Cela devrait être une affaire d'horreur standard, mais SCP : Brèche de confinement se surpasse. Des jeux comme Slender: L'Arrivée et PEUR. tentent d'obtenir une sensation similaire à ce jeu, mais ils n'y parviennent pas tout à fait. Avec la bataille juridique la communauté SCP est sur le point de s'engager sur ses droits d'auteur, il y a une raison encore meilleure pour montrer ce que ce jeu a fait qui le rend si spécial.
Sorti gratuitement en 2012, Violation de confinement a été réalisé par une personne, Joonas Rikkonen, et est basé sur la communauté fictive créée Fondation SCP . C'est une force qui recherche les phénomènes surnaturels et tente de contenir lesdites menaces. Le jeu lui-même met les joueurs aux commandes d'un sujet de test de base de classe D nommé D-9341, qui se retrouve seul au milieu d'une brèche de confinement complète à l'intérieur d'une installation SCP et doit s'échapper. Au cours de ce processus, Rikkonen a créé un jeu dont les fonctionnalités se démarquent encore aujourd'hui.
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L'une des choses qui rendent ce jeu si mémorable est que le joueur n'est jamais vraiment en sécurité. Tout au long du jeu, le joueur rencontre de nombreux SCP hostiles qui souhaitent les tuer. Cela signifie qu'en parcourant l'installation, non seulement SCP-173 est une menace constante, mais il y a aussi toutes sortes d'autres créatures. Ce sentiment de ne jamais savoir ce qui nous attend et de ne jamais être en sécurité fait partie de ce qui fait SCP : Brèche de confinement un jeu si magnifique.
Le jeu possède également un antagoniste persistant, un peu comme Resident Evil 2 's Mr. X. SCP-173, une statue sensible qui bouge lorsque le joueur ne la regarde pas, poursuit perpétuellement le joueur tout au long du jeu. Les joueurs doivent constamment garder à l'esprit des ennemis comme 173 ou d'autres entités hostiles lorsqu'ils se déplacent tout au long du jeu. De cette façon, Violation de confinement rappelle des titres d'horreur comme Mince . Cependant, alors que Slenderman était une menace constante qui apparaissait au hasard avant de disparaître, les SCP ne partent jamais et attendent toujours qu'une erreur se jette sur le joueur. Les jeux d'horreur doivent garder les joueurs effrayés et sur leurs gardes, et Violation de confinement arrive avec brio.
En plus de SCP-173, il existe des milliers de créatures dans l'univers, et le jeu en propose une grande sélection. Les ennemis sont un standard brillant du jeu; les joueurs peuvent rencontrer SCP-939 'Avec de nombreuses voix' ou SCP-106 'Le vieil homme', et il y en a beaucoup d'autres à rencontrer. Les types d'ennemis sont variés et terrifiants, ajoutant au sentiment de peur perpétuelle.
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Pour garder le joueur sur ses gardes, Violation de confinement introduit le système Blink. Le joueur ne peut pas garder les yeux ouverts pour toujours, donc cligner des yeux est un must, mais obscurcir votre vision signifie que vous êtes grand ouvert aux monstres comme SCP-173. Cela ne fait qu'augmenter l'horreur quand on sait qu'ils sont pourchassés, essaie de garder un contact visuel pour rester en sécurité, puis se rend compte qu'ils doivent cligner des yeux, fermer les yeux.
Bien sûr, l'apprentissage du jeu est rendu plus difficile avec Violation de confinement la caractéristique de jeu déterminante de - une carte générée de manière procédurale. Il y a trois zones générées dans le jeu : confinement léger, confinement lourd et entrée. Lors des parties répétées, les joueurs remarqueront que les ennemis et les objets ne sont pas là où ils étaient la dernière fois. Vous n'êtes jamais vraiment en mesure de prédire ou de vous préparer à l'endroit ou au moment où quelque chose peut arriver, une fonctionnalité absolument incroyable pour un jeu d'horreur.
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Mais peut-être la chose la plus notable à propos de SCP : Brèche de confinement est le prix. Le jeu lui-même est gratuit à télécharger , et il a l'air et se joue surnaturellement bien pour un petit jeu indépendant créé par une seule personne. Il y a tellement de choses à découvrir et à découvrir qu'il est vraiment étonnant que le jeu soit aussi facilement disponible. Être libre signifie que plus de personnes peuvent en faire l'expérience, et cela signifie plus d'exposition pour sa communauté.
SCP : Brèche de confinement se distingue parmi les jeux d'horreur pour avoir pris une série d'histoires écrites par des fans et donner vie à un monde entier. L'étendue impressionnante des ennemis et la peur perpétuelle des ennemis qui n'abandonnent jamais ou ne quittent jamais donnent une véritable ambiance d'horreur et en font un titre fort. Ensuite, un mécanisme Blink et une carte générée aléatoirement entrent en jeu et en font une expérience inoubliable. Tout cela combiné fait du jeu un chef-d'œuvre d'horreur que tout fan d'horreur devrait découvrir.