Épée et Bouclier Pokémon se sont avérés être, malgré la controverse initiale, des succès massifs. Alors que la liste des monstres de poche cette fois-ci peut être minime, la liste des personnages fascinants est loin de l'être. De votre rival Hop à son frère aîné et champion, Leon, les différents personnages qui apparaissent tout au long du jeu ont suscité de nombreux éloges. Les chefs de gym, comme d'habitude, sont également devenus très populaires, de Milo musclé à la tante de glace potelée Melony et au spectral Allister.
Mais celle qui a dominé la conversation est Nessa, le deuxième leader du gymnase auquel les joueurs sont confrontés dans les matchs. Nessa a acquis une popularité initiale grâce à la conception de son personnage, étant la femme de couleur la plus récente et la plus importante de la franchise qui s'étend sur une décennie. Nessa n'est pas le premier leader de gym noir dans un Pokémon Jeu. Elle suit Lenora et Iris de Noir et blanc , Subvention de X et Y , et Olivia de Soleil et lune , il est donc étrange que, même si certains l'aiment, elle a également suscité plus de controverse pour les jeux - ou, plutôt, une réaction étrange d'une certaine section de Pokémon la base de fans.
Au début, il y a eu un tollé contre le fait que Nessa soit noire, avec un sous-ensemble de fans niant même sa noirceur en l'appelant 'bronzage'. Cela a atteint son paroxysme lorsqu'un mod transformant Nessa en blanc a été créé.
Les modders transforment la peau de Nessa, leader du gymnase Pokemon Sword and Shield, en blanc https://t.co/tFCm5g3ZEo pic.twitter.com/T7S9BVgXgo
- NintendoSoup (@ninsoup) 25 novembre 2019
POURQUOI LES MODS EXISTENT ?

Certaines personnes créent des mods pour améliorer leur expérience de jeu. Dans certains cas, les joueurs ont construit des mods pour Épée et Bouclier Pokémon pour maximiser les performances ou améliorer les graphismes comme bon leur semblait. En règle générale, les modèles de personnages sont modifiés dans les jeux vidéo afin que l'apparence d'un personnage puisse être « améliorée » ou que le joueur puisse s'amuser à remplacer un personnage par un autre. (Le récent échange Batman/Catwoman dans Chevalier d'Arkham est un excellent exemple de cette dernière intention.) Un exemple de ceci dans Épée et Bouclier ce serait si un joueur remplaçait le modèle de personnage de Nessa par celui de, disons, Samus Aran de Metroid ou Aerith de Final Fantasy VII . Des mods comme ceux-ci ont du sens dans la mesure où ils donnent aux joueurs le plaisir de jouer avec les limitations légales des IP.
Mais qu'en est-il de l'intention d'« améliorer » un personnage ? Cela se présente sous deux formes : des améliorations réelles et des améliorations fondées sur des opinions. Une amélioration réelle ne fait qu'affiner ce qui existe déjà. Considérez les mods qu'un jeu classique aime Final Fantasy VII a reçu, offrant des modèles bien mieux rendus. Les conceptions des modèles ne sont pas modifiées à un niveau fondamental ; ils sont juste modernisés.
Comparez cela avec les mods qui «améliorent» les personnages en les rendant «plus sexy», comme les mods qui augmentent la taille du buste d'un personnage féminin ou leur donnent des vêtements plus légers. Ces mods ne sont pas des améliorations d'un point de vue technique. Le moddeur aime juste ce genre de personnages plus pour... personnel les raisons.
made in abyss saison 2 épisode 1
L'a fait? #Dans ce pic.twitter.com/jdvIITXlN6
-Aki (@AkiSp4rk) 27 novembre 2019
Maintenant, cette intention devient encore plus compliquée avec Nessa : comment ces moddeurs justifient-ils qu'effacer la race d'une femme « améliore » le jeu ?
LA COULEUR DE LA PEAU DANS LE JEU

La couleur de la peau est devenue une question controversée dans les jeux ainsi que dans d'autres médias, comme les bandes dessinées. Les artistes fans en ligne au cours de l'été ont eu un long débat en ligne sur la façon de colorer correctement les personnages à la peau plus foncée, qui est né d'une controverse entourant la façon dont les artistes fans ont coloré la peau de Nessa. Cela a ensuite conduit à une discussion plus large sur les bonnes manières d'illustrer la peau foncée. De nombreux fans ont vu ce discours – principalement lancé par des personnes de couleur offrant des suggestions sur la façon d'illustrer correctement leur propre teint – comme du « maintien de l'ordre ».
Nessa est brune. Elle a une nuance rouge et c'est probablement une Fenty 450. Ce n'est pas difficile. pic.twitter.com/GJGfwavaRH
- Steenz ! (@oheysteenz) 15 juin 2019
*En regardant les nouveaux commentaires sur les fanarts de Nessa*
– Noble (@Lost_Pause_) 15 juin 2019
Art normal -> « Bien ! »
Art aux gros seins -> « Nice ! »
Art épais -> 'Bien !'
Art ressemblant à peine au travail original -> 'Nice!'
Dessin de peau légèrement plus clair -> 'WTF, tu la blanchis à la chaux!'
Pourquoi la couleur est-elle le point de rupture ? C'est juste du fanart pour l'amour de la merde.
Que certains fans aient ou non été trop agressifs envers les jeunes artistes apprenant leur métier est toujours discutable. En fin de compte, cela n'a presque pas d'importance, car la discussion est devenue dominée par un sous-ensemble de trolls qui, en voulant provoquer davantage de colère, ont fait valoir que Nessa n'était pas noire. Elle était en fait, selon eux, 'très bronzée'. L'utilisation de cette ligne de « logique » signifie qu'elle serait en fait blanche (ou au moins à la peau claire).
Cela signifie que le mod Nessa existe vraiment comme un moyen d'énerver les «guerriers de la justice sociale» qui osent donner des conseils sur la façon de colorer correctement la peau des gens d'une manière fidèle à la réalité. Le mod a réussi à énerver ou perturber délibérément beaucoup de gens, mais le courant le plus sombre sous-jacent à tout cela est assez simple : c'est tout simplement du blanchiment à la chaux.
OUI, LE MOD NESSA EST RACISTE

Les personnes de couleur ne sont pas courantes dans les jeux, en particulier les jeux japonais. cependant, Pokémon a longtemps été à l'avant-garde de l'amélioration de la représentation diversifiée à chaque nouvelle version, notamment en permettant aux gens de personnaliser le teint de leur avatar. Le monde de Pokémon est censé se sentir comme une personne à part entière dans laquelle vous pouvez vous immerger, après tout, c'est pourquoi elle a un attrait universel et international.
Cependant, cela ne veut pas dire que Pokémon est seul dans ce cas. Au cours des dernières années, les médias japonais ont mis de plus en plus l'accent sur l'amélioration de la diversité, en particulier sur les médias destinés à un public international. Les animes et les jeux vidéo en provenance du pays ont de plus en plus présenté des castings racialement diversifiés (pour ne rien dire de sa représentation LGBTQA croissante). Considérez l'anime récent Carole et mardi , qui présente une diversité raciale importante et a été créé par l'un des réalisateurs d'anime les plus aimés de tous les temps, Shinichiro Watanabe ( Cowboy Bebop , Samouraï Champloo et Dandy de l'espace ).
Quand les gens disent 'Le Japon ne se soucie pas de la diversité raciale', ils font une déclaration incroyablement réductrice qui ignore la réalité de la situation. Des déclarations comme celles-ci - et des mods comme celui-ci - s'opposent directement au progrès. C'est une déclaration aux personnes de couleur qui dit haut et fort « Nous ne voulons pas de vous ici ». Cela crée une atmosphère de toxicité qui aliène les fans heureux de se voir représentés dans les jeux.
Mais en plus de cela, cela crée de l'immaturité. Soit les fans étaient en colère contre les gens qui expliquaient la coloration réaliste de la peau – ce que tous les artistes devraient apprendre s'ils veulent s'améliorer – soit ils étaient en colère qu'une femme noire fictive existe simplement dans un jeu vidéo, à tel point qu'ils ont modifié les modèles de personnages pour 'résoudre le problème.' Cette solution inutile à la diversité des jeux vidéo, pour modifier votre expérience personnelle afin que vous n'ayez pas à voir des Noirs, des cris de racisme ; preuve d'une réticence à accepter que les gens existent en dehors d'une bulle que vous créez pour vous-même et choisissez plutôt de vous cacher dans un espace - qu'il soit réel ou fictif - où vous ne rencontrerez pas de personnes différentes de vous.