L'ère sinistre a atteint sa conclusion contre nature. Mille ans et sept billions de péchés capitaux plus tard, Sinister est prêt à débrancher cette chronologie bâclée. Après avoir combattu à travers l'univers pendant plus de mille ans, Sinister et les autres acteurs clés de cette chronologie convergent vers l'emplacement du moteur Moira. À ce stade, tout le monde connaît l'importance du moteur Moira et chaque personnage a des plans légèrement différents pour cela. Sins of Sinister: Dominion # 1, écrit par Kieron Gillen avec des illustrations de Paco Medina et Lucas Werneck, des couleurs de Bryan Valenza, des lettres de Clayton Cowles et un design de Tom Muller et Jay Bowen, apporte le tentaculaire Péchés de sinistre épique à sa fin d'une manière immensément satisfaisante.
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Cette question est à la fois incroyablement simple et ridiculement complexe. Il est surdimensionné - avec 52 pages - et utilise au maximum chaque partie de cet espace. Environ la première moitié du numéro est consacrée à la confrontation finale dans la chronologie de Sinister, tandis que la moitié arrière traite des retombées. Gillen tisse habilement tous les fils de l'intrigue existants dans un point culminant qui offre de la bombe et de la surprise. Les révélations émergent organiquement de l'histoire; chaque décision narrative semble être la seule décision qui aurait pu être prise.

Medina et Werneck se sont partagé les tâches artistiques pour ce numéro, le premier s'attaquant à la chronologie sinistre tandis que le second couvre le présent. Les deux artistes l'écrasent absolument. Medina offre le spectacle ridicule, de fin d'univers et de haut niveau qui Péchés de sinistre a adopté depuis le début. L'action palpitante et les enjeux intenses sont rendus avec des détails incroyables alors que l'histoire se précipite vers sa conclusion. Lorsque Werneck intervient, cela ressemble presque à un retour à la normale -- l'artiste accompagnant régulièrement Gillen pendant X-Men immortels martèle ce sentiment de chez-soi - mais les choses sont loin d'être normales pour les mutants de Krakoa. Werneck présente des pages tout simplement époustouflantes pour conclure le livre alors que le plein impact de l'événement s'installe.
Les couleurs vibrantes de Valenza donnent vie au travail de Medina et Werneck. La chronologie Sinister est enveloppée de teintes de rouge et d'orange. Tout brûle et la chaleur est palpable. L'intensité est augmentée à fond et les couleurs jaillissent pratiquement de la page. L'application de couleurs cohérentes aide à combler le fossé entre les deux artistes. Les couleurs de la moitié arrière sont tout aussi riches et vives mais mettent en évidence un spectre entièrement différent, visuellement et émotionnellement.

Le lettrage de Cowles est exceptionnel, comme d'habitude. Sinister est connu pour un ou deux monologues, et chacun est divisé en bulles et en cases soigneusement placées sur les pages. Cowles offre des effets sonores créatifs dans les moments d'action clés et équilibre la lourde exposition qui accompagne une finale d'une manière visuellement agréable. Muller et Bowen gèrent à nouveau la conception de ce livre et maintiennent un langage visuel cohérent tout en présentant des informations clés. Les pages de données sont devenues un élément de base utile de la ligne X à cette époque pour une bonne raison.
Cette question amène le Péchés de sinistre événement à une fin épique. Les fils de l'intrigue des années dans la fabrication ont des gains énormes, un moment à couper le souffle frappe après l'autre, et cela marque un moment déterminant pour Sinister. La façon dont tout s'assemble est époustouflante et crée un précédent passionnant pour les histoires futures. Avec Sins of Sinister: Dominion # 1, Gillen et le reste de l'équipe créative livrent une excellente bande dessinée de tous les temps.