Sweet Home : le jeu d'horreur révolutionnaire dont personne ne parle

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Il n'est pas rare que les gens pensent que Seul dans le noir ou alors Resident Evil a lancé le genre du jeu d'horreur. Cependant, ce n'est pas le cas. Un jeu peu connu appelé Douce maison de la Famicom a introduit le monde à l'horreur de survie en 1989, des années avant Seul dans le noir ou alors Resident Evil jamais sorti. Bien que le jeu ne soit jamais sorti en dehors du Japon, il a été globalement salué pour ses mécanismes de jeu révolutionnaires. Douce maison était en avance sur son temps et a présenté aux joueurs de nombreux éléments d'horreur de survie encore présents dans la plupart des jeux d'horreur modernes.



Douce maison est en fait une adaptation en jeu vidéo d'un film d'horreur japonais du même nom. Le jeu suit vaguement l'histoire du film mais prend quelques libertés pour améliorer son gameplay. Les joueurs contrôlent cinq documentaristes alors qu'ils explorent un manoir hanté dans l'espoir de retrouver l'œuvre perdue d'un artiste. Un esprit maléfique nommé Lady Mamiya terrorise les cinéastes alors qu'ils découvrent les mystères qui se cachent dans le manoir.



Le jeu se joue comme un RPG typique, mais comprend de nombreux éléments d'horreur de survie comme la résolution d'énigmes et la gestion des stocks. Chaque personnage jouable a son propre objet unique pour les aider à surmonter les obstacles que Lady Mamiya leur jette. Ces articles comprennent un briquet, un aspirateur, une trousse médicale, un crochet et un appareil photo. Les joueurs doivent porter une attention particulière aux statistiques de chaque personnage, car ils mourront définitivement si leur santé atteint zéro. Douce maison a cinq fins différentes selon le nombre de personnages qui survivent jusqu'à la fin du jeu.

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Resident Evil et Douce maison partagent plus que quelques similitudes. Capcom voulait à l'origine Resident Evil être un refaire de Douce maison avant d'en faire son propre jeu. Les deux jeux se déroulent dans un manoir étrange plein de goules horribles et d'énigmes intelligentes. Douce maison et Resident Evil utilisez également des animations de porte pour charger les écrans lorsque les joueurs entrent dans de nouvelles pièces. Même les éléments de caractère uniques dans Douce maison peut être vu dans l'original Resident Evil Jeu. Chris Redfield a le briquet, Jill Valentine contrôle le crochet et Rebecca Chambers fait office de médecin. Bien que tout cela puisse être une coïncidence, il y a beaucoup trop de similitudes entre les deux jeux Capcom pour les ignorer.

Douce maison rassemble des moments effrayants malgré le fait qu'il s'agisse d'un jeu 8 bits. Certains des ennemis sont incroyablement grotesques pour l'époque. De nombreuses séquences de bataille comportent des images sanglantes qui pourraient donner l'original Combat mortel (qui est sorti trois ans plus tard) une course pour son argent, et les joueurs peuvent s'attendre à voir des parties du corps coupées et de la chair en décomposition tout au long du jeu. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles le jeu n'a jamais vu de sortie en dehors du Japon, car autant de violence graphique dans un jeu vidéo était inconnue en Occident à l'époque.



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Maisons douces est sans aucun doute l'un des jeux d'horreur les plus importants de l'histoire, et son influence s'étend même au-delà du genre d'horreur. Certaines personnes croient même que Nintendo a basé le Poltergust 3000 en Le manoir de Luigi sur l'aspirateur dans Douce maison . Bien que ce ne soit peut-être qu'une rumeur, ce ne serait pas surprenant.

Les fans peuvent maintenant jouer Douce maison en dehors du Japon grâce à une traduction de fans sortie en 2000. Le jeu est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux d'horreur jamais créés, mais c'est dommage qu'un jeu aussi remarquable et révolutionnaire soit encore relativement inconnu bien qu'il ouvre la voie à l'avenir titres d'horreur.



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