No Man's Sky arrive dans la prochaine génération, mais trouvera-t-il VRAIMENT un public ?

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No Man's Sky Le développeur Hello Games a annoncé sa prochaine mise à jour : No Man's Sky La prochaine génération . Cette mise à jour apporte No Man's Sky aux consoles de nouvelle génération, avec des améliorations graphiques et d'autres améliorations, toutes disponibles gratuitement pour tout joueur existant. Sean Murray a décrit la mise à jour comme une 'énorme entreprise', affirmant que le studio 'voulait rendre justice à la prochaine génération de consoles'.



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Cependant, malgré de nombreuses mises à jour et améliorations du jeu, le gain de joueurs a été stable plutôt que spectaculaire. Des sommets initiaux de 36 000 joueurs moyens et 200 000 joueurs de pointe sur Steam, aux creux désastreux de 500 joueurs moyens et 1 000 joueurs moyens, le jeu a maintenant atteint 13 000 joueurs moyens le mois dernier. Les numéros de PlayStation, Xbox et game pass ajouteront également un bon nombre de joueurs, mais ce n'est pas le genre de succès dont devrait se satisfaire un jeu censé révolutionner l'industrie.

Hello Games ne semble définitivement pas satisfait. Cette nouvelle mise à jour fait rapidement suite à No Man's Sky's dernière mise à jour Origines, et ce n'est pas seulement une simple passe d'amélioration graphique. Un multijoueur plus important – que les fans trouvent essentiel au succès du jeu – ainsi que des mondes plus peuplés, des temps de wrap plus rapides, un meilleur jeu croisé, une prise en charge 4K, une compatibilité VR et une construction de base plus grande sont tous inclus gratuitement. Le studio ne se repose certainement pas sur le succès modéré qu'il a réussi à créer et il semble faire de son mieux pour donner aux joueurs la valeur qui leur a été promise.

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Malheureusement, une relance semi-douce de No Man's Sky peut-être pas suffisant pour vraiment relancer le jeu et le relancer dans le courant dominant.

Certes, il y a un précédent : Final Fantasy XIV a eu une sortie en désordre et a été éreinté par les critiques et les joueurs. Le studio a été secoué, des excuses ont été présentées et le travail a commencé sur une reconstruction complète du jeu à partir de zéro. Comme avec la version originale de No Man's Sky, Final Fantasy développeur Square Enix savait il avait entaché sa réputation et avait besoin de regagner la confiance de ses joueurs.

Aujourd'hui, Final Fantasy XIV est l'un des MMO les plus réussis, les mieux évalués et les plus populaires disponibles. Le jeu compte 20 millions de joueurs inscrits. Le succès de Final Fantasy XIV montre que relancer un jeu est possible, mais cela demande une tonne de temps et un travail sérieux.



No Man's Sky est de quatre ans dans cette voie, mais le studio est commence déjà à se concentrer sur d'autres projets . La question reste donc de savoir si Hello Games peut vraiment atteindre le genre de succès grand public qu'il souhaite pour No Man's Sky.

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