Hulk est l'un des derniers personnages actuellement accessible dans Les soleils de minuit de Marvel . Bruce Banner devient Hulk via une rage incroyable. Le jeu présente ce fait en tant que mécanisme de Rage unique à Hulk. Pour s'assurer que les joueurs peuvent bien utiliser Hulk, compte tenu de son entrée en fin de partie, ils voudront construire leur deck autour de ce mécanisme Rage, qui peut augmenter considérablement les dégâts.
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L'un des dangers présentés dans Les soleils de minuit de Marvel est de Lilith capacité à corrompre les héros . Cela est fait à Banner dès le début, de sorte que les joueurs n'y ont pas accès en tant que personnage jouable avant presque la fin du jeu. Cela peut rendre difficile pour les joueurs de créer un deck Hulk puissant à la volée, ainsi que des compositions d'équipe appropriées. L'un des meilleurs decks pour Hulk se concentrera sur le plus de dégâts possible tout en utilisant Rage.
Smash+ ne consommera pas de rage

Lors de la construction autour du mécanisme de Rage, il est essentiel de se rappeler que le compteur de Rage peut baisser lorsque des cartes héroïques ou d'attaque sont jouées. C'est pourquoi il est essentiel d'inclure deux copies de la carte d'attaque Smash+. Smash + ne consommera pas de rage, mais augmentera le compteur de un. Rage appliquera également l'étourdissement à la cible. En plus des 50 % de dégâts offensifs causés par cette carte, les dégâts sont augmentés si la cible est en pleine santé. Smash + ajoute un héroïsme une fois joué.
Crush + peut aider à garder le compteur de rage plein

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un moyen garanti de ne pas consommer de Rage, Crush + ne réduira pas le compteur si l'attaque met l'adversaire KO. Il est recommandé de conserver deux copies de cette carte d'attaque dans le deck de Hulk afin que toutes les cartes d'attaque aient une chance d'empêcher le compteur Rage de Hulk de diminuer, affaiblissant ses attaques. Crush + inflige 100% de dégâts offensifs, augmentés à 150% si la cible a l'effet de statut Stun.
Always Angry+ doit être utilisé en cas d'urgence

Les cartes de compétence sont la prochaine catégorie qui complète le deck de Banner. Always Angry + est une carte que les joueurs voudront utiliser avec prudence. Il consommera toute la rage pour récupérer de la santé. Cette carte peut surchauffer Hulk, augmentant sa santé maximale. Cela augmentera également la rage maximale de un. En raison du coût de Rage, il est préférable de n'utiliser Always Angry + que lorsque vous êtes dans une impasse et de vous appuyer plutôt sur soutenir des personnages comme Doctor Strange pour maintenir le boost offensif causé par Rage.
Le défi Roar + capitalise sur le fait que Hulk est une cible

En terminant les cartes de compétence, Challenging Roar + ne fera pas que provoquer les ennemis, attirant leur attention vers Hulk, mais capitalisera également sur leur attention. Challenging Roar + générera de la rage pour chaque bannière de ciblage ennemi. Cette carte ajoutera également un compteur.
Seismic Slam + attire l'attention des ennemis

En plus de gagner de la rage via des cartes, Hulk peut également la générer en étant attaqué. Pour cette raison, il ne s'accorde pas bien avec des personnages comme Captain Marvel , qui utilisent le mécanisme Provocation. Seismic Slam + est un incontournable lorsque l'on considère les cartes héroïques, car il endommagera et provoquera chaque ennemi dans une zone sélectionnée. Avec un héroïsme considérable, Seismic Slam + ne déçoit pas en dégâts infligés, Banner infligeant 250% de dégâts massifs à tout ennemi assez malchanceux pour se trouver dans la zone.
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Worldbreaker + construit la rage

La dernière des cartes héroïques recommandées pour le deck de Hulk, Worldbreaker +, fournit un mouvement décisif qui endommage et repousse avec force tous les ennemis. Une carte merveilleuse à utiliser si les ennemis sont affaiblis, en particulier après Seismic Slam +, Worldbreaker + inflige 150% de dégâts offensifs et générera une Rage pour chaque KO. Cette carte est livrée avec l'effet de statut d'épuisement et un coût élevé de six héroïsme, mais cela peut valoir la peine de construire Rage rapidement.
Comme indiqué, l'objectif central du deck de Hulk est de construire Rage pour augmenter l'attaque en continu. La rage est une capacité unique de Hulk qui est pas influencé par le système d'amitié et est plutôt affecté par les cartes jouées pour Hulk et les dégâts qui lui sont infligés. Bien qu'il soit déjà un gros frappeur, l'attaque renforcée de Rage peut faire de ce qui serait un coup dur un coup dévastateur.