My Hero Academia: les 5 bizarreries les plus fortes de la classe 1-B (et les 5 plus faibles)

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Mon Académie des héros a pris le monde d'assaut en un temps relativement court. Avec la cinquième saison de l'anime qui approche à grands pas, les fans sont ravis de voir comment le prochain arc de manga est adapté. Jusqu'ici l'anime a fait du bon travail de suivre le manga, en mettant l'accent sur la classe 1-A à l'U.A. Lycée. Alors que la classe 1-A semble toujours être au centre de tous les conflits, il existe d'autres classes de héros sur le campus.



La classe 1-B semble toujours vivre dans l'ombre de la classe 1-A malgré le fait que certains élèves ont leurs propres bizarreries incroyablement fortes. En plus des bizarreries fortes, ils ont des étudiants avec des bizarreries incroyablement uniques, telles que Copy, Weld, Razor Sharp et Gyrate. Cependant, tous les alters n'ont pas été égaux et certains étudiants sont coincés avec ce qu'ils ont.



dixFaible : Poney Tsunotori ; Alter - Canon à cornes

Bien que le nom de l'alter semble impressionnant, les cornes sont relativement petites et la partie canon n'est aussi puissante que Pony l'a entraîné. Pony peut contrôler légèrement les cornes une fois qu'elles ont quitté sa tête, mais il y a des limites au nombre de cornes qu'elle peut contrôler à la fois.

De plus, de nombreux autres alters suffiraient à maîtriser Pony et à l'empêcher d'utiliser ses capacités. Elle semble utiliser ses mains pour contrôler les cornes, donc si ses mains sont liées, elle devient instantanément un handicap.

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9Fort : Ibara Shiozaki ; Bizarre - Vignes

Les vignes qui poussent de la tête d'Ibara remplacent ses cheveux et sont incroyablement polyvalentes et puissantes. Non seulement ses vignes sont idéales pour retenir les ennemis, mais elles sont également assez solides pour s'enfouir dans le béton solide. Ses vignes sont également immunisées contre les charges électriques lors de son combat avec Kaminari.



Les vignes d'Ibara peuvent également être utilisées pour la protection et forment une barrière puissante qui demande pas mal de force pour renverser . Ils peuvent également saisir et lancer des objets beaucoup plus lourds que tout ce qu'Ibara pourrait soulever avec ses bras.

8Faible : Kinoko Komori ; Bizarre - Champignon

Kinoko est capable de faire pousser des champignons n'importe où sur le champ de bataille grâce aux spores qu'elle émet de son corps. Cependant, si son équipe n'est pas correctement stérilisée, les champignons les affecteront également. De plus, plus l'environnement est sec, plus son Alter devient difficile à utiliser et moins il devient puissant .

Bien qu'un champignon bien placé à l'intérieur de la bouche ou de la gorge puisse potentiellement provoquer un étouffement ou une suffocation, l'alter lui-même n'est pas très fort. Espérons que Kinoko puisse rencontrer des méchants allergiques aux champignons.



7Fort : Itsuka Kendo ; Bizarre - Gros poing

Big Fist ne ressemble pas à grand-chose, mais Kendo est capable d'augmenter la taille de ses mains jusqu'à trois fois la taille de son corps. Sa force physique dans ses mains augmente énormément au point qu'elle peut même plier des métaux incroyablement forts tels que le tungstène.

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Elle est également capable d'écraser ses adversaires sous ses poings massifs ainsi que de les écraser sous son emprise. Elle peut également transporter des alliés blessés assez facilement, donc l'alter est non seulement puissant mais étonnamment polyvalent.

6Faible : Setsuna Tokage ; Quirk - Séparateur de queue de lézard

Cet alter est certainement l'un des plus étranges de la classe 1-B et certainement l'un des plus grossiers. Setsuna est capable de se diviser en 50 morceaux différents et de les répartir sur le champ de bataille de différentes manières. Elle peut contrôler ces pièces par télépathie mais finalement, elle manque d'énergie et doit les rappeler ou régénérer de nouvelles pièces.

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Ce type d'alter serait bon pour prendre un ennemi au dépourvu ou relayer des informations à d'autres sans dispositif de communication. Cependant, ce n'est pas beaucoup dans la catégorie de force et semble être plus de problèmes que cela n'en vaut la peine.

5Fort : Tetsutetsu Tetsutetsu ; Alter – Acier

Tetsu au quatrième a un Alter qui est essentiellement une copie exacte de l'Alter de Kirishima, mais au lieu de rocher ou de pierre, la peau de Tetsutetsu devient de l'acier. Tetsutetsu et Kirishima se sont en fait affrontés pendant les États-Unis. Sports Festival et se sont rendus coup pour coup jusqu'à ce qu'ils donnent chacun un coup si puissant qu'il a assommé l'autre.

Ventilateurs ont vu Kirishima développer son Alter à un niveau effrayant , donc en supposant que Tetsutetsu en soit capable, son Alter devrait être encore plus puissant car l'acier bat généralement la pierre. Associez la force supplémentaire à l'augmentation du poids, de la densité et de la dureté et Tetsutetsu a une bizarrerie incroyablement forte selon les normes de la physique de base.

4Faible : Kojiro Bondo ; Bizarre - Cemedine

La colle que Bondo émet est assez collante et il peut même contrôler la vitesse à laquelle elle sèche. Cemedine ferait un excellent Alter de type support, car il est capable de bloquer les projectiles et d'immobiliser les ennemis. Cependant, ce n'est tout simplement pas très fort, du moins pas d'un point de vue offensif.

Comme la plupart des Quirks d'émission, il y a une limite à combien Bondo peut utiliser son Quirk. Une fois que Bondo aura utilisé autant de colle, il devra probablement s'arrêter pendant un certain temps et son contrôle sur la colle sera probablement diminué car il perd de l'énergie. La colle ne peut pas non plus être utilisée pour endommager les adversaires.

3Fort : Jurota Shishida ; Bizarre - Bête

L'alter de Jurota lui permet de se transformer en une bête incroyablement puissante avec des sens considérablement améliorés. Une fois que son alter est complètement activé, Jurota grandit, devient follement poilu et perd une grande partie de son humanité à mesure que ses instincts prennent le dessus et qu'il devient vraiment une bête sauvage.

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En plus de ses sens accrus, sa force, sa vitesse et son agilité gagnent en puissance, ce qui lui donne la puissance dont il a besoin pour déchirer ses ennemis ou transporter ses alliés en sécurité. Il a même pu repousser les attaques électriques sous sa forme de bête. Si Jurota pouvait maintenir son intelligence alors qu'il était sous sa pleine forme de bête, cela aurait pu être la bizarrerie la plus puissante de la classe 1-B .

deuxFaible : Shihai Kuroiro ; Bizarre - Noir

L'alter de Kuroiro est un excellent Alter à des fins de furtivité ou de surprise, mais il ne fournit aucune sorte d'augmentation de puissance. Son Alter lui permet de voyager à travers des objets de couleur noire et même de fusionner avec eux à l'occasion. Les objets peuvent être noirs ou recouverts d'ombre, mais une fois l'ombre disparue, son Alter devient inutile.

Il est capable de déplacer ou de contrôler les objets avec lesquels il est lié, mais il ne peut pas déplacer des objets très lourds. De plus, à moins qu'il ne se batte dans un endroit avec beaucoup d'ombres ou la nuit, il n'a pas vraiment de pouvoirs. Même lorsqu'il peut utiliser son Alter, cela ne fournit aucun avantage offensif réel à part l'élément de surprise.

1Fort : Nirengeki Shoda ; Bizarre - Twin Impact

Twin Impact est un Alter subtilement puissant qui, lorsqu'il est utilisé correctement, peut vaincre presque n'importe quel ennemi. L'alter de Shoda lui permet de produire un impact de suivi après un impact initial, à n'importe quel moment de son choix, et le deuxième impact est beaucoup plus puissant que le premier.

Plus Shoda est fort, meilleur devient son Alter, et son Alter est également utile en ce qui concerne les déplacements rapides sur le champ de bataille. Shoda a été capable d'éliminer ses ennemis d'un seul coup, des ennemis dotés de puissants Alters, faisant de Twin Impact l'un des Alters les plus puissants de l'U.A. Lycée.

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