Star Wars: The Old Republic - Chaque histoire de classe, classée

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Malgré Star Wars : L'Ancienne République n'atteignant jamais les sommets de ses concurrents, il fournit toujours certaines des meilleures histoires de n'importe quel MMO. Les vraies stars sont les différentes histoires de classe. Chacun est comme son propre mini RPG BioWare, offrant huit Guerres des étoiles -histoires thématiques emballées dans un jeu gratuit.



Ceux-ci offrent de nombreuses options pour les joueurs à la recherche d'une bonne histoire de science-fiction, en particulier pour ceux qui souhaitent l'affronter avec des amis. Certaines de ces classes racontent de meilleures histoires qui tiennent mieux que d'autres, mais ce MMO a plus qu'assez pour offrir une raison d'essayer quelques classes. Voici chaque histoire de classe dans Star Wars : L'Ancienne République classé.



Conseiller Jedi

D'une manière ou d'une autre, bien que le mysticisme et les pouvoirs de force soient au cœur de la classe, les conseillers Jedi ne se rapprochent jamais des histoires passionnantes proposées par certaines des autres classes. Les conseillers se lancent dans une mission pour découvrir la cause d'un fléau de force contaminée par les Sith et guérir la galaxie dans son ensemble. En chemin, vous deviendrez un acteur clé de la politique intergalactique et gagnerez des alliés dédiés à assurer l'avenir de la République et de l'ordre Jedi. L'histoire du conseiller commence lentement, mais elle aboutit à des conclusions intéressantes.

Chasseur de primes

Maintenant plus que jamais, Bounty Hunter devrait être une classe de premier plan. Le Mandalorien existe comme un mode d'emploi réussi pour rendre un chasseur de primes intéressant, mais nous ne voyons aucun de ces éléments incorporés ici.

Les chasseurs de primes se retrouvent engagés dans The Great Hunt, un événement couvrant toute la galaxie faisant appel aux meilleurs du secteur. Il s'avère que ce n'est pas vous. Les joueurs gravissent les échelons de la notoriété, affrontant leurs rivaux et finissant par se cogner les coudes avec certains officiels de haut rang. Une braise d'espoir brûle avec des possibilités que le succès écrasant de l'émission Disney + entraînera des changements positifs pour son jeu analogique.



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Contrebandier

Le contrebandier laisse Guerres des étoiles les fans vivent leurs fantasmes en tant que pirate de l'espace et scélérat au cœur d'or. L'histoire de la classe est passable, sinon un peu sans inspiration. Les personnages partent à la poursuite de leur navire volé et d'un trésor perdu légendaire. Bientôt, ils se verront offrir un travail légitime par la République et, en cours de route, se feront des ennemis impériaux. Les quêtes de contrebandier atteignent les caractéristiques que vous attendez d'une histoire inspirée de Han Solo, mais elles ne s'éloignent jamais assez des tropes pour offrir une intrigue globale passionnante.

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Cavalier

Les joueurs se retrouveront soit à vraiment apprécier le PURÉE -se rencontre- Une équipe Trooper histoire ou trouver ses thèmes proches de l'insupportable. Les joueurs incarnent le nouveau membre de la notable Havoc Squad. Quand il semble que les autres membres de l'équipe sont devenus des traîtres, c'est à vous de reconstruire l'équipe légendaire et de traduire les anciens membres perfides en justice. C'est un bon début qui s'essouffle lentement alors que les joueurs se dirigent vers le deuxième acte et au-delà. À la fin, les soldats traquent les super-armes impériales et déjouent les criminels de guerre de manière assez simple.



Guerrier Sith

Sith Warrior permet aux joueurs de mener un fantasme épique et sombre. À partir de Korriban, le joueur devient l'apprenti du maître Sith Dark Baras. Au fur et à mesure que le guerrier voyage, ils feront taire les ennemis et les anciens alliés du seigneur des ténèbres avant de se retourner contre lui et de revendiquer son pouvoir pour le personnage. Cette histoire de classe offre de nombreuses options pour que le joueur soit mauvais pour le plaisir d'être mauvais, menant à certaines des meilleures scènes du jeu - par exemple, la rupture et la transformation d'un padawan Jedi du côté obscur de la Force .

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Chevalier Jedi

Facilement considéré comme la classe phare du côté Light, Jedi Knight offre aux joueurs la meilleure expérience que les gentils puissent offrir. Après avoir fait ses preuves en tant que padawan et devenir chevalier, le personnage est chargé de protéger la République des machinations Sith. Le Chevalier Jedi traquera et éliminera les Sith et leurs apprentis avant d'affronter l'Empereur Sith lui-même. À chaque tour, les personnages ont la possibilité de vivre une histoire Jedi classique semblable à ce que l'on attend d'un Chevaliers de l'Ancienne République Jeu.

Inquisiteur Sith

L'Inquisiteur Sith offre aux joueurs le récit le plus intéressant axé sur la force L'Ancienne République a à offrir. En commençant le jeu en tant qu'esclave, le personnage attire rapidement l'attention du Seigneur Sith Zash. Réalisant le potentiel du joueur, Zash vous envoie en mission pour rassembler des connaissances et des reliques qui élèveront son pouvoir à celui d'un Dark. Manipulant les secrets les plus sombres de la Force, un pouvoir illimité et l'immortalité sont à portée de main, tant que vous n'êtes pas assez puissant pour attirer l'attention indésirable de tout autre Sith avide de pouvoir.

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Agent impérial

L'agent impérial commence son histoire en essayant de favoriser une relation entre l'Empire et les Hutts. Après avoir attiré l'attention d'un Dark Jadus, l'agent est chargé de mettre en lumière un groupe terroriste. Au fur et à mesure que l'histoire de l'agent se poursuit, les joueurs profitent de l'une des histoires BioWare les mieux écrites et les plus intrigantes, Guerres des étoiles histoires.

Lavage de cerveau, complot, décisions morales difficiles et intrigues d'espionnage sont tous présents et exposés dans l'histoire de l'agent impérial. Quelques classes ont plus d'une fin, mais cette classe en a au moins cinq en fonction des choix des personnages tout au long de leur voyage, chacune modifiant le parcours du joueur au fur et à mesure.

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critique de saké poète errant


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