Mass Effect: Legendary Edition manque un composant MAJEUR

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Le prochain Effet de masse : édition légendaire offre aux nouveaux et anciens joueurs la chance d'explorer les trois premiers Effet de masse titres en gloire remasterisée, mais il manque un composant majeur. le Édition Légendaire n'inclura pas Effet de masse 3 le mode multijoueur de la série remasterisée. Généralement considéré comme un joyau caché et l'un des Effet de masse 3 meilleures fonctionnalités de , le multijoueur sera absent pour que l'expérience solo puisse briller.



le Effet de masse La série a été principalement développée par BioWare et publiée d'abord par Microsoft Studios puis Electronic Arts. A l'origine une franchise exclusive Xbox, la série a fait sa première apparition sur d'autres plateformes avec Effet de masse 2 .



La plupart de ceux qui ont joué Effet de masse 3 Le multijoueur de attestera d'une expérience bien exécutée et d'un plaisir inattendu. Les joueurs pouvaient s'allier avec jusqu'à trois amis pour affronter des vagues de forces ennemies et atteindre des objectifs. Tout en luttant contre les forces Reaper, Geth, Cerberus et Collector, les joueurs seraient chargés d'assassiner des cibles clés, d'occuper des positions désignées, de récupérer des colis hautement prioritaires, d'escorter des drones ou de désactiver la technologie ennemie. Les missions étaient composées de dix vagues, les objectifs apparaissant à la troisième, sixième et dernière vague.

Participer et terminer des missions multijoueurs a récompensé les joueurs à la fois en mode multijoueur et en solo. Les crédits gagnés pourraient être utilisés pour acheter des packs d'objets comprenant de nouvelles armes, personnages ou équipements. Tout cela pourrait augmenter la performance des joueurs dans les futures missions. Le plus remarquable est peut-être la façon dont le multijoueur a été pris en compte dans le contenu solo.

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Accomplir des missions augmenterait le niveau de préparation galactique d'un joueur. Une fois que le classement atteignait un point spécifique, un personnage pouvait être « promu » et converti en atouts de guerre reflétés dans la campagne. Ces atouts de guerre ajoutaient à la préparation de la galaxie pour l'éventuelle bataille finale contre les Moissonneurs. Participer au multijoueur et augmenter avec succès les actifs de guerre affecterait directement les performances de la galaxie pendant le conflit final et la fin qu'un joueur reçoit. Sans l'inclusion du multijoueur dans Effet de masse 3 , les joueurs auront sans aucun doute du pain sur la planche.

Alors que le multijoueur était facultatif, c'était un moyen beaucoup plus facile d'amasser des actifs de guerre que ce qui était offert exclusivement en mode solo. BioWare a commenté la tâche intense d'amener le multijoueur à Édition Légendaire , en disant : « À un moment donné, nous avons dû tracer une ligne. Que ce soit strictement en raison des difficultés liées à la réintroduction du multijoueur à une époque où les attentes et les normes des jeux multijoueurs sont différentes ou parce que l'équipe peut se concentrer sur un successeur à Effet de masse 3 est multijoueur dans Effet de masse 4 ça reste à voir.

Bien qu'il soit absent de Effet de masse : édition légendaire , Effet de masse 3 Le multijoueur de a toujours un public et une base de joueurs dévoués qui maintiennent le mode en vie aujourd'hui. Les joueurs qui souhaitent faire l'expérience de Mass Effect en coopération avec des amis devront le faire avec un non- Légendaire copie de Effet de masse 3 ou à travers Effet de masse : Andromède ; au moins jusqu'à ce que l'on en sache plus sur le retour du multijoueur dans Effet de masse 4 .



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