Surveillance 2 a choisi de réduire la taille de ses équipes de six à cinq, mettant de côté la composition traditionnelle de six héros utilisée dans le jeu original, selon le concepteur principal du titre, Geoff Goodman.
L'annonce se fait via un événement de diffusion en direct de 2 heures sur YouTube, où Goodman, le directeur artistique associé Dion Rogers et le directeur du jeu Aaron Keller ont discuté des aspects PvP du jeu tout en montrant le gameplay en direct du prochain jeu de tir compétitif à la première personne. ' Surveillance a toujours été joué avec deux équipes de six joueurs », déclare Keller. ' Surveillance 2 se jouera avec deux équipes de cinq joueurs, composées de deux supports, deux DPS et un tank.' Keller a poursuivi en suggérant que le jeu a constamment changé au fil du temps, se référant à l'état d'origine de Surveillance où les joueurs pouvaient choisir le même héros que les autres membres de leur équipe à la mise en œuvre d'un verrouillage de rôle pour empêcher les équipes de Quickplay et Competitive d'avoir autre chose qu'une répartition égale entre les classes de personnages.
« Nous pensons que c'est la prochaine étape dans la façon dont Surveillance doit être joué », poursuit Keller. «Parfois, il est juste difficile de suivre ce que font 11 autres joueurs sur le champ de bataille. Supprimer deux d'entre eux simplifie tout – cela permet aux joueurs de comprendre tout ce qui se passe autour d'eux et de pouvoir faire de meilleurs choix grâce à cela.
Keller poursuit en expliquant que si la réduction de la taille de l'équipe peut être restrictive pour les joueurs de chars, le rôle du char, en général, peut être « problématique », suggérant que les capacités perturbatrices des chars peuvent être très « oppressantes » pour l'opposition. Avec un joueur de moins dans chaque équipe, les joueurs pourront assumer des rôles plus percutants dans leurs jeux.
Cependant, la décision de réduire la taille de l'équipe n'a pas été prise sans critiques. Alors que certains commentaires sur la vidéo discussion en direct sur Reddit faire écho à un sentiment d'espoir qu'un réservoir unique puisse profiter à la Surveillance méta à long terme, d'autres ont déclaré être préoccupés par les changements radicaux de style de jeu qui pourraient survenir avec des héros moins défensifs et aux HP élevés. Une majorité de commentateurs ont évoqué des sentiments contradictoires à propos du changement, mais sont néanmoins restés optimistes.
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Avec les changements à venir du PvP ainsi que l'inclusion d'un mode PvE dédié, Surveillance 2 continue de faire ses preuves comme une suite radicalement différente du jeu de tir à succès de 2016. Le jeu, qui a été initialement annoncé à la Blizzcon en 2019, est toujours en développement et ne devrait pas sortir de sitôt, selon une déclaration du développeur en février. Au fur et à mesure que plus de détails sont publiés, le jeu continue de devenir quelque chose de différent des fans ont vu jusqu'à présent .
La source: Youtube