Paper Mario: The Thousand Year Door est secrètement le meilleur Mario RPG

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Mario, l'un des personnages phares de Nintendo, a joué dans de nombreux jeux au cours de ses presque 40 ans d'histoire. Non seulement il a ses principales aventures de plate-forme, mais il participe à des courses de karting, joue au tennis et au golf, organise des fêtes pour ses amis (et ennemis) et bat même ses amis pour le sport de temps en temps. Cependant, il ne faut pas oublier son autre débouché : les jeux d'aventure au tour par tour.



La série de Mario RPG a commencé avec une entrée classique des dieux du genre, Square Enix (anciennement SquareSoft), avant de bifurquer vers le Mario de papier série et le Mario et Luigi séries. Les deux sont similaires dans le gameplay et le ton mais différents dans la présentation et l'exécution. Récemment, les RPG de Mario ont été rares, avec le Mario de papier la série patauge et le Mario et Luigi actuellement dans les limbes avec le développeur AlphaDream en train de couler.



Pourtant, il y a des raisons de célébrer comme l'un des meilleurs RPG Mario comme Paper Mario : La porte millénaire fête ses 15 ans cette année. Sorti sur la Nintendo Gamecube en octobre 2004, le jeu emmène Mario loin du royaume champignon familier et dans la ville portuaire de Rogueport. Bien sûr, c'est de Nintendo dont nous parlons et en tant que tel, la zone est toujours familiale malgré son aspect intentionnellement terne et intimidant.

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HUMOUR ET CARACTÈRE

La première chose à propos le Porte millénaire ce qui le rend si mémorable, c'est l'humour. Dès que vous montez sur le quai de Rogueport, le sens de l'humour original du jeu se met en mouvement et se poursuit tout au long du reste du jeu. La distribution colorée de personnages du monde entier est composée d'ennemis familiers du Royaume Champignon et de personnages secondaires, tels que des bob-ombs, des goombas, des koopas et plus encore. De nombreux personnages ont une manière distincte de parler qui est très bien décrite dans le dialogue malgré l'absence de doublage.

L'une des parties les plus amusantes du jeu est la façon dont de nombreux personnages interagissent avec Mario lui-même. Mario, pour la plupart, joue le rôle du protagoniste silencieux avec les personnages autour de lui décrivant ses actions et ses perceptions pour lui (souvent sans qu'il les dise). En tant que tel, de nombreuses hypothèses sont en cours et la façon dont beaucoup de ces personnages interprètent Mario est vraiment amusante. Vous n'avez jamais vu autant de prétendus durs qui ont peur de la moustache de quelqu'un. (Sérieusement, la moustache de Mario est considérée comme un véritable symbole du machisme dans ce jeu.)



Au-delà de cela, de nombreux personnages verront Mario comme héroïque, sympathique, stupide, serviable ou tout ce qu'ils voudraient qu'il soit. Parfois, Mario niera catégoriquement avoir fait quelque chose, mais le personnage en question continuera comme si cela ne s'était pas produit.

Il y a ce gag courant dans le jeu où certains personnages ne savent pas qui il est, bien qu'il soit quelque peu célèbre en raison de son aventure précédente. Encore plus drôle, certains d'entre eux le confondent avec Luigi ! En fait, Mario sera souvent désigné par des noms différents. C'est ainsi qu'il finit par s'appeler 'Les Grands Gonzales' à un moment donné.

EXPLORATION SANS FIN

Les endroits où vous voyagez dans le Porte millénaire sont assez variées, des plaines ensoleillées à une île tropicale volcanique; des trains élaborés aux villes flottantes et d'un arbre géant évidé à... espace ?!



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La conception artistique ici aide car l'esthétique du papier du jeu est souvent pleinement exploitée dans ces lieux, permettant des moyens inventifs d'explorer ou de présenter un morceau du paysage. Peut-être qu'il y a une zone cachée derrière un mur. Peut-être cherchez-vous une partie de la surface où il semble qu'un morceau de papier s'est enroulé pour le trouver ! L'original Mario de papier l'a fait aussi, mais ici, c'est beaucoup plus répandu et mieux mis en œuvre.

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PAS VOTRE RPG MOYEN

Enfin, et heureusement - comme nous sont parler d'un jeu vidéo - le gameplay se présente avec les personnages et le monde comme l'une des parties les plus mémorables de ce jeu. Il est vrai que le combat est au tour par tour, mais la nécessité de faire diverses entrées de bouton pour exécuter correctement les attaques vous maintient plus engagé que la plupart des RPG au tour par tour. Ajoutez le mécanisme de foule qui vous permet d'obtenir au hasard des avantages et des inconvénients pour vous-même, votre partenaire ou vos adversaires et il y a beaucoup plus à suivre que vous ne le pensez.

Le mécanisme de badges vous permet également d'équiper des buffs et de nouvelles capacités à votre discrétion tant que vous avez les points de badge pour le faire. Cela crée un sentiment très ouvert qui donne aux combats l'impression que votre personnage se bat par opposition à ce qu'il leur destinait. Eh bien, bien sûr, vous incarnez Mario, mais c'est à Mario que vous avez entraîné et équipé, pas un Mario prédéterminé.

Ce n'est pas tout le gameplay, cependant. Comme dans la plupart des RPG, vous devez explorer et voyager d'un endroit à l'autre, et le Porte millénaire n'est pas différent. Cependant, encore une fois, ce jeu va à l'encontre des tendances RPG et il y a souvent des objets à trouver, plus d'une voie à suivre, et des rencontres aléatoires peuvent être évitées en raison de chaque ennemi apparaissant sur le terrain. Vous pouvez même les attaquer avant que ils vous permettent de prendre le dessus au combat !

Lorsque le Porte millénaire a été publié pour la première fois, il a reçu des éloges et un succès commercial, mais il n'a jamais été présenté comme quelque chose d'exceptionnel. Cependant, au fil du temps, sa mécanique amusante, son aventure mémorable et son charme lui ont valu d'être acclamé rétrospectivement. Paper Mario : La porte millénaire est maintenant souvent inclus dans les listes « Best Of » de GameCube ainsi que l'un des meilleurs RPG Mario, sinon le meilleur, de tous les temps.

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