Le jeu de cartes à collectionner Pokémon révèle des cartes d'oiseaux de Galar de Chilling Reign (exclusif)

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La prochaine extension pour le Jeu de cartes à collectionner Pokémon est Règne glacial , dont la sortie est prévue pour le 18 juin. Basé sur Pokémon Épée et Bouclier 's Toundra de la Couronne l'extension, l'ensemble met en évidence Calyrex, ainsi que plusieurs autres nouveaux légendaires introduits dans l'extension explorant le sud gelé de Galar. Trois de ces nouveaux légendaires sont des formes alternatives pour le trio Legendary Bird – Articuno devient Psychic/Flying, Zapdos devient Fighting/Flying et Moltres devient Dark/Flying. Cependant, depuis le JCC Pokémon ne représente pas les types doubles, les cartes pour chaque oiseau abandonnent son type de vol secondaire.



The Pokémon Company a fourni à CBR un aperçu exclusif des versions anglaises de Galarian Articuno V, Galarian Moltres V et Galarian Zapdos V. Initialement publié en japonais Combattants sans égal expansion, les oiseaux galariens font maintenant leur chemin à l'étranger avec Chilling Reign. Jetons un coup d'œil aux capacités et aux statistiques de chaque carte pour voir comment elles pourraient s'intégrer dans le nouveau méta-jeu Standard.



Articuno V galarien

Si Galarian Articuno V voit jouer, ce sera probablement dans Mad Party, un deck qui a d'abord émergé dans Ténèbres en feu . Il y a quatre Pokémon avec l'attaque Mad Party, qui inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon avec Mad Party dans la pile de défausse du joueur. Cela signifie que le deck veut éliminer sélectivement les Pokémon de la fête folle, ce qu'Articuno fournit une aide considérable avec sa capacité de reconstitution.

encore de la bière

Le problème est que Mad Party n'est tout simplement pas très joué dans le méta-jeu Standard actuel en raison de la domination de Zacian ADP, un deck combinant les dégâts extraordinairement élevés de Zacian avec la capacité d'Arceus & Dialga & Palkia à retirer une carte de prix supplémentaire à chaque attaque. . Une partie de la force de Mad Party est qu'il ne joue que des Pokémon de base et évolués, ne donnant qu'une seule carte de récompense par KO. Passer soudainement à deux cartes par KO est un coup dur pour le deck, en particulier avec les totaux de santé gonflés de Zacian et d'ADP. Galarian Articuno V pourrait éventuellement voir le jeu si Mad Party prend de l'importance, mais il est susceptible de rester sur le banc pour le moment.

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Zapdos galariens v

Galarian Zapdos V est la quintessence d'une carte 'tech', c'est-à-dire une carte qui ne voit jouer que pour contrer une stratégie adverse populaire. Dans ce cas, cette stratégie opposée est Eternatus VMAX, un deck tournant autour de la capacité d'Eternatus VMAX à mettre des Pokémon supplémentaires sur le Banc. Ces Pokémon de type Ténèbres renforcent ensuite l'attaque Dread End d'Eternatus, qui inflige 30 dégâts pour chacun des Pokémon de type Ténèbres du deck en jeu. Cela peut entraîner des dégâts potentiels élevés de 270 dégâts, plus que suffisant pour éliminer la grande majorité des Pokémon dans le format.

Galarian Zapdos V agit comme le contre parfait à cette stratégie en nous faisant de son attaque Thunderous Kick, qui (lorsqu'elle est doublée par la faiblesse d'Eternatus aux attaques de type Fighting) inflige exactement 340 dégâts, équivalents à la santé d'Eternatus. Il est également renforcé dans cet effort par sa capacité Fighting Instinct, qui peut permettre à Thunderous Kick de ne coûter qu'une seule énergie.

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Galarian Moltres V

Alors que Galarian Zapdos V est susceptible de voir le jeu comme une carte technologique pour contrer Eternatus VMAX, Galarian Moltres V est également susceptible de voir le jeu dans ces decks Eternatus, qui capturent tous les Pokémon de type Ténèbres qu'ils peuvent. Il est également particulièrement bien adapté pour combattre Zapdos V, car il est faible pour Grass au lieu de la faiblesse traditionnelle de type Dark pour Fighting. Cela lui permet de prendre un coup de son compagnon de type Combat.

De plus, Aura Burn met Zapdos V à seulement 10 HP d'un KO, où il peut facilement être terminé avec la capacité Headbutt Tantrum de Galarian Zigzagoon. Il peut également atteindre Aura Burn plus rapidement grâce à l'utilisation de sa capacité Direflame Wings, qui récupère l'énergie noire directement de la pile de défausse.

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