L'approche de Mortal Kombat en matière de DLC est chère mais juste

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Avec la sortie de Kombat Pack 2 , Combat mortel 11 est de plus en plus grand. Depuis son lancement en avril 2019, le combattant légendaire a ajouté 12 combattants en tant que contenu téléchargeable, ainsi qu'un bonus de précommande supplémentaire dans Shao Kahn.



C'est une décision inhabituelle pour le développeur NetherRealm Studios, car MK11 ne montre aucun signe de ralentissement. De nombreux fans se sentent contrariés par le coût fulgurant du jeu grâce aux DLC supplémentaires, mais est-ce vraiment juste ?



Combat mortel 11 est en passe d'être le plus gros jeu que NRS ait réalisé à ce jour. Avec l'ajout de Kombat Pack 2, MK11 la liste de s atteint un nombre impressionnant de 37, juste un de moins que leur effort précédent, Injustice 2 . Cela sort également de la stratégie de sortie typique de NetherRealm, où ils abandonnent le nouveau contenu d'un jeu au cours de la première année. MK11' Les versions de s ont été plus espacées que n'importe quelle propriété auparavant, et le créateur de la série Ed Boon a laissé entendre qu'elles n'étaient pas encore terminées.

Les inclusions DLC sont devenues un point de discorde pour les fans, car elles continuent d'augmenter le coût du jeu. Pour les fans de longue date qui ont acheté tous les DLC lors de son lancement, le prix est déjà là, totalisant 140 $ pour le jeu, Kombat Pack 1 et le Conséquences expansion. Ce nombre pourrait potentiellement monter en flèche si les fans choisissent de dépenser de l'argent dans la monnaie du jeu, les Time Krystals ou les jetons Easy Fatality.

Avec Kombat Pack 2, cependant, NetherRealm peut tester les eaux avec leurs prix DLC. Ce pack est relativement dépouillé , dont seulement trois combattants - Mileena, Rain et John Rambo. Cependant, le prix de 15 $ excuse presque le manque de contenu supplémentaire. Chaque personnage sera toujours entièrement étoffé, avec une multitude de skins, d'équipements et de fins de tour. Pour les fans du jeu (et les fans des favoris de longue date Mileena et Rain, qui ont tous deux beaucoup manqué), 15 $ pour trois autres combattants semblent être une bonne affaire.



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Pour être juste, NRS ne fait que suivre la tendance de l'industrie. Les jeux de combat modernes ont commencé à éviter la tradition de sortir plusieurs jeux en une génération en faveur de la prise en charge d'un titre avec des baisses massives de DLC au fil des ans. Des jeux comme Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ et Combattant de rue V ont maintenu leurs communautés en vie pendant des années avec un afflux constant de DLC et se sont construits une plate-forme de grandes versions de DLC avec des prix tout aussi élevés.

Pour NetherRealm, cette stratégie DLC signifie de grosses passes de saison et des personnages que vous n'auriez jamais pensé être dans les jeux de combat. Il ne suffit pas qu'ils aient donné d'anciens favoris comme Fujin et Pluie une seconde vie, mais les jeux sont devenus des combattants de renom. Où d'autre Terminator et John Rambo peuvent-ils enfin s'en sortir? NRS semble être très conscient de ce qu'il inclut dans les forfaits les plus chers. Par exemple, le Conséquences Le contenu téléchargeable, qui représente un achat stupéfiant de 40 $, a ramené les anciens favoris Fujin et Shiva, tout en incluant également un personnage invité populaire dans RoboCop et une extension de quatre heures au mode histoire.



MK11 est loin d'être le jeu le plus cher du marché, jeu de combat ou autre. Au contraire, NRS a réussi à emballer le jeu et le contenu téléchargeable avec suffisamment de contenu pour satisfaire même les joueurs les plus avares. Bien qu'il puisse y avoir de nombreux problèmes – allant des costumes qui sont gonflés par des échanges de palettes et une mouture qui ressemble à un jeu mobile – NRS a peut-être perfectionné le modèle DLC pour les jeux de combat. Le temps dira seulement combien ils ajouteront à Combat mortel 11 .

Développé par NetherRealm Studios et publié par Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultime arrive sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia et PC le 17 novembre.

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