Marvel's Midnight Suns : le meilleur deck pour Venom

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Les soleils de minuit de Marvel a présenté son deuxième personnage DLC, Venom. Le personnage est dans l'esprit de beaucoup de gens en ce moment, ayant lui-même deux films d'action en direct, un camée dans le dernier Homme araignée film, et un majeur rôle dans la prochaine Spider-Man 2 de Marvel jeu vidéo. Les développeurs de Soleils de minuit allaient toujours avoir une montée difficile pour décider qui suivrait le ridiculement populaire Deadpool , mais il semble qu'avec Venom, ils aient réussi à faire frapper la foudre deux fois.



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Disponible en le Rachat Contenu téléchargeable , Venom fonctionne comme un personnage à dégâts lourds, idéal pour contrôler les foules, tanker les ennemis les plus puissants ou même cultiver l'héroïsme. Comme pour les autres personnages jouables disponibles dans Soleils de minuit , Venom est livré avec une poignée de bizarreries et de capacités qui le distinguent du fonctionnement des autres personnages. Dans cet esprit, voici un aperçu de la capacité passive de Venom et de certaines des meilleures cartes pour son deck.



Les capacités passives de Venom en font l'un des personnages les plus puissants de Midnight Suns

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La principale capacité passive de Venom s'appelle Ravenous et affecte à peu près toutes les stratégies que Venom peut utiliser. Venom commence chaque rencontre avec un mètre complet de trois points voraces, et tant que vorace est actif avec au moins un de ces points, Venom gagne une augmentation significative de ses dégâts. Chaque attaque et capacité héroïque consomme un point vorace, tandis qu'il reconstitue naturellement un point vorace à chaque tour, de sorte que les joueurs devront planifier leurs stratégies autour de cette ressource limitée pour garder Venom à son maximum d'efficacité.

La capacité passive supplémentaire de Venom, appelée We Are Venom, ajoute au hasard 25% qu'une carte d'attaque ne consommera pas de point vorace. We Are Venom peut également être mis à niveau vers We Are Venom II, ce qui ajoute l'effet supplémentaire que la première carte d'attaque de n'importe quelle rencontre est garantie de ne pas consommer de point vorace, augmentant considérablement la férocité et la puissance avec lesquelles les joueurs peuvent utiliser Venom dès le début. d'un combat.



Lethal Embrace + est la carte d'attaque la plus puissante de Venom

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Lethal Embrace + est une carte d'attaque rare pour Venom qui inflige 142 dégâts stupéfiants à une seule cible, tout en générant également un héroïsme lorsqu'elle est jouée. La version de base de cette carte, Lethal Embrace, n'inflige que 142 dégâts si la cible est en pleine santé, ne faisant que 95 dégâts sinon, et ne génère pas d'héroïsme. Dans cette version améliorée, la santé de la cible n'a pas d'importance, ce qui en fait une carte d'attaque extrêmement précieuse.

Web Toss+ est une attaque simple mais efficace

  carte de tirage au sort Web venin des soleils de minuit version 2

Web Toss + est une carte d'attaque commune qui est indispensable dans n'importe quel deck Venom. Avec Web Toss +, Venom peut toucher une cible avec un renversement puissant, offrant un contrôle solide de la foule, tout en infligeant des dégâts en fonction de ce que la cible frappe en cours de route. Web Toss + génère également un héroïsme lorsqu'il est joué. Les joueurs devraient en inclure deux dans leur deck, car ils sont si faciles à trouver et efficaces à utiliser.



Spike Burst + est la meilleure carte héroïque de Venom

  soleils de minuit venom spike burst card version 2

Spike Burst + est une carte héroïque qui effectue une puissante attaque à zone d'effet, infligeant des dégâts massifs à tous les ennemis dans une zone, ce qui en fait une excellente carte pour le contrôle des foules. De plus, Spike Burst + a également 10% de chances supplémentaires d'ajouter le statut Bind à toute cible touchée par celui-ci. Ajoutez à cela un faible coût de seulement deux héroïsmes pour le jouer, et Spike Burst + est certainement l'une des meilleures cartes de Venom.

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Symbiotic Senses+ aide à gérer les ressources de Venom

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La carte de compétence Symbiotic Senses+ est un excellent outil dans l'arsenal de Venom pour la gestion des ressources. Avec lui, Venom peut immédiatement piocher une carte Attaque ou Héroïque, gagner deux cartes Héroïsme, et les deux cartes Attaque suivantes ne consommeront aucun point de Ravenous. Cette carte est particulièrement utile si les joueurs peuvent la combiner avec la capacité We Are Venom II au début d'une rencontre pour encore plus d'attaques gratuites.

Insatiable Hunger et Insatiable Hunger+ aident à maintenir le compteur vorace de Venom

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Insatiable Hunger et sa version améliorée accordent immédiatement au joueur un point Ravenous lorsqu'il est joué, plus un point Ravenous supplémentaire au début du prochain tour de Venom. La seule différence entre les deux cartes est que Faim insatiable de base accorde deux héroïsmes, tandis que Faim insatiable + compte à la place comme une carte gratuite. Ces deux effets supplémentaires ont du mérite, c'est donc une bonne idée pour les joueurs d'avoir les deux versions dans leur deck.

Assimilation + est la carte finale ultime de Venom

  carte d'assimilation du venin des soleils de minuit version 2

En plus d'accorder un point vorace et deux héroïsmes, Assimilation + donne à toutes les cartes d'attaque et héroïque de Venom à la fois le statut rapide et la fonction 'Sur KO, piochez une carte d'attaque ou héroïque' jusqu'à la fin du tour du joueur. Assimilation + transforme Venom en une boule de démolition imparable, détruisant les ennemis, obtenant des remboursements sur leurs jeux de cartes pour continuer à détruire encore plus d'ennemis, et ainsi de suite. L'inconvénient d'Assimilation + est qu'il donne à Venom le statut d'échappement à la fin du tour, ce qui signifie que cette carte fonctionne mieux vers la fin d'une rencontre ou comme un mouvement désespéré pour renverser une bataille perdue.

Venom fait un excellent membre de n'importe quel Soleils de minuit équipe, en se concentrant sur des attaques fortes et écrasantes pour maintenir le nombre d'ennemis bas afin que les autres membres de l'équipe aient de l'espace pour respirer et mettre en place de grandes stratégies. Tant que les joueurs gardent une trace du compteur vorace de Venom et jouent des cartes qui les aident à maintenir cette ressource, Venom peut facilement transformer la plupart des rencontres en une partie de plaisir.



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