Mario contre Pokémon : Quand un remake est-il trop fidèle ?

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Super Mario RPG c'est Le remake est enfin sorti et, outre l'ajout de quelques fonctionnalités de qualité de vie, le jeu est une recréation très fidèle du classique de 1996. Les graphismes mis à jour utilisent toujours le style artistique 'chibifié' d'origine, le gameplay principal consiste toujours à 'choisir un mouvement et un ennemi puis à chronométrer les coups', et les membres du groupe parmi lesquels choisir n'ont pas changé. Le dévouement à recréer la sensation de l’original Super Mario RPG : Légende des Sept Étoiles a été salué par les fans, nouveaux et anciens, donnant au classique de la SNES une nouvelle couche de peinture pour les vétérans et une chance d'être expérimenté pour la première fois par une toute nouvelle génération.



C'est super et tout, mais... non Pokémon fais déjà le truc du 'remake fidèle' avec Diamant brillant et Perle brillante , seulement pour que ces jeux rencontrent au mieux un « meh » retentissant ? Pourquoi est-ce Mario RPG Le remake fidèle de est une bonne chose tandis que les remakes de Sinnoh sont considérés comme parmi les plus décevants. Pokémon les jeux de la dernière décennie ? Tout est une question de connaissance de votre public, et même si Mario RPG est une célébration de ce que les fans ont aimé dans l'original, Diamant brillant et Perle brillante étaient un excellent exemple d’ignorance des critiques réelles en faveur de la production d’un produit ennuyeux et sûr.



Diamant copié et perle collée

Dès la première bande-annonce des remakes de Sinnoh, les fans se demandaient : 'Attendez, est-ce que ça n'aura pas Platine contenu?' Revenir à un monde isométrique avec des sprites chibi pour un remake de Switch n'était pas ce à quoi la plupart des fans s'attendaient après la grande refonte graphique reçue par Hoenn. Rubis Oméga et Saphir Alpha . À mesure que la date de sortie approchait, il devenait de plus en plus clair que Platine resterait la version définitive du Sinnoh moderne même au fil des remakes. Effectivement, quand Pokémon Diamant Brillant et Pokémon Perle Brillante frappé les étagères des magasins, les fans et les critiques ont été déçus : Diamant brillant se situe actuellement à un score critique de 73 et un score utilisateur de 5,3 sur Metacritic, tandis que Perle brillante a également un score critique de 73 mais un score utilisateur de 5,5. Jusqu'à Écarlate et Violet sont sortis un an plus tard, il s'agissait des jeux principaux les moins performants du site Web.



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73 n'est pas le pire — Les remakes de Sinnoh sont parfaitement jouables , et un enfant qui n'a jamais connu la génération IV auparavant serait probablement parfaitement diverti par eux. Le problème est qu'en tant que remakes, ils n'ont pas fait leur travail. L'original diamant et perle sont déjà considérés comme faisant partie des entrées principales les plus faibles, souffrant d'un rythme lent et d'un Pokédex manquant de variété de types (seulement deux les familles de type feu sont accessibles avant l'après-match). Une partie de la raison pour laquelle Platine s'est tellement démarqué C'est à cause de tout ce qu'il a construit sur ses prédécesseurs : un meilleur Pokédex, une intrigue plus intéressante, un post-match très robuste, et plus encore. Non seulement les remakes ont supprimé les fonctionnalités qui faisaient Platine si spéciaux, mais d'une certaine manière, ils ont encore moins de contenu que l'original diamant et perle .

L'aspect multijoueur du Sinnoh Underground était l'une des meilleures fonctionnalités des jeux DS, car les joueurs pouvaient décorer leurs bases secrètes et jouer à capturer le drapeau avec des amis tout en installant des pièges pour les ralentir. Dans les remakes, les joueurs peuvent toujours décorer des bases secrètes, mais les seules options de mobilier sont des statues Pokémon d'apparence fade qui augmentent les taux de rencontre de certains types, et la capture du drapeau a complètement disparu. Diamant brillant et Perle brillante cela ressemble plus à des ports avec des graphismes améliorés qu'à une tentative de mettre Sinnoh aux normes des jeux plus récents. Bref, ce sont de mauvais remakes car trop proches des originaux alors qu'il existe une meilleure version de Sinnoh. Si l'on ne se soucie pas du décor, alors il n'y a aucune raison de les jouer, puisque autre Pokémon jeux sur Switch offre bien plus tout en conservant le même gameplay au tour par tour. Les remakes ne sont pas pertinents à tous points de vue.

Pas de champignon pour l'amélioration

  Bowser et Booster embrassent Mario après le mini-jeu de mariage dans le remake de Super Mario RPG



Un peu comme Diamant brillant et Perle brillante , le remake de Super Mario RPG conserve le même style artistique que l'original et n'ajoute aucun nouveau personnage jouable. L'histoire est la même et, outre l'ajout de charges et d'attaques en équipe, le gameplay l'est aussi. Contrairement aux remakes de Sinnoh, c'est pour le mieux. Super Mario RPG est toujours un élément très pertinent de Mario l'histoire, et peut-être même l'histoire du jeu dans son ensemble. Alors que plus tard Mario Les RPG sont certainement construits sur les fondations posées par l'original, ils sont tous suffisamment différents de ces fondations. Super Mario RPG : Légende des Sept Étoiles sur la SNES reste à ce jour un grand jeu en soi. Le Mario et Luigi La série limite le casting jouable aux deux frères (et Bowser dans le troisième jeu), tandis que les deux premiers Mario en papier les jeux utilisaient une esthétique très différente des autres Mario entrée avant que le reste de la série n’abandonne le gameplay RPG traditionnel. Les deux dernières séries ont leurs avantages par rapport Super Mario RPG , mais les points forts de l'original sont donc fort qu'il n'a encore été remplacé par aucun de ses successeurs.

Super Mario RPG est également important pour tout ce pour quoi il est originaire Mario . La première Mario jeu pour tenter une narration plus profonde, même si ladite histoire était loufoque, préparer le terrain pour plus tard Mario Des RPG pour mettre autant d'efforts et de soin dans les intrigues et les personnages qu'eux. C'était la première apparition du côté anti-héros loufoque de Bowser, le premier jeu original dans lequel Peach contribuait activement à sauver le monde (sa première place jouable dans Super Mario Bros.2 était juste dans une refonte d'un jeu différent au lieu d'un rôle fait juste pour elle), et dans l'ensemble, la première tentative dans le jeu pour tenter clair, hors manuel Mario construction du monde . C'est un morceau de Mario histoire dont les changements révolutionnaires sont bien plus évidents et intéressants à voir que les jeux Sinnoh, qui étaient des standards Pokémon aventures à l'exception du deuxième écran et de la répartition physique/spéciale.

Ce n'est pas que Sinnoh n'avait pas besoin d'un remake ou même un port. Il vaut mieux avoir Diamant brillant et Perle brillante que de ne pas avoir de remake de Sinnoh du tout, mais avec le résultat, même un simple portage de Platine sans aucun changement, cela aurait offert davantage aux nouveaux joueurs. Avec un calendrier de développement strict et un studio sans expérience dans la gestion des lignes principales Pokémon jeux avant, il n’est pas choquant que les remakes se soient déroulés comme ils l’ont fait. Combinez cela avec le choix de ne pas s'adapter le jeu qui a fait diamant et perle non pertinent , et les remakes de Sinnoh puent les actionnaires qui veulent seulement quelque chose à produire pour les vacances de 2021 au lieu d'une célébration pour les fans qui ont grandi avec les originaux.

Super Mario RPG a sans doute de meilleurs successeurs plus tard Mario RPG, qui utilisaient également son système de combat basé sur le timing et ses énigmes de plateforme mondiale. Contrairement aux jeux Sinnoh, Mario RPG tient le coup en raison du changement radical qu'il a représenté pour le Mario jeux à l'époque. diamant et perle construit sur la base éprouvée Pokémon formule et a introduit la très importante répartition des attaques physiques/spéciales, mais ce n'était pas autant une révolution pour sa série que Mario RPG était. Parce que Mario RPG l'histoire, le décor et les personnages de sont tous toujours aussi distincts et intéressants, y jouant après Mario en papier ou Mario et Luigi ne donne pas l'impression de revenir en arrière, mais plutôt de jeter un coup d'œil sur les origines de ces jeux. Super Mario RPG est un jeu suffisamment fort en soi pour qu'un remake fidèle soit la meilleure option, tandis que diamant et perle je ne pourrais pas être à la hauteur plus tard Pokémon les normes des jeux à elles seules. De plus, les nouveaux fans ne veulent-ils pas comprendre pourquoi tant de gens veulent que Geno soit présent ? Super Smash Bros. ?

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