supplémentaires lui donnent de la profondeur et construisent un monde qui établit les composants de base de la suite à venir, La luxure de l'au-delà .

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le Lust From Beyond: Prologue la démo lie beaucoup du jeu précédent au suivant. Même les petites choses comme le dialogue que certains ont peut-être négligées ont un sens. Jusqu'à présent, la suite semble construire une image plus large et ajouter un gameplay plus approfondi.



Beaucoup ont comparé La soif des ténèbres à Amnesia : La descente sombre , bien que la seule similitude soit la capacité de ramasser des choses et de perdre la raison. Cependant, les développeurs semblent avoir pris ces comparaisons à cœur et ajoutent un gameplay plus profond à la suite.

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La luxure de l'au-delà ajoute de la santé, de meilleurs mécanismes de santé mentale, une lanterne et des énigmes plus grandes pour le rendre plus semblable aux autres grands jeux d'horreur. La soif des ténèbres est très sur les rails. Pour la plupart, le joueur explore et résout des énigmes. Il y a quelques occasions où Jonathan doit courir comme un diable, pas furtivement autour d'objets pendant 20 minutes, pour échapper au danger. C'est plutôt rafraîchissant de voir un jeu d'horreur où le mécanisme du danger est de s'enfuir, parmi les centaines de jeux d'infiltration ou de survie.

Certains peuvent trouver la linéarité ennuyeuse, mais ce jeu concerne l'histoire et la suite intensifie les deux domaines, ce qui vaut la peine de jouer à celui-ci pour obtenir un meilleur contexte.

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