Pokémon : 5 schémas de Team Rocket qui ont presque fonctionné (et 5 qui n'étaient même pas proches)

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Préparez-vous aux ennuis, ou peut-être pas. le Pokémon l'anime a vu le voyage d'Ash à travers le monde prendre de nombreuses formes, mais un élément qui semble le suivre partout où il va est ses affrontements constants avec Jessie, James et Meowth, le trio le plus infâme et le plus maladroit de Team Rocket.



Au fil des ans, leur style est resté pour l'essentiel le même: capturez Pikachu et tout autre Pokémon sur lequel ils peuvent mettre la main, pour échouer de manière hilarante à chaque fois. Ils sont surtout connus pour la façon dont ils peuvent bousiller même le plan le plus simple, mais étonnamment, il y a eu des moments où le trio propose en fait un bon plan qui réussit presque.



dixPAS MÊME FERMÉ : Forcer James à se marier

Bien que les trois soient constamment fauchés, James vient en fait d'une famille riche. Dans l'épisode Saint mariage! Team Rocket découvre que sa famille recherche James, lui promettant son héritage tant qu'il se marie avec Jessebelle (un sosie de Jessie), et élabore un plan dans lequel ils forcent James à se marier afin qu'ils puissent s'enfuir avec tous les de l'argent.

Il s'avère que la famille de James est une intrigante à part entière et a rapidement renversé la situation sur les Rockets, révélant que tout cela n'était qu'un piège pour James et notant également qu'ils avaient prédit le plan de la Team Rocket depuis le début. Ce plan était si mauvais que même Ash et ses amis ont vu à travers leurs déguisements cette fois.

9PRESQUE : creuser un trou

Il y a quelques stratagèmes récurrents dans le sac d'astuces de la Team Rocket, et l'un des exemples les plus classiques est les nombreux pièges qu'ils ont mis en place pour Ash et le gang. C'est un plan assez simple où ils creusent juste un trou, piègent «les twerps» à l'intérieur, puis attrapent tout ce qu'ils peuvent.



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Malgré le nombre de fois qu'ils tirent celui-ci, c'est en fait un peu incroyable combien de fois Ash et ses compagnons tomber dans le piège, au point que c'est en fait une blague dans l'anime. Bien que finalement, l'utilisation constante de ce plan ait eu des rendements décroissants.

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8PAS MÊME FERMÉ : L'hypnose d'Exeggutor

Tous les schémas de Rocket ne doivent pas être mal tracés pour qu'ils échouent. Parfois, même les plans les plus sinistres de la Team Rocket peuvent être facilement gâchés. Dans l'épisode La marche de l'escouade Exeggutor , le trio prévoit de voler une armée d'Exeggutor à un magicien en herbe et d'utiliser ses capacités hypnotiques pour hypnotiser et capturer plus de Pokémon.

Cela ressemble à un plan qui fonctionnerait, mais les choses tournent mal lorsque l'Exegggute du magicien évolue, puis déclenche une réaction en chaîne hypnotique qui touche non seulement les Rockets mais aussi l'Exeggutor qui se déchaîne ensuite. Ce n'est pas tous les jours qu'un plan de la Team Rocket échoue avant d'avoir atteint le quart du terrain, mais cela arrive quand même.



7PRESQUE : reprendre un centre Pokémon

Étonnamment, l'un des meilleurs plans de la Team Rocket et l'un des rares qu'ils ont presque réussi, était en fait leur tout premier. Dans le deuxième épisode de l'anime, la Team Rocket a fait ses débuts en prenant d'assaut le Centre Pokémon de Viridian City avec l'intention de voler tous les Pokémon à l'intérieur.

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Leurs tactiques étaient en fait très bien pensées ici, car le trio avait non seulement l'air compétent, mais se présentait également comme une menace légitime. Étant donné qu'Ash n'avait encore attrapé aucun Pokémon et que Pikachu était blessé à l'époque, il y avait de fortes chances qu'ils aient pu s'en tirer. Au lieu de cela, ils se font exploser pour la première fois, commençant leur quête pour capturer Pikachu.

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6PAS MÊME FERMÉ : Panique Pokémon Rose

Parfois, les plans des Rockets sont non seulement mauvais, mais aussi incroyablement idiots, ce qui contribue probablement à réduire leurs chances de succès. Pendant l'épisode des îles d'Orange Dans le rose, La Team Rocket tombe sur une île où tous les Pokémon sont roses grâce aux baies uniques qu'ils mangent. Leur plan directeur consiste à tous les capturer, puis à ouvrir un parc à thème avec eux.

Cela ressemble déjà à une journée assez lente pour les plans de Rocket, mais ils finissent par être immédiatement au-dessus de leur tête alors qu'ils mettent en colère un Nidoking rose qui les envoie voler avant même de s'approcher de la capture d'un Pokémon.

5PRESQUE : Miaouss rejoint Ash & Friends

Team Rocket et le groupe de Ash ne s'entendent presque jamais, mais il y a des moments où ils font équipe ici et là. Pendant les aventures d'Ash Unova , le gang tombe sur Miaouss qui a apparemment été renvoyé de la Team Rocket et finit par les rejoindre. Ils sont sceptiques au début, mais finissent par le croire alors que Miaouss voyage avec eux pendant une poignée d'épisodes.

Mais bien sûr, cela finit par faire partie d'un grand plan de Rocket pour gagner la confiance des twerps et capturer non seulement leurs Pokémon, mais tous les Pokémon du Centre Pokémon et presque réussir à s'enfuir également dans un «train fantôme». Non seulement cela prouve que la Team Rocket peut mentir de manière convaincante, mais qu'elle peut également jouer le long jeu.

4PAS MÊME PROCHE : Noodle Mecha

Team Rocket a construit une gamme impressionnante de mechs au fil des ans, mais tous ne pourraient pas être des gagnants. Dans l'épisode Nouilles! Roamin' Off !, Miaouss construit un mecha sur le thème des ramen pour bruler l'équipage d'Ash et arracher Pikachu, mais cela échoue presque instantanément.

Le plan et le mecha de nouilles étaient clairement un travail urgent, car il n'a même pas pu résister à un choc électrique de Pikachu . Ce plan était si mauvais que Miaouss en a eu marre de perdre, provoquant la dissolution de la Team Rocket pour le reste de l'épisode.

3PRESQUE : Voler des Pokémon aux Challengers de la Ligue Indigo

Habituellement, Team Rocket sait mieux que d'essayer d'affronter un groupe d'entraîneurs de haut niveau, étant donné qu'ils ne sont pas les meilleurs au combat contre Pokémon, mais ces situations permettent parfois au trio de devenir plus rusé. Dans l'épisode Un ami en acte, La Team Rocket se fait passer pour les médecins de la Ligue Indigo et incite des tonnes d'entraîneurs à remettre leurs Pokémon à un examen «obligatoire».

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Même après que leur couverture ait explosé, ils parviennent à s'enfuir avec Pikachu et de nombreux autres Pokémon des challengers de la Ligue. C'est seulement parce que les trois sont trop confiants dans leur évasion et décident de faire une sieste qui a permis à Ash et Ritchie de les rattraper, s'ils avaient continué à conduire, ils seraient probablement rentrés chez eux libres.

deuxPAS MÊME FERMÉ : Le dirigeable éclaté

Il faut se demander pourquoi Giovanni supporte les échecs constants de Jessie, James et Miaouss. Dans l'épisode À Peur dans l'air cependant, il semble que le patron de la Team Rocket veuille se débarrasser du trio autant qu'Ash. En installant les trois sur un dirigeable pour aider leurs plans, Giovanni révèle au public qu'il a intentionnellement mis le trio Rocket pour se débarrasser d'eux tout en commettant une fraude à l'assurance, car le dirigeable est inapte à voler.

Le piège des Rockets pour Ash et ses amis échoue bien sûr, mais même s'ils étaient sur le point de réussir, cela n'aurait pas eu d'importance puisque le dirigeable se serait écrasé de toute façon. Giovanni essayait de les tuer, après tout.

1PRESQUE : Framing Ash & the Gang + Tricking Clement

Après tant d'échecs, on pourrait penser que la Team Rocket serait sur le point de manquer de bonnes idées, mais le trio n'est rien si ce n'est résilient. Dans la région de Kalos , les Rockets proposent peut-être le plan le plus brillant qu'ils aient jamais imaginé, se déguisant en Ash et compagnie, puis les encadrant pour le chaos qu'ils provoquent.

Leurs déguisements convaincants parviennent en fait à mettre le groupe d'Ash en difficulté avec les autorités, les empêchant d'interférer avec le reste du plan. Peu de temps après, ils se déguisent en scientifiques et incitent Clément à leur inventer des gadgets pour les aider à capturer Pikachu. Pour une fois, presque tout se passe sans accroc et ce n'est que grâce à la réflexion rapide et aux gadgets défectueux de la part de Clément qu'ils ont pu faire repartir la Team Rocket.

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