Smash Ultimate's Difficile 2020

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Peu de jeux ont connu une période plus difficile en 2020 que super Smash Bros. Ultimate . Le combattant triple A de Nintendo a été dans une situation problématique toute l'année, à commencer par la révélation et la sortie de Byleth, qui a mal tourné sur les réseaux sociaux. Alors que les joueurs ont finalement accepté l'inclusion du personnage et ont continué à attendre avec impatience les prochains événements compétitifs, le Smash Bros. communauté et le reste du monde se sont engagés dans la lutte contre la pandémie de COVID-19 (coronavirus) en mars. Avec tous les événements compétitifs locaux et majeurs annulés dans le monde, Ultimes la base de joueurs a été forcée de s'appuyer sur l'interface en ligne douteuse du jeu.



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Les joueurs qui ont connu Ultimes l'expérience en ligne sait qu'un retard d'entrée et des saccades de fréquence d'images importants peuvent se produire même avec une connexion Internet filaire ou un contrôleur GameCube. Le jeu fait tourner les joueurs à travers un entremetteur avec des joueurs de compétences variées à la fois dans les différents personnages disponibles et dans les mécanismes de jeu. Ces variables existent même dans Elite Smash, ce qui rend impossible de connaître le niveau d'expérience global de votre adversaire, quels personnages il joue et s'il utilise une connexion Wi-Fi ou un adaptateur Ethernet.



Pour les utilisateurs jouant en mode Battle Arenas, il existe certains avantages. Ce mode est idéal pour faire équipe avec vos amis et jouer autant de matchs que vous le souhaitez. Vous pouvez garantir une connexion Internet filaire à partir des deux lecteurs, en supposant que vous et vos amis disposez d'adaptateurs Ethernet. Trouver des arènes de combat publiques pour jouer contre d'autres fonctionne bien, mais encore une fois, il n'y a aucun moyen de confirmer les compétences et le niveau de connexion de votre adversaire. En plus de cela, s'il n'est pas impliqué dans un jeu, l'hôte de l'arène de combat peut simplement fermer la salle, coupant votre combat à mi-parcours et vous renvoyant au menu principal.

Les incohérences avec l'expérience en ligne et l'incapacité de jouer lors de tournois locaux et majeurs ont entraîné une atmosphère toxique au sein de la communauté. Le caractère aléatoire et le manque d'options peuvent rendre la pratique compliquée et incohérente.

Pourtant, ce n'était rien comparé à ce à quoi la communauté a été confrontée en juillet. La triste réalité des abus sexuels dans le Smash Bros. communauté et des dizaines d'allégations d'inconduite sexuelle ont été révélées. Plusieurs joueurs de haut niveau, organisateurs de tournois et commentateurs ont été dénoncés et admis avoir harcelé des mineurs et utilisé leur statut à des fins sexuelles, entre autres actes répréhensibles similaires. Nintendo, dans un communiqué, a déclaré que les actes inappropriés étaient 'absolument inadmissibles'.



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À ce stade, la communauté et l'expérience de jeu pour Ultime n'a jamais été aussi faible. Les relations entre plusieurs membres de la communauté ont été rompues et il n'y a pas de moyen sûr de jouer systématiquement contre d'autres localement là où le jeu est à son meilleur. Être obligé de jouer au jeu en ligne et de s'adapter à l'expérience la plus faible a causé de la fatigue et de la frustration à de nombreux joueurs.

Pour montrer à la communauté les défauts de l'expérience en ligne, le Ultime L'équipe a publié le patch 8.1.0 le 4 août. Ce correctif visait à résoudre certains des problèmes liés au jeu en ligne. Elite Smash a été modifié pour permettre à plus de personnes éligibles de participer. Il y a une transition plus fluide de Quickplay à Elite Smash pour permettre aux joueurs de se familiariser avec le changement de mode, une grande amélioration par rapport au fait de lancer immédiatement les joueurs dans le grand bain. Mieux encore, pendant le jeu, il semble qu'il y ait moins de bégaiement , et le délai d'entrée global a été réduit. De plus, la mise à jour corrige de nombreuses erreurs de déconnexion en ligne que le jeu rencontrerait. Le résultat est une expérience meilleure et mieux intentionnée de la part des développeurs.



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Cette mise à jour s'est produite de manière inattendue et, avec l'inclusion de Min Min en juin, est l'une des seules bonnes nouvelles que le jeu a reçues toute l'année. Bien que cette mise à jour soit la bienvenue parmi la base de joueurs, elle ne résout malheureusement pas Ultime 's expérience globale en ligne. Il y a toujours un retard d'entrée notable, et le reste de l'expérience de jeu peut à nouveau souffrir de problèmes de connexion.

Ce que beaucoup de joueurs espéraient que cette mise à jour aurait pu être, c'était l'ajout de rollback netcode à Ultime . En juin de cette année, l'utilisateur Fizzy a publié le net-code de restauration Mêlée à télécharger sur Slippi.gg . Ce système ayant été mis en place par un seul individu sur plusieurs mois, le Briser la communauté espérait Ultime pourrait s'éloigner du code réseau basé sur le délai et passer à la restauration. Les avantages sont évidents, mais on ne sait pas si cela se produira un jour. Même s'il a été introduit, il est difficile d'imposer l'utilisation d'adaptateurs Ethernet parmi la base de joueurs sans reconstruire l'expérience en ligne pour les exiger.

Bien que la bataille contre le COVID-19 soit encore loin d'être terminée, le Briser La communauté travaille pour décider comment ils peuvent regagner des tournois locaux et majeurs à l'avenir. Il ne faut pas seulement prendre en considération la distanciation physique et d'autres mesures contre le virus, mais aussi comment éviter de favoriser la culture des abus sexuels au sein de la communauté qui existait auparavant. La sécurité doit être la priorité absolue de tous les acteurs impliqués dans la Briser communauté, surtout les plus jeunes.

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Qu'est-ce que Nintendo et le reste de la Ultime l'équipe peut faire dans l'intervalle est d'optimiser l'expérience globale en ligne, et heureusement, ils ont déjà commencé. On peut se tourner vers un jeu tel que Surveillance d'un jeu qui a subi plusieurs changements d'interface utilisateur au cours de sa vie. Ultime bénéficierait énormément d'une refonte complète de l'interface utilisateur. Les joueurs peuvent être autorisés à choisir les types de joueurs qu'ils combattent et offrent plus d'options pour les modes compétitifs par rapport aux modes non compétitifs. Ce n'est peut-être pas parfait, mais cela peut améliorer le moral des joueurs de l'une des plus grandes franchises de Nintendo.

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