Resident Evil: Death Island Creatives sur le méchant tragique du film et ce qui rend la série durable

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Le Resident Evil La franchise approche de son trentième anniversaire, avec beaucoup de zombies, de monstres et de menaces à son nom. En cours de route, une base de fans mondiale a adopté le mélange d'horreur sauvage, d'action massive et de personnages forts de la série. Tous les trois se retrouvent dans Resident Evil : L'île de la mort , un nouveau film d'animation qui réunit certains des plus grands héros de la franchise pour affronter un méchant complexe.



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Dans une interview devant Resident Evil : l'île de la mort libérer sur Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital et DVD le 25 juillet, CBR s'est entretenu avec un traducteur pour parler avec le réalisateur Eiichirō Hasumi, l'écrivain Makoto Fukami et le producteur Masachika Kawata pour discuter de l'importance d'enraciner les personnages et les thèmes du film dans l'histoire de la série, leur enthousiasme à réunir certains de Resident Evil plus grandes stars pour une seule aventure, et ce qui permet à la franchise d'être aussi endurante.



CBR : C'est vraiment un grand moment pour le Resident Evil la franchise. Qu'est-ce qui vous a le plus excité dans le fait de réunir ces personnages de cette manière ?

Makoto Fukami : Ce qui est excitant, c'est que nous travaillons là-dessus depuis longtemps, et enfin, nous pouvons répondre aux cris des fans pour ce crossover.

Eichiro Hasumi : Quand j'ai rejoint [le film], nous avions mis en place le scénario en termes de distribution. Donc, quand vous entendez que celui-ci va être un grand festival, une célébration de Resident Evil , c'est comme ça que je me suis excité.



Masachika Kawata : Pour moi, la chose à propos de ces cinq personnages légendaires qui arrivent, ce grand méchant qui arrive, puis ce dernier grand combat avec les grands monstres – tout cela se concrétise est ce qui m'a excité.

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En parlant du méchant, j'ai adoré les motivations de Dylan dans le film. Ils ne sont pas aussi simples que des personnages comme Albert Wesker ou certains des autres méchants de la franchise. Pourquoi était-il important de donner à Dylan de très bons points ?

Fukami : La plus grande différence entre les anciens méchants et Dylan... des personnages comme Albert Wesker être le gars ambitieux - est que Dylan n'a que du chagrin en lui-même.



Hasumi : Pour comparer Dylan avec ces cinq personnages centraux forts, il ne peut pas les battre physiquement. Mais j'ai l'impression que psychologiquement, je voulais que Dylan soit capable de les battre avec la logique des choses et avec le sentiment d'injustice dans le monde. Il avait un si fort sentiment de justice avant Raccoon City, et il a tellement changé par la suite. Il y a une partie de Dylan qui veut qu'ils le battent. Il avait encore un certain sentiment de justice là-dedans. C'est quelque chose d'ambigu chez lui et quelque chose à penser. Il a un tel chagrin pour lui.

  Jill et ses compatriotes dans Resident Evil : Death Island

Qu'est-ce qui vous a le plus surpris lors de la production du film ?

Hasumi : Les producteurs avaient été stricts sur le budget et le calendrier et les choses et travaillaient dans cette contrainte. Mais entre-temps, la plupart des créateurs étaient en fait Resident Evil Ventilateurs. Ils voulaient faire toutes sortes de choses. Une chose était le monstre dans l'eau parce que l'eau est si difficile et si chère en CG. Mais comme le directeur CG voulait le faire, ils ont fini par le faire. C'est un excellent résultat de travailler dans des limites budgétaires. Ils pourraient faire en sorte que cela se produise était une bonne surprise. Par exemple, la taille du monstre à la fin du film, le décor était trop petit. Ils ont donc dû agrandir l'endroit, ce qui signifiait plus de budget.

Dylan a des racines si profondes dans l'histoire de la série, et Jill est encore sous le choc des événements de Resident Evil 5.W Pourquoi était-ce important d'enraciner autant l'histoire de ce film dans l'histoire de la série ?

Embellir : Parce que Makoto est un si grand Resident Evil fan, et il a fait un si bon travail [and] parce que nous nous soucions tellement de la chronologie, il était important de s'assurer que tout était connecté. La règle était si stricte sur la chronologie de tout. Tous les jeux ont été publiés pour la fanbase. Nous voulons en faire un meilleur jeu à chaque fois, avec chaque personnage débutant. Nous voulons qu'ils grandissent avec la base de fans ensemble. C'est pourquoi les personnages vieillissent ensemble, afin que la base de fans puisse grandir avec eux. Ils nous aiment et nous voulons leur rendre cet amour.

Resident Evil: Death Island est disponible sur Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital et DVD le 25 juillet.



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