peu dans Guerres des étoiles a été aussi controversé que Star Wars Battlefront II. Lors de son lancement initial, le jeu a suscité de nombreuses critiques de la part de la presse et une haine directe de la part des fans. Il a été salué comme un creux, glitch, pay-to-win Guerres des étoiles jeu avec un système de progression lié aux loot boxes. Jouer aussi populaire Guerres des étoiles les personnages nécessiteraient des heures et des heures de broyage - à moins que vous ne payiez plus d'argent. Heureusement, après toute une saga de mauvaises relations publiques et deux années dédiées de mises à jour, Front de bataille II a évolué pour devenir quelque chose que les fans pourraient qualifier de «bien» et qui vaut vraiment la peine d'être essayé. Dans sa forme actuelle, il mérite des éloges, mais les développeurs ont travaillé sans relâche pour en arriver là.
Malgré l'afflux de la nouvelle ère Disney Médias de Star Wars , les sorties de jeux vidéo associées ont été assez décevantes. Développé par DICE et édité par Electronic Arts, le reboot Front de bataille de Star Wars était pour le moins décevant. Alors qu'il avait l'air magnifique et se jouait en douceur, le premier jeu de la nouvelle franchise était dépourvu de contenu. Il n'y avait pas vraiment d'expérience solo et le multijoueur manquait de profondeur. Le problème le plus absurde était peut-être le manque inexcusable du jeu de... eh bien, Guerres des étoiles. La première Front de bataille ignore les trilogies préquelles et séquelles, publiant avec seulement une poignée de cartes et mettant en vedette exclusivement des personnages de trilogie originaux.
Une réponse creuse
Bien que le jeu ait reçu des mises à jour périodiques (y compris du contenu inspiré par Rogue One ), le redémarré Front de bataille ne pouvait pas être à la hauteur de sa série originale. Les fans ont exprimé leurs inquiétudes haut et fort, et EA a donné l'impression qu'ils écoutaient. Star Wars Battlefront II promis beaucoup plus de contenu - non seulement cela inclurait une campagne solo, mais il présenterait du contenu de tous les Guerres des étoiles trilogie. Cela semblait être un rêve devenu réalité pour les fans, jusqu'à la bêta ouverte.
Les premiers joueurs découvriraient bientôt que le jeu était construit avec un système de mise à niveau défectueux, liant la progression du niveau aux boîtes à butin et aux longs grinds. Même jouer en tant que personnages emblématiques comme Luke Skywalker et Dark Vador était enfermé derrière des murs coûteux de crédits dans le jeu. Bien sûr, les crédits pourraient également être payés avec de l'argent réel, motivant davantage les joueurs à débourser plus d'argent. Non seulement le jeu a coûté au moins 60 dollars, mais il a été conçu pour retirer plus d'argent aux joueurs pour obtenir l'expérience « complète ».
EA et DICE ont publiquement défendu le jeu après les premières réactions, se creusant des trous plus profonds. Le système était si manifestement avide et brisé que la Commission belge des jeux a commencé enquête pour promotion du jeu chez les mineurs via ses loot boxes. Pour défendre les coffres à butin et les héros verrouillés, EA s'est tourné vers Reddit pour justifier le système sordide comme un moyen d'inculquer «la fierté et l'accomplissement» aux joueurs qui ont traversé plus de cent heures de travail. Naturellement, Guerres des étoiles les fans ont appelé EA sur son affirmation ridicule. Le commentaire 'fierté et accomplissement' d'EA était si incendiaire dans la communauté que le message a depuis battu le record du monde Guinness pour commentaire le plus rejeté dans l'histoire de Reddit.
Après les critiques et l'indignation des clients, de nombreux joueurs et fans sont décédés Front de bataille II. DICE a limité les dégâts et l'expérience globale s'est améliorée, mais ce n'est que récemment que le jeu a attiré l'attention des fans. Depuis 2017, Front de bataille II a reçu de nombreux ajustements et mises à jour de contenu. Tous les personnages ont été déverrouillés et rendus gratuits, les coffres à butin ont été totalement désactivés et le jeu propose de nombreux nouveaux modes, cartes et défis.
Alors, qu'est-ce qui a changé ?
Pour commencer, on n'a plus l'impression Front de bataille II s'attaque à votre portefeuille. Sans les loot boxes et les microtransactions, le jeu est juste et gratifiant. C'est encore un peu compliqué de gagner des crédits, qui ne sont utilisés que pour acheter des choses comme des cosmétiques et des emotes, mais ils ne peuvent être gagnés qu'en jouant au jeu. Maintenant que cela ressemble à un vrai jeu vidéo, plusieurs mises à jour de contenu ont depuis enrichi l'expérience avec plus à apprécier. Une mise à jour basée sur Le dernier Jedi a frappé peu de temps après le lancement, ajoutant Finn et Captain Phasma comme héros jouables et ajoutant Crait, la planète salée de la finale du film. Une mise à jour accompagnée Solo : A Star Wars Histoire , ajoutant des lieux comme Kessel et Jabba's Palace aux côtés des skins bonus des jeunes Han Solo, Lando et Chewbacca. Les fans de Prequel ont reçu des mises à jour surchargées de Guerre des Clones contenu. Anakin, Obi-Wan, le comte Dooku, le général Grievous et plusieurs cartes préquelles sont tous des ajouts remarquables à l'expérience. Le jeu comprend également de nouveaux costumes à débloquer pour les soldats et les héros dans chaque Guerres des étoiles trilogie.
Tout ce fan-service est accompagné de mises à jour de gameplay qui bouleversent vraiment l'expérience. Un mode de jeu supplémentaire, Capital Supremacy, est un mode que les joueurs de longue date apprécient depuis mars 2019. Le mode permet aux joueurs de se battre sur des territoires clés sur le champ de bataille, l'équipe perdante se retirant dans son vaisseau capital pour un dernier combat. De plus, un mode coopératif brise le chaos du multijoueur avec une structure davantage basée sur le travail d'équipe. Le jeu a même maintenant une option « Action instantanée » pour les joueurs qui veulent profiter Front de bataille combat à grande échelle avec des adversaires contrôlés par l'IA.
Toujours une perturbation dans la force
Front de bataille II est bien meilleur qu'au lancement, mais ce n'est pas parfait. Il y a encore des problèmes d'équilibrage et il manque du contenu important. Par exemple, le contenu de la trilogie originale attend toujours l'accès aux nouveaux modes de jeu, et Voleur un le contenu est totalement absent. Mais si vous n'avez pas choisi le jeu depuis le lancement, il y a beaucoup plus à apprécier maintenant, y compris récemment ajouté Star Wars : L'Ascension de Skywalker contenu.
Bien sûr, EA a toujours une mauvaise réputation avec les microtransactions et le contenu supplémentaire, mais ils ont vraiment changé les choses pour Front de bataille II . Pourtant, une sortie récente, Battlefront II : Édition Célébration , est une mise à jour de contenu achetable qui déverrouille tous les cosmétiques du jeu. Cela pourrait être un moyen de tirer plus d'argent de la base de joueurs actuelle, mais étant donné que la plupart des joueurs ont déjà acheté le jeu à un prix très réduit (sérieusement, vérifiez vos bacs à bonnes affaires locaux), cela est parfaitement logique. Il semble que les commentaires des fans (et peut-être un peu de boycottage) aient réellement fait la différence. ce n'est pas le meilleur Guerres des étoiles jeu jamais fait, ou même le meilleur Front de bataille jamais fait , mais Star Wars : Battlefront II pourrait en fait assez bien maintenant.
hop hasch ipa