Donné toutes les nouvelles mécaniques ils vont présenter, Pokémon Écarlate et Violette on dirait qu'ils vont changer la donne pour la franchise. La nature du monde ouvert du titre et Terra Pokémon vont radicalement changer la façon dont le jeu est joué. Un autre grand changement qui pourrait ne pas sembler aussi percutant est l'introduction de la TM Machine.
Les MT peuvent soit être l'une des meilleures caractéristiques d'un Pokémon jeu ou le plus ennuyeux. Les formateurs peuvent rechercher dans la majorité d'une région avant de trouver un mouvement utilisable. Heureusement, la mise en œuvre de la TM Machine va rendre la constitution d'équipe beaucoup plus facile.
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La fabrication de MT permettra aux entraîneurs de mieux construire leurs Pokémon
Tous Pokémon le jeu a quelques MT qui sont très appréciées. Il y a les trois grands – Ice Beam, Thunderbolt et Flamethrower – qui sont généralement des prix Game Corner ou se trouvent à la toute fin du jeu. Il existe d'autres mouvements comme Toxic et Scald, que de nombreux entraîneurs surveillent en raison de la puissance avec laquelle ils peuvent créer un Pokémon simplement en les exécutant.
Malheureusement, ces mouvements ne seront jamais trouvés en début de partie. Les entraîneurs sont obligés d'obtenir des MT pour les mouvements de base tels que Headbutt, Rock Smash et d'autres de cette nature. Cela peut être assez frustrant car cela rend la construction d'ensembles pour Pokémon très difficile pendant un certain temps. En conséquence, cela devient une bataille difficile broyer des Pokémon car ils ne peuvent pas obtenir de KO.
En conséquence, certains Pokémon qui sont des monstres en fin de partie deviennent très difficiles à utiliser au début. Considérez Zubat, l'un des Pokémon les plus basiques que les entraîneurs sont susceptibles de trouver dans n'importe quelle course. Dans les générations plus âgées, il a fallu une éternité pour apprendre un mouvement Poison STAB. Désormais, il apprend Poison Fang au niveau 15 mais au prix d'un bon coup de type Vol. C'est là que la TM Machine peut être vraiment utile. Pour tirer le meilleur parti de Zubat en début de partie, un entraîneur doit être capable de fabriquer les matériaux pour Wing Attack dès le début. De cette façon, Zubat n'aura pas à compter sur des mouvements faibles comme Astonish pour les dégâts.
Bien sûr, cette mécanique devra être quelque peu équilibrée. Il est probable que les matériaux pour des mouvements comme Draco Meteor ou Close Combat seront vraiment rares. Il peut être surprenant de constater à quel point il est préférable d'utiliser un Pokémon une fois qu'il a obtenu un mouvement STAB de base (par ex. a Type d'eau avec impulsion d'eau ).
L'ouverture du pool de mouvements pour Pokémon avec la machine TM ouvre également le nombre de stratégies qu'un joueur peut utiliser pour affronter des batailles difficiles. Par exemple, la plupart des Gym Leaders utilisent des Pokémon rapides, donc des mouvements comme Icy Wind et Bulldoze finissent par se déchaîner. La même chose peut être dite pour les mouvements de statut comme Thunder Wave, Will-o-Wisp et surtout Toxic.
De nombreux entraîneurs trouvent du plaisir à utiliser des Pokémon moins populaires. Tout le monde n'aime pas attraper Gyarados et Dragonite en intimidant leur chemin à travers l'Elite Four . L'utilisation des Pokémon les moins connus présente un défi car leurs mouvements ont tendance à en souffrir. La TM Machine peut à elle seule résoudre ce problème, permettant à de nombreux entraîneurs d'utiliser différents Pokémon avec différents ensembles. Une telle diversité est ce que Game Freak devrait viser dans Pokémon neuvième génération.
Bière du Maine